<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564</id><updated>2011-11-13T13:35:02.678+01:00</updated><category term='galerias'/><category term='eventos'/><category term='análisis'/><category term='avances'/><category term='guías y trucos'/><category term='reportajes'/><category term='noticias'/><category term='juegos completados'/><title type='text'>ZarokShaft: El Blog</title><subtitle type='html'>Las últimas novedades desde ZarokShaft</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>121</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4181913364517185667</id><published>2010-07-25T16:58:00.004+02:00</published><updated>2010-07-25T17:29:29.802+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>DeathSpank</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.windingdown.net/wp-content/uploads/2010/06/deathspank.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 212px; height: 185px;" src="http://www.windingdown.net/wp-content/uploads/2010/06/deathspank.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ron Gilbert, creador de la saga de Monkey island, aparece de nuevo para mostrarnos un nuevo y desenfadado juego de rol al mas puro estilo Diablo(R), el resultado: DeathSpank.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este título, está disponible desde el 24 de junio para Xbox Live Arcade y PSN. Por 15 Euros o 1200 MSP, podemos hacernos con esta nueva joya del género del rol Non-Stop Action, que ha llegado a nuestras manos sin hacer mucho ruido y despúes de un par de años de trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia que nos propone DeathSpank, es la de un héroe al más puro estilo medieval matadragones, salva princesas, etc. que se llama como hace honor el título del juego, pero con estilo muy desenfadado. Nuestro personaje aparte de ser héroe, juega el papel de ser un  pesado y cansino para el resto de personajes que componen el juego. Pero aparte de ser un venerado personaje, DeathSpank, siempre ha ansiado un antiguo objeto con poderes sobrenaturales, denominado "El Artefacto". Es por esto que la historia que propone el juego es que nuestro prota ha encontrado pistas del Artefacto y que sabe también que otro ser despiadado lo quiere conseguir, con lo que DeathSpank quiere conseguirlo a todo costa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya hemos dicho, el estilo del juego es cómico y desenfadado y por ello los gráficos del juego parecen caricaturas sacadas de un cómic. No llega a ser el típico Cell-shadding pero la verdad es que le sienta genial al juego. Es más, podemos decir que hacia ya mucho tiempo que no jugábamos a un juego tan colorido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A este estilo visual le acompaña una gran cantidad de chistosos diálogos al más puro estilo Monkey Island, con la posibilidad de elegir nuestras rsepuestas en las conversaciones, lo que garantiza risas al jugar. Todo esto va unido a una música risona inigualable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo que respecta a la jugabilidad, Deathspank es un juego clavado a Diablo: tenemos un personaje que controlamos desde una cámara isómetrica y debemos matar a un montón de enemigos que se interpondrán en nuestro camino para llevar a cabo las misiones que nos piden los personajes, las cuales unas serán principales y otras secundarias.&lt;br /&gt;Hablando del sistema de combate, podemos decir que el juego se apoya sobre las teclas superiores del pad y no sobre los gatillos, siendo cada una de ellas un movimiento de ataque que hadce referencia al arma equipada. Como tenemos 4 botones, podemos llevar 4 armas al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de inventario es el típico de esta clase de juegos, basado en cuadrícula y cada objeto ocupa una casilla. Según vayamos luchando iremos ascendiendo de nivel hasta un máximo de 20. Quizás parezca poco, pero no debemos olvidar que estamos hablando de un título descargable de 15€ de precio. Su duración es de unas 10h en lo que respecta sólo a misiones principales, pero si hacemos todas las secundarias, el juego puede durar alrededor de 40h, garantizando una larga longevidad para un título arcade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El planteamiento del juego, es sobresaliente aunque quizás se nos puede hacer algo repetitivo el matar tanto bicho y tan seguido, pero el subir de nivel y conseguir objeto reta al jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a que el juego es sobresaliente, peca de un gran problema y es que DeathSpank no esta ni traducido ni doblado al castellano y puede significar una barrera para algunos jugadores. Eso sí, el juego se entiende facilmente y cuenta con voces y subtitulos en inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último y para acabar, decir que DeathSpank posee un multijugador a pantalla partida únicamente, en el cual un amigo  se puede unir a nuestra partida en cualquier momento manejando a un simpático mago para ir sembrando el terror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recomiendo encarecídamente que lo probéis ya que tiene demo gratuita para descargar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="1300" height="765"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0jhIawI3mos&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0jhIawI3mos&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4181913364517185667?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4181913364517185667/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/07/deathspank.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4181913364517185667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4181913364517185667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/07/deathspank.html' title='DeathSpank'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1299485455593908329</id><published>2010-04-28T17:16:00.004+02:00</published><updated>2010-04-28T17:47:06.313+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>World of Warcraft: Cataclysm</title><content type='html'>&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/world-of-warcraft-cataclysm.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2009/09/WOW-Cataclysm.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En el úlrimo trimestre del año nos llegará la 3ª expansión de World of Warcraft (WoW de ahora en adelante). El cataclismo sobre Azeroth, está a punto de ocurrir. Nosotros te adelantamos los datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;A fecha de hoy habrá muy poco gente que no conozca el fenómeno WoW, el juego multijugador masivo en linea de rol más jugado en todo el mundo con una comunidad superior a los 11 millones de usuarios. El juego ya contaba con otras 2 expansiones antes de ésta última: Cataclysm.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Con la primera expansión, se incrementó el nivel máximo en el juego a 70 (10 niveles más), se incluyeron 2 razas nuevas (elfos de sangre y dranei) y se introdujo un nuevo mundo paralelo al existente denominado Terallende, en el que los usuarios más avanzados podían tener nuevos retos, monturas voladoras y mucho más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Con la expansión Wrath of the Lich King, los chicos de Blizzard pretendían un retorno a las raices del conflicto del juego anterior de estrategia Warcraft III: Reign of chaos, proponiendo la inclusión del continente Rasganorte en Azeroth y la vuelta del conflicto contra el Rey Exánime Arthas. Esta expansión también implemento mejoras en lo que respecta a aumento del nivel máximo a 80, implmentación de asaltos a fortalezas y mejoras diversas en PvP, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Con Cataclysm, Blizzard pretende un cambio radical. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);" class="copy"&gt;Pronto, Alamuerte el Destructor volverá a Azeroth y su erupción de Infralar dividirá el mundo, dejando una herida infectada en los continentes. Mientras la Horda y la Alianza se lanzan a la carrera hacia el epicentro del cataclismo, los reinos de Azeroth serán testigos de movimientos sísmicos de poder, el despertar de la guerra de los elementos y la aparición de héroes insólitos que se alzarán para proteger su mundo, traumatizado y deteriorado por la devastación absoluta, lo que creerá un conflicto sin igual, con características únicas, como son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="color: rgb(255, 255, 255);" class="l_col gamefeatures"&gt;&lt;h2&gt;Dos nuevas razas de juego&lt;/h2&gt; Vive la aventura con una de las dos nuevas razas: los ferocanis malditos de la Alianza, o los ingeniosos goblins de la Horda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.niubie.com/up/2009/08/wow_clases.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 338px; height: 247px;" src="http://www.niubie.com/up/2009/08/wow_clases.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los goblins y los temibles ferocanis&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;Nivel máximo aumentado a 85&lt;/h2&gt; Aprende nuevas facultades, explora nuevos talentos y progresa a través del sistema de sendas, una nueva manera de caracterizar los personajes. &lt;h2&gt;Zonas clásicas reconstruidas&lt;/h2&gt;Las zonas conocidas en los continentes originales de Kalimdor y los Reinos del Este se han visto alteradas para siempre y actualizadas con nuevo contenido, desde las devastadas Tierras Inhóspitas hasta los destrozados Baldíos, que se han visto rotos en dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.blogo.it/videojuegoblog/wow-cataclysm-01/cataclysm00.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 338px; height: 253px;" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/wow-cataclysm-01/cataclysm00.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El cataclismo ha reconstruido Azeroth por completo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;Nuevas zonas de nivel alto&lt;/h2&gt;Explora las nuevas partes del mundo recién abiertas, incluidas Uldum, Grim Batol y la gran Ciudad Sumergida de Vashj'ir bajo el mar. &lt;h2&gt;Más contenido de banda que nunca&lt;/h2&gt; Disfruta de más contenido para bandas de alto nivel que en las anteriores expansiones, con la opción de versiones más difíciles para todos los encuentros. &lt;/div&gt;   &lt;div class="r_col gamefeatures"&gt;  &lt;h2 style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nuevas combinaciones de razas y clases&lt;/h2&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Explora Azeroth como un gnomo sacerdote, elfo de sangre guerrero o una de las combinaciones no existentes anteriormente&lt;/span&gt;&lt;h2 style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Progreso en hermandad&lt;/h2&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Progresa con tu hermandad para obtener niveles y logros de hermandad.  &lt;/span&gt;&lt;h2 style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nueva zona JcJ y campos de batalla puntuados:&lt;/h2&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Consigue objetivos JcJ y misiones diarias en la Isla de Tol Barad, una nueva zona parecida a Conquista del Invierno, y continúa la guerra en los nuevos campos de batalla puntuados. &lt;/span&gt;&lt;h2 style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Arqueología&lt;/h2&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Domina una nueva profesión secundaria para descubrir nuevos artefactos valiosos y obtener recompensas únicas.   &lt;/span&gt;&lt;h2 style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Monturas voladoras en Azeroth&lt;/h2&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Explora Kalimdor y los Reinos del Este desde una perspectiva completamente nueva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Esas son las carácterísticas más destacadas. Desde ZarokShaft, os seguiremos informando de las novedades que se vayan desvelando. ¡Saludos a todos!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;fuente de datos:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.wow-europe.com/cataclysm"&gt;http://www.wow-europe.com/cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/woyoYo7Znw4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/woyoYo7Znw4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="copy"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1299485455593908329?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1299485455593908329/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/world-of-warcraft-cataclysm.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1299485455593908329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1299485455593908329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/world-of-warcraft-cataclysm.html' title='World of Warcraft: Cataclysm'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-2745871561916674354</id><published>2010-04-21T17:20:00.006+02:00</published><updated>2010-04-23T10:10:00.410+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Age of Conan: Rise of the Godslayer</title><content type='html'>&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/age-of-conan-rise-of-godslayer.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://vnmedia.ign.com/witchervault.ign.com/wiki/0/03/Riseofthegodslayer_logo1.PNG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Después de casi 2 años de la aparición del jeugazo MMORPG de Funcom, Age of Conan, sus desarrolladores nos informan de que su primera expansión, está a punto de aparecer, y la verdad es que pinta estupendamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Para aquellos que lo desconozcan, Age of Conan: Hyborian Adventures es un juego de rol online masivo multijugador (basado en las novelas de Robert E. Howard) que salió en el primer cuatrimestre del 2008 de cara a hacerse un sitio en el género de los MMORPG. La verdad es que lo podemos destacar aún a día de hoy como uno de los mejores. Quiza no tenga tantos jugadores como World of Warcraft, pero es un soplo de aire fresco en el género: El juego es sigue siendo el MMORPG con mejor motor gráfico hasta la fecha (cuando salga APB, será APB), con un sistema de combate innovador basado en combos y combinaciones de teclas y un gran mapeado por donde movernos y correr a nuestro libre albedrío haciendo misiones en solitario o de manera cooperativa con otros usuarios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="color: rgb(255, 255, 255);" height="405" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d7zwQIYhRWs&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/d7zwQIYhRWs&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="405" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dreamworld engine: el gran motor gráfico de Age of Conan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Lo cierto es que Hyboria es un mundo enorme y muy completo, en el que podemos interactuar con personajes, tomar decisiones para llevar a cabo nuestra misión, construirnos una fortaleza para nuestro clan, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero Funcom ha estado trabajando todo este tiempo para mejorar la experiencia y trasladarnos esta vez a la región de Kitahi en su primera expansión: Rise of the Godslayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Queríamos expandir el contenido del juego y añadir un nuevo continente al mundo. Nos hemos planteado el reto de crear algo en función de todo lo que hemos aprendido en el último año para poder ofrecer un juego más dinámico e interesante"&lt;/span&gt;- Funcom&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Los conflictos son un aspecto muy importante de la expansión, en todas las regiones hay un conflicto como trasfondo de las experiencias que vivirá el jugador. Khitai es una región dividida y desolada por los conflictos. Aunque en un principio no es evidente cuál es la fuente de todo este caos, el jugador irá descubriendo los misterios de este continente oriental al avanzar por las diferentes regiones.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Kitahi, visualmente tiene todas las características asociadas a la cultura oriental: su arquitectura, sus armaduras y estilos de armas y sus paisajes distintivos.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ugdb.com/dynamic/gdb/game/66000/66737/screenshots/normal/397189.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 380px;" src="http://www.riseofthegodslayer.com/res/gallery/artwork/art_8.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Khitai es un ambiente totalmente oriental que rompe con lo que hemos visto hasta ahora en Age of Conan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"&gt;Culturalmente, es un imperio en decadencia. Uno de los grandes temas de la obra de Howard era el inevitable declive de la civilización, primero hacia la decadencia para dar paso después al barbarismo. Khitai fue un gran imperio que se pudrió desde sus entrañas y solo quedan algunas muestras de su grandeza. A diferencia de la bárbara Cimmeria, la civilizada Aquilonia o la decadente Estigia, Khitai (del Age of Conan original) cuenta con elementos de todas las fases del ciclo.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://vnmedia.ign.com/screenshots/conan/65856681.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 380px;" src="http://vnmedia.ign.com/screenshots/conan/65856681.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los tigres estarán entre las nuevas monturas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Por último, todas las regiones de la expansión están conectadas y forman un mapa coherente. Los jugadores podrán ver todas las áreas que les rodean y cambiar de zona a lo largo de fronteras de forma parecida al Barrio plebeyo de Tarantia, pero a mayor escala.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La historia de la expansión tiene dos elementos principales: cómo ha cambiado el mundo el pasado de Conan y preguntar al personaje del jugador algunas cuestiones pertinentes sobre su futuro. Sabemos que es el rey de Aquilonia, pero su pasado ha tenido consecuencias importantes en otras partes del mundo, incluso antes de que se sentase en el trono de Aquilonia.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Al viajar por Khitai, el jugador también tendrá que analizar los acontecimientos de su propio pasado desde una nueva perspectiva. Otro de los temas importantes es la inmortalidad y llegar a conocer la verdadera diferencia entre un dios y un hombre. &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Los jugadores podrám adentrarse en Khitai con suspersonajes existentes o crearse uno nuevo de la raza de los khitios. Habrá también 2 monturas nuevas: el lobo y el tigre.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Por otra parte, el nivel final del juego nose verá incrementado y seguirá permaneciendo en 80. Tampoco habrá clases nuevas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Fuente: Sitio oficial de la expansión de Age of Conan: Rise of the Godslayer: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.riseofthegodslayer.com/"&gt;http://www.riseofthegodslayer.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="360" width="580"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kxjDS7l0I3Y&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kxjDS7l0I3Y&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="360" width="580"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;/center&gt;&lt;/center&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-2745871561916674354?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/2745871561916674354/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/age-of-conan-rise-of-godslayer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2745871561916674354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2745871561916674354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/age-of-conan-rise-of-godslayer.html' title='Age of Conan: Rise of the Godslayer'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8969660406304640705</id><published>2010-04-05T13:38:00.004+02:00</published><updated>2010-04-05T14:39:14.590+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>APB: All Points Bulletin</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/apb-all-points-bulletin.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/2008/08/20080813_apb.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Tras largos periodos de Beta tester, el videojuego de los chicos de RealTime Worlds (RTW de ahora en adelante), está apunto de salir a la luz. Es hora de hacer temblar al resto de juegos MMO (juegos masivos multijugador online -- Massive Multiplayer Online game). Comencemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;All Points Bulletin (APB de ahora en adelante), propone un juego en linea abierto por primera vez del género Sandbox en una idílica ciudad de E.E.U.U. en la actualidad llamada San Paro. Potenciado por el majestuoso Unreal Engine, el juego de RTW nos propone una ciudad abierta al más puro estilo Grand Theft Auto, que está gobernada por el caos. Ahora es tu turno de elegir el bando. ¿Serás un despiadado criminal que sembrara el caos en las calles de San Paro o por el contario pertenecerás a fuerzas especiales de policia que ayudarán a desmantelar a los peores villanos?. Tu eliges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://newtechvr.files.wordpress.com/2009/09/apb.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 300px;" src="http://newtechvr.files.wordpress.com/2009/09/apb.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Personalización sin límites, esto es APB&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Una vez hemos escogido el bando, a continuación el juego nos permite personalizar a nuestro personaje con uno de los editores de personajes más potentes jamás vistos en la historia de un videojuego. Podemos modificar a nuestro antojo todos sus rasgos: desde el sexo, altura, peinado, gordura o musculos hasta los más mínimos detalles como pueden ser cicatrices, tamaño de nariz, mejillas, pestañas, etc. La primera vez que probamos el juego nso tiramos más de 40min personalizando a nuestro avatar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Screenshots/apb-screenshot-6_656x369.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 300px;" src="http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Screenshots/apb-screenshot-6_656x369.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Bienvenido a San Paro, hogar de Polis y cacos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Bien, pues ya estamos listos para entrar en la ciudad de San Paro. Actualmente la ciudad se divide en 3 distritos: Finnancial, Waterfront y Social District. En cada uno de ellos encontraremos diferentes misiones que llevar a cabo y personajes con los que interactuar. En el distrito social, nos olvidaremos de ser polis o criminales por un momento para relajarnos en las tiendas comprandonos ropa, modificando nuestra apariencia o interactuando con otros jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que el juego demuestra a cada momento lo importante que es la personalización: no encontrarás un personaje igual al tuyo jamás. Esto es debido porque además de poder personalizar los atributos del personajes, podemos crear tatuajes, y diseños que podemos estampar en nuestra ropa, lo que da mucho juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.islabit.com/wp-content/imagenes/apb-preview.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 430px; height: 299px;" src="http://www.islabit.com/wp-content/imagenes/apb-preview.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Forma una pandilla y machácalos a todos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada distrito acepta un máximo de 100 jugadores, un número bastante respetable. Los 3 distritos actuales son bastante grandes, lo que conlleva que los vehículos formen un importante papel dentro del juego. Encontraremos gran variedad de vehículos como coches, autobuses, furgonetas, etc. que dotan de inmersión al juego los cuales podremos 'pedir prestados'. Además en el distrito social podremos comprar nuestro propio vehículo y customizarlo a nuestra manera de la misma manera que podemos cambiar nuestra ropa: creando logotipos y vinilos, además de poder cambiar más de 30 piezas del mismo.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://jugatic.es/blog2/wp-content/uploads/apb-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 300px;" src="http://jugatic.es/blog2/wp-content/uploads/apb-1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Cada distrito nos permite estar conectados con otros 99 jugadores&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;En lo que respecta al apartado gráfico, hay que decir que es fascinante: desde Age of Conan no veíamos en un juego multijugador online un acabado tan bueno de texturas y sombras que hacen que la ciudad de San Paro luzca junto a sus ciudadanos de manera excelente. Para amenizar la ciudad, tenemos ciclos de día y noche. Es cierto que el juego aún está en su fase Beta y hay ciertos elementos algo pobres gráficamente, pero esperamos que en la versión final los arreglen. También es verdad que como punto negativo tanto despliegue gráfico, requerirá un ordenador de última generación para poder mover el juego adecuadamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/18/51831_orig.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 300px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/18/51831_orig.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Nuestros diseños de tatuajes cobrarán vida en nuestros personajes&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El punto fuerte del juego se sitúa en la jugabilidad. El juego propone un sistema de mundo abierto en el que abordar una serie de misiones encargadas por organizaciones de NPC (non-playable characters). Dentro de estas organizaciones (las hay para criminales y policías) por completar misiones desbloquearemos objetos como nuevas ropas, armas o mejoras, que permitirán que nuestro personaje sea más poderoso. Esto es así debido a que el juego no cuenta con un sistema de niveles, de esta manera se consigue una equitatividad entre jugadores. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegosdb.com/wp-content//2009/10/apb-trailer.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 300px;" src="http://www.juegosdb.com/wp-content//2009/10/apb-trailer.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Armas y vehículos: el juego tiene todo lo necesario para armarla...&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Por otra parte al ser un mundo abierto podemos hacer, básicamente lo que queramos: robar, atracar, alunizaje de tiendas, etc. como criminales y arrestar como policía. El juego implementa un sistema de notoriedad equivalente al del Assassin's Creed II o al de las estrellas del GTA, solo que aquí, si llamamos la atención, no solo vendrán policías NPC, sino también jugadores policías que pondrán precio a nuestras cabezas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Por otro lado, existen gran variedad de misiones principales y secundarias que garantizan la longevidad del título.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_apb_sc.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 300px;" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_apb_sc.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Misiones variadas nos permiten cooperar a todos como equipo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;En lo que respecta al apartado sonoro, una vez más es sensacional debido a la libertad que se nos da de personalización. El juego incorpora el servicio de Last Fm, aparte de su banda sonora, con lo que podemos elegir la canción del artista que queramos en cualquier momento y no solo eso: podemos meter en una carpeta del juego nuestras propias canciones para oírlas mientras jugamos. La música podemos elegir cómo queremos que la oiga nuestro personaje, si bien mediante un mp3 o en la radio del coche. Todo persona que se acerque a nuestro persosnaje mientras oímos nuestras canciones en el coche, podrá oir la misma música también además de que le pondrá el título y artista por si quiere que Last Fm se lo busque para escuchar ese mismo tema o uno del mismo estilo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/995/995479/apb-20090617024938927.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 300px;" src="http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/995/995479/apb-20090617024938927.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Pero la cosa no acaba ahí. El juego incluye su propio editor musical, con el que podemos crear nuestras propias composiciones de manera sencilla y compartirlas, lo que es sensacional.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Nada más. Sobre la fecha de Salida, se sabe que va a salir durante este año, pero no se sabe exactamente el día ni el mes. Tampoco se conoce el sistema de pago que llevará el juego, pero se sabe que no serán ni suscripciones ni microtransacciones. Desde ZarokShaft esperamos con ilusión APB y os animamos a que probéis la beta si podéis en&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.apb.com/"&gt;www.apb.com&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;. Saludos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QssOFOj7AeE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QssOFOj7AeE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8969660406304640705?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8969660406304640705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/apb-all-points-bulletin.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8969660406304640705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8969660406304640705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/04/apb-all-points-bulletin.html' title='APB: All Points Bulletin'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7005212026865436578</id><published>2010-03-29T10:07:00.012+02:00</published><updated>2010-03-29T17:56:20.984+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Final Fantasy XIII</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/03/final-fantasy-xiii.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.bomb-omb.com/images/final-fantasy-xiii.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Ya hemos podido catar la última entrega de la saga Final Fantasy. A continuación comentaremos las novedades que podemos encontrar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Final Fantasy XIII es un RPG, cuya historia está dividida en 13 capítulos. En cada uno de ellos iremos manejando a los distintos personajes dispersos en grupos. Este juego destaca frente a otros RPG, por su historia, además se nos mostarán secuencias de vídeo cada poco que avancemos por los mapas, lo que hace que haya un equilibrio entre combates e historia y nos resulte más ameno. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Según empezamos con el juego, una de las diferencias que podemos encontrar con respecto a sus anteriores entregas, es que en el combate no manejas a todo el equipo sino, a uno de ellos. Esto resulta extraño al principio, pero no os preocupéis, porque no manejaréis a Lightning todo el rato, podréis manejar a todos los personajes en su debido momento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La historia del juego es muy lineal, no encontraremos misiones secundarias hasta pasado el DVD 2 y los enemigos se disponen en el mapa del mismo modo que lo hacían en el Final Fantasy XII, de manera que podremos evitar algunos combates si así lo queremos. Además disponemos de unas bombas que podremos lanzar antes de un combate, cuyas funciones pueden ser la de evitar que te detecte el enemigo, proporcionarte de mejoras de escudo, magia, etc. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Una vez entramos en un combate, podemos observar que lo que prima son las asignaciones de rol, las cuales establecen a cada personaje una función dentro de éste. Por ejemplo, si llevamos en nuestro equipo a 3 personajes, una asignación de roles posible es, castigador-fulminador-sanador, de esta manera mientras dos personajes están atacando continuamente, el otro se dedica a sanar a sus compañeros. Durante nuestro avance iremos consiguiendo nuevos roles para nuestros personajes y se nos irán explicando para qué sirve cada uno. Otra diferencia que encontramos en el combate respecto a los otros, es que al utilizar pociones, curamos a todo el equipo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.rpgsite.net/image.php?game=42&amp;amp;file=360_120210_05.jpg&amp;amp;thumb=1&amp;amp;watermark=1"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.rpgsite.net/image.php?game=42&amp;amp;file=360_120210_05.jpg&amp;amp;thumb=1&amp;amp;watermark=1" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lightning y Sazh en combate.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Os preguntaréis acerca de los famosos guardianes de la fuerza que salían en los otros juegos. Este tema también cambia bastante en esta entrega. Los guardianes de la fuerza, llamados "Eidolones", tienen una asignación para cada personaje, es decir, cada persona tendrá el suyo propio y ni uno más. En el combate, la invocación consume puntos de combate, los cuales se consiguen haciendo cadenas de ataque sobre el enemigo. Una vez invocado, el eidolon lucha contigo, quedando en combate únicamente tu personaje y el eidolon. Al principio tendrás que realizar combos en conjunto con éste para que tu barra de empatía crezca, pero con cuidado porque la barra de tu eidolon irá disminuyendo hasta irse del combate, por lo que tienes que estar atento para entrar en el modo empatía antes de que eso ocurra. El modo empatía es cuando tu eidolon se transforma en transporte, pudiendo así montarte sobre él y realizar ataques con tu eidolon hasta que se acabe el tiempo, que viene dado por la barra de empatía que rellenaste anteriormente. Antes de irse del combate y en el modo empatía, realizará el ataque final, para despedirse formalmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xiii-11470-1185_0006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xiii-11470-1185_0006.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lightning con su eidolon Odín.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Hay que decir que para conseguir los eidolones antes debemos tener un combate con éstos e ir rellenando su barra de empatía mediante la realización de cadenas. Si no conseguimos ganarles a la primera, podremos cargar el juego justo antes del combate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Concluyendo, esta nueva entrega nos trae muchas novedades y a pesar de que al principio resulta un poco extraño, te acabas adaptando y termina de gustar tanto o más como sus predecesoras. Os lo recomendamos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xJAMOup0_74&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xJAMOup0_74&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7005212026865436578?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7005212026865436578/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/03/final-fantasy-xiii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7005212026865436578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7005212026865436578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/03/final-fantasy-xiii.html' title='Final Fantasy XIII'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-2845055699074934283</id><published>2010-02-25T21:00:00.005+01:00</published><updated>2010-02-25T21:48:27.753+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Left 4 Dead 2: La estrategias del MODO Enfrentamiento</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/02/left-4-dead-2-la-estrategias-del-modo.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2010/01/Left-4-Dead-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Bien con este post, pretendo a todos aquellos que estáis jugando a L4D2 o estáis pensando en adquirirlo, daros una serie de consejos para que mejoréis con un práctica en los modo multijugador que el juego ofrece. Arranquemos pues:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Bien, en primer lugar comentar que L4D2 es un juego orientado casi exclusivamente al apartado multijugador y sobretodo con amigos, ya que es como más lo vais a disfrutar planeando vuestras estrategias. Vamos a ir comentando cada clase y cada modo de juego para que os vayáis habituando a los modos de juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;MODO ENFRENTAMIENTO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En esta modalidad de juego, jugaremos una de las 5 campañas que ofrece el juego, como humano o como infectado especial. Sólo ganamos puntos cuando jugamos como humanos, así que cuando seamos zombis nos dedicaremos a hacer la vida imposible a nuestros adversarios para que avancen o menos posible y as'obtengan la menor puntuación. Ahí van los consejos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Jugando como humano&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ol style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Bien, en primer lugar unidad, debemos permanecer juntos en todo momento para sobrevivir, ya que como uno se despiste y se quede atrás, ya nos la liarán los zombis y nos tenderán trampas al resto del equipo desármandonos en cuestión de minutos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay que avanzar rápido y con decisión, recordando que lo que nos da puntos es avanzar lo mayor posible en la pantalla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En la variedad está el gusto. No cojáis todos las mismas armas, que cada uno lleve una diferente a ser posible para que podáis salir de las situaciones más embarazosas. Uno puede llevar metralleta, otro cuerpo a cuerpo y otro escopeta, etc.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No seas gumia. Es decir, siempre piensa como un equipo. Si ves que a tu compañero le queda poca vida y tu tienes un botiquín, cúrale, ya que os darán más putuación cuanto más avancéis entre todos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recomiendo encarecidamente que alguien lleve el desfibrilador por si acaso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En los momentos clave como puede ser una alarma activada o una vomitona de Boomer, intenta permanecer junto a tus compañeros como un piña (a no ser que venga una Spitter) para acabar con todos rápidamente.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ten cuidado... Tus enemigos son humanos y saben lo que hacen. Van a intentar jugártela en cada esquina, lugar poco visible y tejados, así que estate atento.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Jugando como infectado:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ol style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Como Smoker: Este personaje es el equivalente a un francontirador, podríamos decir, así que debemos encontrar el momento justo y apropiado para llevar a a cabo nuestro ataque y no ir a saco. Los mejores sitios para atacar suelen ser tejados, callejones y sobretodo, desde atrás: espera que todos tus enemigos pasen de largo y entonces ¡caza al último despistado!. FUnciona muy bien también con los personajes que se quedan rezagados del  grupo o mientras los demás están entretenidos matando a una oleada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como Jockey: Este personaje es posiblemente el más fácil de manejar cuando juegas por primera vez. Es un personaje muy vérsatil. Funciona muy bien tanto para ataques en solitario como en grupo. Aprovéchate de situaciones especiales en que estén desconcertados y cuando cojas a un superviviente alejate todo lo que puedas: si lo consigues ese superviviente está perdido. Si tienes un amigo que sea Spitter, o Boomer, puedes coordinarte con él para hacer ataques verdaderamente letales&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como Spitter: Es un personaje que quita mucha vida, pero su esputo tarda mucho en cargarse, así que asegúrate de apuntar bien. Aprovecha lugares bligatorios por los que tengan que pasar los supervivientes como pasillos o entradas a zonas. Donde mejor funciona es cuando un compañero tuyo ha dejado a un humano en el suelo. Espera a que esté reanimándole otro superviviente y escupe y tendrás 2 pájaros de 1 tiro.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como Hunter: El Hunter es un personaje muy solitario, pero letal. Funciona genial cuando un enemigo se ha quedado alejado de su grupo o en un ataque de horda. Asegúrate de esconderte bien.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como Charger: El Charger es arrasador, pero muy difícil de manejar, ya que se han de dar situaciones un tanto especiales para que una carga sea efectiva. Aprovéchalo en pasillos y en situaciones de conmoción ante todo. Es difícil de manejar, pero muy dañino cuando coges a un superviviente.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como Boomer: Personalmente, el personaje más suicida. Cuando te encarnes en él, has de esconderte bien y aprovechar momentos de confusión para vomitar al grupo. También momentos en los que estén resucitando a alguien. Y cuando te vean o se te haya gastado el vómito, no lo dudes y acercate corriendo a los supervivientes cuando mueras explotarás y salpicarás de vómito a todos.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-2845055699074934283?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/2845055699074934283/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/02/left-4-dead-2-la-estrategias-del-modo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2845055699074934283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2845055699074934283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/02/left-4-dead-2-la-estrategias-del-modo.html' title='Left 4 Dead 2: La estrategias del MODO Enfrentamiento'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1792449315121225008</id><published>2010-01-08T10:54:00.004+01:00</published><updated>2010-01-08T11:05:14.233+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Unreal Engine 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/blog-post.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.thetanooki.com/wp-content/uploads/2009/11/udk.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Para aquellos aficionados a realizar sus propios videojuegos, tenemos una buena noticia y es que Epic Games ha liberado el motor gráfico Unreal Engine 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para descargarlo, pulsa &lt;a href="http://www.udk.com/download.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1792449315121225008?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1792449315121225008/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1792449315121225008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1792449315121225008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/blog-post.html' title='Unreal Engine 3'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4655486311843800270</id><published>2010-01-08T10:03:00.010+01:00</published><updated>2010-01-08T13:42:18.429+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Mass Effect 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/mass-effect-2.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://favoniangamers.files.wordpress.com/2009/06/mass-effect-2-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Llevamos mucho tiempo esperando esta gran maravilla de juego y cada día que pasa nos acercamos más a su llegada. Mass Effect 2 llegará a nuestro país el día 29 de enero y aquí estaremos esperándolo con los brazos abiertos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thinkhero.com/wp-content/uploads/2009/05/masseffectc.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.thinkhero.com/wp-content/uploads/2009/05/masseffectc.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nuestro Comandante Shepard con sus aliados.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Para el que no conozca Mass Effect, decir que es un RPG inspirado en un ambiente espacial. Controlamos al Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de sistemas (organización que aglutina todas las antiguas naciones de la Tierra), con él/ella deberemos salvar la galaxia de los malvados Geth (una de las muchas especies que encontramos en Mass Effect). Poco a poco tendremos que ir reclutando diferentes especies en nuestro equipo para vencer a esta amenaza. Tenemos en nuestras manos elegir el orden de los sucesos de la historia de Mass Effect, ya que el orden de las misiones es totalmente libre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Volviendo a Mass Effect 2, en esta nueva entrega también dispondremos de la ayuda de las diferentes especies que encontrábamos en Mass Effect. La trama principal se centrará en "lo que sucede con los segadores y con la raza humana", por lo que seguirá con el relevo que dejó Mass Effect.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;No podemos decir otra cosa, mas que el juego promete y por supuesto, ZarokShaft estará a la espera de este gran juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VideoPlayerLg43266" width="480" height="418"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/43266"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/43266" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="382"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(255, 155, 0);"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4655486311843800270?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4655486311843800270/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/mass-effect-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4655486311843800270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4655486311843800270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/mass-effect-2.html' title='Mass Effect 2'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-3171738068122288560</id><published>2010-01-07T14:42:00.004+01:00</published><updated>2010-01-07T15:23:16.102+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Forza Motorsport 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/forza-motorsport-3.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.juegoconsolas.com/wp-content/uploads/2009/07/forza-3-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Ya apareció a finales de octubre, pero hasta día de hoy, no hemos podido probar a fondo el simulador definitivo de conducción de esta generación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Forza Motorsport 3, nos pone los pelos de punta con sólo oir sus cifras: más de 400 coches, más de 100 circuitos además de gráficos de última generación, sonido inconfundible, simulación insuperable y la posibilidad de personalizarlo todo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Cuando la ficción alcanza a la realidad&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que hace uno cuando prueba el juego es sobrecogerse y despegarse del asiento. Esas son las primeras reacciones, el resto son indescriptibles. Los primeros 15 minutos del juego, no paramos de desbloquear coches, mejoras para los mismos y vemos la gran cantidad de posibilidades que tiene el juego. Y esque es ahí donde notas que estás ante un gran juego de coches que engloba simulación con personalización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://misioncumplida.files.wordpress.com/2009/10/forza_motorsport_3_le_mans_jalopnik-topshot.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://misioncumplida.files.wordpress.com/2009/10/forza_motorsport_3_le_mans_jalopnik-topshot.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Carreras de LeMans en La Sarthe no faltarán&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un juego para todos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forza Motorsport 3 es para los que les gusta la simulación sin duda, detalles como la deformación de los neumáticos en las curvas, las físicas o las cámaras, son simplemente increibles. Pero es una simulación accesible para todos, ya que si por algo también destaca el título es por las amplias posiblidades de configuración de dificualta, para que el hecho de que sea una simulación no "implique" que sea un juego hardcore, aunque eso sí, aquel que quiera ponerse a prueba, encontrará una IA a su medida, podrá jugar sin control de estabilidad y sin ayudas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/06/forza-motorsport-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/06/forza-motorsport-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Preparate para correr&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;Si te gusta tunear, en Forza 3 también encontrarás una amplia cantidad de opciones: colores, vinilos, llantas, personalización del sistema motor y del chasis, y cambios externos como faldones, aletas, capós o paraachoques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una poderosa comunidad de aficionados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es solo eso, ya que el juego cuenta con un gran sistema para compartir archivos. Podemos crear modelos exclusivos de vinilos, coches que ya los incroporen personalizados a nuestra manera y hacer "negocios" con el resto de aficionados de la comunidad: podemos venderlos o subastarlos para ganar dinero del juego para comprar nuevos coches o mejoras, comprarlos, intercambiarlo, y porqué no, pujar por los modelos que más nos gusten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/06/forza-motorsport-3-gets-special-edition.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/06/forza-motorsport-3-gets-special-edition.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desde Aston Martin hasta Toyota, casi no falta ninguno de nuestros favoritos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;Además tambien posee un completo editor de videos con el que podemos compartir nuestras repeticioes o crear videos desde 0, aparte de compartir nuestras fotografías, con una gran cantidad de personalización de efectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El multijugador, la competición definitiva&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donde realmente nos batiremos es en su modo online, donde podremos competir con nuestros modelos personaalizados en diferentes modos, todos muy divertidos. Podremoscrear un equipo de competición con nuestros amigos y batirnos contra todos. Además el juego anuncia cada cierto tiempo torneos en los que competir y alcanzar la fama absoluta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://brutalgamer.com/wp-content/uploads/2009/07/forza-motorsport-2-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://brutalgamer.com/wp-content/uploads/2009/07/forza-motorsport-2-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bellos entornos y bellos coches&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;Ningún aficionado a los coches deería perdérselo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iFwNP5zrvso&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iFwNP5zrvso&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-3171738068122288560?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/3171738068122288560/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/forza-motorsport-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3171738068122288560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3171738068122288560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2010/01/forza-motorsport-3.html' title='Forza Motorsport 3'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6569316730439205503</id><published>2009-10-15T08:15:00.005+02:00</published><updated>2009-12-25T17:06:37.569+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Lead &amp; Gold</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/10/lead-gold.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_leadand.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lead &amp;amp; Gold es un nuevo título de la mano de la nueva compañía sueca recientemente formada, Fat Shark. El título es un shooter en 3ª persona multijugador, basado en los westerns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2009/08/lead-gold-announced.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2009/08/lead-gold-announced.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pocos más detalles se han desvelado de él, salvo que llegará como juego descargable a Xbox Live, PlayStation Network y PC-download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego promete fuertes dosis de acción multijugador, con un sistema de rangos y experienciaa a la par que elementos desbloqueables. Su fecha aún es desconocida. Os dejamos con el trailer:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ASDBA-7_Bd8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ASDBA-7_Bd8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-6569316730439205503?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/6569316730439205503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/10/lead-gold.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6569316730439205503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6569316730439205503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/10/lead-gold.html' title='Lead &amp; Gold'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8525531666784196280</id><published>2009-10-14T15:12:00.006+02:00</published><updated>2009-12-25T17:01:34.347+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Modern Warfare 2: avance</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/10/modern-warfare-2-avance.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.joystickdivision.com/modern-warfare-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Ya se acerca el 10 de noviembre de 2009 y con él, la salida del suculento MW2. Hasta la fecha se han ido desvelando un montón de novedades que os comentamos a continuación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Primeramente, para todos aquellos que no sepais que es Moder Warfare 2, pasaros por&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(51, 102, 255);" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/05/modern-warfare-2.html"&gt;este link&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;,&lt;/span&gt; donde podréis leer las primeras impresiones que tuvimos sobre el en el E3 09.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Bien, comenzaremos comentando que respecto al primer Modern Warfare, su secuela continua exactamente donde se quedó la primera parte. En esta ocasión, continuaremos resolviendo misterios terroristas alrededor del mundo una vez más, y de la mano de fuerzas especiales británicas, rusas y americanas como en la primera parte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPC%2F65166/galeria/cod-modern-warfare-2-04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPC%2F65166/galeria/cod-modern-warfare-2-04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Una vez situados en acontecimientos, decir, que MW2, no es simplemente una continuación de la saga. Podríamos poner un simil con la serie de Geas of War: La primera parte ofreció un referente visual único, un multijugador competitivo y una jugabilidad tremenda, y en la segunda parte, se potenció en todos sus aspectos. Lo mismo ha ocurrido con Modern Warfare 2. No estamos únicamente ante un simple juego de disparos mata-mata.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamexp.com.ar/wp-content/gallery/modern-warfare-2/modern-warfare-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.gamexp.com.ar/wp-content/gallery/modern-warfare-2/modern-warfare-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Al igual que la primera parte, contaremos en las misiones con comandos como aliados nuestros que nos ayudarán a suuperar la trama, una vez más compleja y muy emotiva, cabe destacar. El juego contará también con gran cantidad de situaciones: usaremos vehículos como coches, motos de nieve, etc. haremos alpinismo, rápel, puenting.. todo ello para dar una gran experiencia al más puro estilo de película de Hollywood, buscando dejarnos con la boca abierta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.vidaextra.com/2009/09/modern_warfare_2_no_demo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/modern_warfare_2_no_demo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Si pasamos a hablar del apartado técnico, hay que decir, que la primera parte sin ser sobresaliente era bastante bueno y conseguía ante todo, una tremenda jugabilidad sin la más leve caida de imágenes por segundo en ningún instante. El motor del juego lo mocía todo con una ligereza brillante. En esta ocasión nose quedará atras, procurándonos un dinamismo perfecto, aparte de unas increibles texturas que conseguirán que nos sumerjamos de lleno en el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/05/modern-warfare-2-screenshot.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/05/modern-warfare-2-screenshot.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Para el sonido se ha añadido una banda sonora épica que le pega de manera espectacular al título, unido a un realista sonido de las armas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Pasemos al apartado multijugador del título, la gran estrella. Recordemos que Modern Warfare1, fue y continúa siendo uno de los títulos más jugados tanto en el PlayStation Network como en Xbox LIVE y en el online de PC. En esta secuela los desarroladoers han querido darle mucha más cancha a esta modalidad incluyendo als siguientes mejoras:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Según vayamos progresando en nuestro nivel como jugador tendremos acceso a la recompensa por las rachas de 3, 4, 5, 6, 7, 9 y 11 muertes consecutivas. Sin embargo un soldado raso, al comienzo de la partida, no tiene más que los premios de las muertes tres y cuatro, lo que le supondrá un extraordinario incentivo a la hora de tratar de progresar y obtener nuevos niveles y ropas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Entre los bonus que podemos obtener por las rachas de muertes las hay verdaderamente espectaculares como ataques aéreos, apoyo de helicópteros, naves no tripuladas UAV, aviones AC-130. El misil Predator es otra alternativa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada arma admitirá una serie de modificaciones que podremos escoger con todo lujo de detalles y posibilidades, con la opción de incorporar miras láser, silenciadores, complementos de recarga rápida, aumentos de dispersión, cargadores de mayor capacidad y un larguísimo etcétera de alternativas que editar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="e4"&gt;Por otra parte los Perks o habilidades especiales vuelven a hacer acto de presencia en la segunda parte. ¿Cómo se amplía su poderío en la secuela? Con los Pro-Perks. Estos añadidos sirven para aumentar el potencial de un Perk concreto, disparando exponencialmente sus características. Sin embargo este poderío descomunal de las habilidades no lo escogemos nosotros, sino que se activa cuando logramos una serie de desafíos que se nos exijan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Entre los nuevos Perks con los que contaremos destaca el llamado Scavenger, que nos permitirá reponer por completo todas las municiones con sólo pasar por encima de un rival caído. Por otra parte también nos ha atraído profundamente el denominado DeathStreak, que tiene como medida de equilibrio y balanceo el que cuando muramos cuatro veces a manos de un mismo rival salgamos en el siguiente Respawning con su configuración y arsenal al completo, aunque tengamos sus armas sin desbloquear.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Finalmente, decir que se ha introducido una nueva modalidad de juego que se denomina "SpecialOps", que son 69 misiones cooperativas para 2 personas, en las que en cada una se nos propondrán desafíos diferentes, desde ir del punto A al B, como podamos, supervivencia ante oleadas de enemigos, rescate de rehenes y supervivencia de los mismos, etc. Todas las misiones contarán con un temporizador y dependiendo del tiempo que hagamos, obtendremos diferentes recompensas, como el desbloquear nuevas pantallas, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/09/090916_modern_warfare_2_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/09/090916_modern_warfare_2_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Deseamos que llegue cuanto antes esta nueva entrega a nuestras manos, mientras tanto, os dejamos con el último trailer oficial publicado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param value="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=10584" name="movie"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed style="color: rgb(255, 255, 255);" src="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=10584" type="application/x-shockwave-flash" width="310" height="255"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8525531666784196280?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8525531666784196280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/10/modern-warfare-2-avance.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8525531666784196280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8525531666784196280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/10/modern-warfare-2-avance.html' title='Modern Warfare 2: avance'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1182678113930229175</id><published>2009-09-30T09:20:00.003+02:00</published><updated>2009-09-30T09:57:00.345+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Left 4 Dead 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/left-4-dead-2.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://8-bitzombie.com/doc/wp-content/uploads/2009/07/left_4_dead_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El 18 de noviembre de este mismo año nos llegará la 2ª parte de uno de los títulos cooperativos más aclamados del año pasado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2009/06/left-4-dead-21.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2009/06/left-4-dead-21.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Decid hola a vuestros nuevos amigos...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La saga Left 4 Dead para quien no lo sepa, comenzó como un proyecto a cargo del genial estudio Turtle Rock, con la producción de ValVe. El título les gusto tanto a ValVe que decidió comprar el estudio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/09/left-4-dead-2-6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/09/left-4-dead-2-6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estos chicos serán los responsables de hacernos pasar un buen rato en Left 4 Dead 2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Left 4 Dead es un juego de disparos en primera persona protagonizado por 4 personajes, que deberán sobrevivir a lo largo de diferentes niveles propuestos como películas de terror, (las cuales no guardan relación unas con otras) a centenares de zombies a su paso por los niveles, sedientos de sangre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2009/07/left4dead2_cricketbat.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2009/07/left4dead2_cricketbat.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En esta ocasión contaremos con armas de cuerpo a cuerpo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;A primera vista, es cierto que el planteamiento noes muy original y que digamos, ya que juegos mata-zombis se han hecho y mucho a lo largo de los años, pero la peculiaridad de Left 4 Dead radica en su jugabilidad y frenetismo a la vez que la neceisdad de cooperar. Esto se traduce en que habrá determinados momentos en los que nuestro equipo se quede absolutamente rodeado por oleadas zombies y deberemos apañarnoslas como podamos ayudandonos unos a otros, pero no os preocupéis. Contamos con un basto y poderoso arsenal para tener un juego realmente GORE. Esta sinfónica combinación, es la que caracterizó la primera parte y apostó por su rejugabilidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.latinogamers.net/wp-content/uploads/2009/09/image_left_4_dead_2-11497-1851_0003.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://www.latinogamers.net/wp-content/uploads/2009/09/image_left_4_dead_2-11497-1851_0003.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Clown es un de los nuevos enemigos de Left 4 Dead 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Bien, eso era Left 4 Dead 1, hablemos ahora de la 2ª parte, Left 4 Dead 2:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La secuela del original en lo que se refiere a planteamiento, la verdad es que no innova en absoluto. En esta ocasión, el juegos el sigue planteando como 4 películas difrentes y sin relación de unas con otras, en la que de nuevo nuestros perosnaje deberán sobrevivir al holocausto zombi. En esta ocasión la ambientación que se ha elegido para dar vida al juego es Louissiana en Nueva Orleans, y contaremos con 4 perosnajes distintos a los de la primera parte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/04/99/49981_orig.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/04/99/49981_orig.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sé rápido o date por muerto&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En lo que respecta a la jugabilidad, el título sigue contando con ese rfenetismo, sensación de agobio cuando te rodean los zombis, y rejugabilidad. Respecto al arsenal, ha habido grandes incorporaciones como el uso de hachas de incendios, sartenes o hasta una sierra mecánica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://resumeplay.net/wp-content/uploads/2009/06/left4dead2header.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://resumeplay.net/wp-content/uploads/2009/06/left4dead2header.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;También contaremos con motosierras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Gráficamente, al igual que el Left 4 Dead original, esta segunda parte se vuelve a mover bajo el motor gráfico Source, el cual está ya dando lo último de sí y lleva las texturas un paso más que la precuela. Visualmente es correcto pero no impresionante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mediavida.com/img/f/left-4-dead/2009/9/58092_left_4_dead_2_0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 380px;" src="http://www.mediavida.com/img/f/left-4-dead/2009/9/58092_left_4_dead_2_0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El aspecto de película se dará en cada capítulo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Es cierto que Left 4 Dead es un título muy especial, sobretodo para el multijugador, así que esperaremos al 18 de noviembre para sobrevivir a la horda zombi. Saludos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dSfsMJgypdw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dSfsMJgypdw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1182678113930229175?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1182678113930229175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/left-4-dead-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1182678113930229175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1182678113930229175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/left-4-dead-2.html' title='Left 4 Dead 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-186291760562883622</id><published>2009-09-16T10:13:00.007+02:00</published><updated>2010-01-04T13:03:13.262+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Maratón de Borderlands</title><content type='html'>&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://squiddy3000.files.wordpress.com/2009/07/odst2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 231px; height: 298px;" src="http://www.bifuteki.com/wp-content/uploads/2009/10/borderlands_box_full.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Tras meses de espera desde la comunidad os queremos hacer el importante anuncio del evento especial ZarokShaft sobre Borderlands. Desde ZarokShaft trasmitiros que Borderlands es una apuesta segura en cuanto frescura en el género.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Borderlands es un todo en uno en cuanto a puesta en escena de cooperativo, un diseño de escándalo y una jugabilidad sin precedentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Podremos subir de nivel, desbloquear habilidades o viajar en vehículos por un mundo abierto con enormes posibilidades &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El juego está integramente pensando para ser jugado en línea con 3 amigos más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Esto nos viene a decir que la comunidad organizará un gran número de partidas maratón online las cuales serán publicadas en su calendario, por si os apetece uniros. Nada más por ahora, nos vemos en el LIVE.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-186291760562883622?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/186291760562883622/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/evento-especial-halo-3-odst.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/186291760562883622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/186291760562883622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/evento-especial-halo-3-odst.html' title='Maratón de Borderlands'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-725111114860417333</id><published>2009-09-15T09:57:00.005+02:00</published><updated>2009-12-25T17:04:49.414+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Machinarium</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/machinarium.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2009/10/machinarium_4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Parece que últimamente sobresalen un mónton de estudios de independientes con pequeño presupuesto, que gracias a la descarga digital, permiten que sus proyectos lleguen hasta nuestras manos, debido a la ausencia de intermediarios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_03_full.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 530px; height: 425px;" src="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_03_full.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nos esperan mundos extraños y llenos de puzzles&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Este es el caso de Machinarium, una nueva obra de Amanita Design, que pretende llegarnos el próximo mes a través de Steam con un precio que rondará entre los 10 y 20 euros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_vytah.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 530px; height: 425px;" src="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_vytah.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En el comienzo nuestro héroe se sentirá solo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Machinarium es un juego de aventuras gráfica que nos plantea los problemas que le aparecen a un robot en un mundo habitado por robots también. Nuestro héroe llega a un extraño planeta a través de una nave que recoge la basura y de la cual formaba parte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_04_bigger.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 530px; height: 425px;" src="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_04_bigger.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un mundo animado en el que los robots serán los protagonistas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Podeos destacar también del título su original apartado gráfico en 2D digno de uan película de dibujos animados con personajes con una personalidad muy marcada, tal y como refleja su diseño.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Desde ese instante comenzaremos una aventura gráfica basada en el movimiento por cliks y el uso de un inventario. Pero el caso es que Machinarium va más allá. Por ejemplo, entre las habilidades de nuestro personaje, estará la de poder aumentar el tamaño de los objetos para resvolver puzzles o realizar acciones, dotando de una complejidad mayor el título y haciendo pensar al usuario de manera distinta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_predhernou.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 530px; height: 425px;" src="http://www.machinarium.com/pictures/machinarium_predhernou.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Extrañas localizaciones y paisajes serán visitados&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Otra característica que destaca del título es que contaremos con un mundo abierto (una vez superemos las primeras misiones), en el que llevaremos a cabao nuestras investigaciones y resoluciones de los puzzles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Sus desarrolladores afirman que el juego contará con 30 áreas distintas y que la duración del juego es estimada entre unas 8 y 10 horas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="873" height="525"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uwZBdWRSBRs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uwZBdWRSBRs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-725111114860417333?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/725111114860417333/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/machinarium.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/725111114860417333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/725111114860417333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/09/machinarium.html' title='Machinarium'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-840307698649505457</id><published>2009-08-21T16:43:00.006+02:00</published><updated>2009-08-21T17:50:55.240+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Shadow Complex: desbloqueables</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/shadow-complex-desbloqueables.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.mediavida.com/imagenes/2009/7/consolas/42694_xbla_shadow_complex_0_thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El pasado miércoles salió este juegazo para Xbox Live Arcade de la mano de Chair y Epic Games. El juego ofrece un montón de desbloquebles para pasar horas y horas consiguiendo todo lo que podamos. Sabemos que algunos de ellos están realmente bien escondidos, por ello gracias a G4TV, su creador Donald Mustard, nos ofrece estas fantásticas estrategias para obtener los desbloqueables más dificiles. Ahí van:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Cómo desbloquear el logro "Caminar sobre las aguas"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que si miramos la especificación del logro, leemos que tenemos que cruzar el lago con la hipervelocidad para desbloquear el logro. Efectivamente eso es lo que hay que hacer, pero el problema principal es que el juego cuenta con varios lagos, o fragmentos de agua y puede que no encontrases la manera de desbloquearlo. Aquí tienes, pero recuerda que para poder desbloquearlo debes haber adquirido antes la habilidad Fricción para tu traje.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VideoPlayerLg40927" width="480" height="418"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40927"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/40927" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="418"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;a href="http://g4tv.com/" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final alternativo: Abandonemos a Claire a su suerte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posiblemente no te habrás percatado, pero el juego tiene 2 finales, el que es la historia principal de salvar a Claire, pero claro, nadie había caido que puedes terminar eñl juego cuando quieras. Para ellovuelve al punto de inicio y presiona el botón B cuando estés en el coche. Jason se subirá al coche y huirá para vivir con su traje sus propias aventuras.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VideoPlayerLg40939" width="480" height="418"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40939"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/40939" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="418"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;a href="http://g4tv.com/" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Conseguir el objeto oculto de la presa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que este es uno de los desbloqueables que está al límite, por decirlo de alguna manera, ya que es muy dificil llegar a este punto con las expectativas de encotrar este objeto. Tan solo os dire que necistaréis el triple salto, la espuma y el gancho para poder conseguirlo. Ver el vídeo y os quedaréis a cuadros.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VideoPlayerLg40941" width="480" height="418"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40941"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/40941" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="418"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;a href="http://g4tv.com/" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Objeto oculto en la sección E de la fábrica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este objeto es un poco puñetero, ya que para poder obtenerlo requeriremos del uso de la hipervelocidad, pero no tenemos terreno suficiente para pdoer activirla. La solución a este interrogante en el vídeo&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VideoPlayerLg40922" width="480" height="418"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40922"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/40922" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="418"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;a href="http://g4tv.com/" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nada más por ahora. Según se vayan desvelando más pistas os las iremos publicando. Un saludo&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-840307698649505457?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/840307698649505457/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/shadow-complex-desbloqueables.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/840307698649505457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/840307698649505457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/shadow-complex-desbloqueables.html' title='Shadow Complex: desbloqueables'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8886085035946042891</id><published>2009-08-20T14:54:00.006+02:00</published><updated>2009-08-29T19:25:05.496+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Guild Wars 2: ¡Exclusiva!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/So1NgHQm2cI/AAAAAAAAACo/EGdPp3rkdws/s200/Dibujo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5372035144622725570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;¡Si! tras haber sido anuncido hace 2 años, porfin en la gamescom ha llegado las primeras noticias de la mano de ArenaNet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Para aquellos que no saben qué es Guild Wars, ha de saber que es uno de los mejores juegos de rol masivo online de todos los tiempos. El juego ha llegado a vender más de 7 millones de copias. Y además es a diferencia de otros un MMORPG sin cuotas ni microtransacciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://es.guildwars.com/images/uploads/charr2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 360px;" src="http://es.guildwars.com/images/uploads/charr2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vuelven los Charr, pero esta vez como aliados&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Con Guild Wars 2 volveremos a Tyria, paraje del Guild Wars original, pero ambientado 250 años más tarde. Las continuas guerras que acechaban el continente han despertado acriaturas mitológicas: Los dragones con su poderoso hálito mágico han creado una horda de criaturas dispuestas a incvadir la Tyria. Zhaitan un poderoso dragón zombi ha ocasionado terremotos y ha hundido ciudades enteras alrededor del Mar de las Sombras. La horda de Muertos vivientes cespertada por Zhaitan pretende destruirlo todo. Es el momento en que todas las razas que pueblan Tyria unen sus fuerzas para librar al mundo de la plaga y luchar por su propia supervivencia. La magia, la tecnología y el acero determinarán el destino de Tyria.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://es.guildwars.com/images/uploads/asurapet.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 615px;" src="http://es.guildwars.com/images/uploads/asurapet.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Por primera vez podremos controlar a los mágicos y misteriosos Asura&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En esta ocasión no sólopodremos crear a nuestro personaje de raza humana, sino que también podremos elegir entre nuevas razas como son los Norn, Asura y Charr (ya vistos en el Guild Wars original) y una nueva y misteriosa raza nueva llamada Sylvari.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wartower.de/artikel/images/gw2lore/Sylvari.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 615px;" src="http://www.wartower.de/artikel/images/gw2lore/Sylvari.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los misteriosos Sylvari, de los cuales aún no sabemos nada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El titulo promete una fuerte narrativa como el original, y una vez más apuesta por la realización de las misiones de manera cooperativa. Al igual que el predecesor el juego NO llevara cuotas mensuales y será un mundo permanente. Los que tienen Guild Wars no podrán jugar con sus personajes originales pero sus nombres para la creación de nuevos personajes seráan reservados así como una estatua de su antepasado de Guild Wars 1 en el museo de los monumentos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El juego contará con sistema de PvP y Rol como el original y permitirá a usuarios con poco nivel acompañar a los de más nivel mediante un sistema de ayudas que está siendo implementado. Aunque el juego estará indicado para jugar con gente en grupo por supuesto que podremos ir solos aunque será más dificil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersglobal.com/files/imagecache/full_teaser/files/news_teaser/guild%20wars%202.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.gamersglobal.com/files/imagecache/full_teaser/files/news_teaser/guild%20wars%202.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Volveremos a combatir al lado de los Norn&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Los desarrolladores no han confirmado aún su fecha de salida. Afirman que el juego no requerirá un equipo muy potente para ser jugado, lo que es una buena noticia para todos aquellos usuarios que tienen un equipo de gama media.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nada más, os dejamos con el primer trailer oficial. Un saludo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Em0Sd60iI2w&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Em0Sd60iI2w&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8886085035946042891?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8886085035946042891/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/guild-wars-2-exclusiva.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8886085035946042891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8886085035946042891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/guild-wars-2-exclusiva.html' title='Guild Wars 2: ¡Exclusiva!'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/So1NgHQm2cI/AAAAAAAAACo/EGdPp3rkdws/s72-c/Dibujo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1657093484600705477</id><published>2009-08-20T10:39:00.004+02:00</published><updated>2009-08-21T17:49:19.703+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Lo mejor de la gamescom</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/lo-mejor-de-la-gamescom.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.music4games.net/Uploads/Images/gamescom_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Estos días se está celebrando en Alemania la Gamescom, que es la feria del videojuego más importante e Europa, que en esta ocasión se celebra en Colonia. Se están presentando un montón de novedades y curiosidades. A continuación os escribimos cuales fueron las uqe más llamaron nuestra atención:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Fable III&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La conferiencia de Microsoft, fue integramente llevada a cabo por el estudio Lionhead, en concreto por su directivo, el ya conocido Peter Molyneux, que desde hace ya unos días nos venía dando pistas en su web de que presentaría algo especial en la gamescom. El mejor anuncio de todos se hizo realidad, cuando nos contó lo que todos queríamos oir. Fable III llegará el año que viene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Fable III comenzaremos diez años después de los eventos que tienen lugar en Fable II, y encarnaremos al pequeño hijo de nuestro héroe en el capítulo anterior de las series. ¿Nuestra principal misión? Derrocar al tirano para que, una vez hecho esto, seamos nosotros quienes ocupemos el poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La carrera por la corona no será fácil y desde LionHead ya se ha afirmado que quieren que el jugador sea el que mande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues Fable III se dividirá en dos partes bien diferenciadas. La primera que nos tiene como en cualquier título de rol llevando a cabo misiones con la figura de un malvado como clara némesis; y la segunda, mucho más atípica, en la que dirigiremos los destinos del pueblo de Albión desde el sillón del monarca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues cuando lleguemos al poder seremos un monarca amable y atento o un tirano: Habrá infinidad de posibilidades de definir nuestro camino, y tendremos que tomar decisiones relacionadas con el uso que daremos a los fondos del tesoro real –pudiendo ayudar a familias, llevar a cabo obras públicas o gastarlo para nuestro único beneficio-. La eterna lucha entre el bien y el mal estará presente en Fable III&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra muestra real del poder que LionHead quiere que sintamos en Fable III está directamente relacionada con los juicios. Seremos el juez y el jurado de abundantes conflictos legales en el mundo de Albión, y nosotros mismos impartiremos justicia ante las situaciones que se presenten en nuestro reino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejmeplo como ejemplo el robo de algo de comida por parte de una joven a un cocinero Durante la vista escucharemos los testimonios de ambas partes y el creativo británico adelantó que la chica nos comentará algo sobre el estado de necesidad de su familia pobre. Si la creemos podemos dar su informe como cierto y proseguir teniéndolo en cuenta, sin embargo si somos algo más desconfiados podremos visitar su hogar familiar y comprobar el estado de su casa y las condiciones en las que viven para comprobarlo y tomar una decisión con más respaldo.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=9954"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=9954" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Alan Wake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de 4 años de trabajo, parece que el proyecto de Remedy ya está acabado y saldrá a la luz en la primavera del 2010. El juego es una mezcla de géneros de aventura gráfica, acción y survival horror. Se nos deleitó con este trailer en el que su guionista Sam Lake, nos cuenta lo que se pretende con el título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Alan Wake, manejaremos a Alan (que da nombre al título), un escritor de un par de Best Seller, que ha perdido su musa y lleva más de 2 años sin publicar nada. Para recuperar la inspiración, su novia le propone viajar a un pueblecito alejado de la ciudad muy bonito, situado en un valle con un lago, pero algo malo ocurre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más llegar, la primera noche su novia desaparece. Alan acude a la policia porque cree que su novia ha sido secuestrada, pero hay algo peor. Según va investigando acerca de su desaparición, va encontrando páginas de novelas que nunca llegó a escribir, que al principio no recordaba pero que después se dió cuenta de que todo lo había escrito él. Ocurre que durante el día todo es normal y podremos usar nuestro coche para investigar, etc. Pero al caer la noche las peores pesadillas de Alan salen a la luz: demonios, gente y objetos posiedos, etc. ¿el mejor arma de Alan?: Su linterna: gracias a ella conseguira evitar a las horadas de la oscuridad, ya que en ocasiones ni las balas funcionarán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero la cosa no acaba ahi ya que acada página que Alan va anecontrando, todo aquello que lee de sus antiguas novelas nunca ublicadas, se hace realidad y empiezan asucederse muertes de compañeros desapariciones, etc.  Dpenederemosd e nuestro ingenio para edsvelar todos los puzzles. ¡Ya esperamos con ansia esta historia!&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=10000"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=10000" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Mafia II&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue uno de los retrasos que peor sentaron en verano, pero parece que aunque el título vaya a salir tarde, cumplira todas las expectativas en el puestas. Un nuevo trailer se mostro: podéis verlo aquí:&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=9997"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=9997" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Lost Planet 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capcom también se ha dejado ver en la gamescom, y para presentar finalmente su bombazo que esperamos que salga afianles de este año. Lost Planet 2 apuesta como su predecesor por la acción multijuagador, y es que en esta ocasión tendremos la ocasión de jugar el modo historia de manera cooperativa para 4 jugadores de manera que las dosis de acción sean desenfrenadas. Esta vez cambiamos los escenarios vistos en la primera parte y huimos del gélido hielo a la salvaje jungla. El motor gráfico que se ha utilizado y muy bien optimizado es el visto en otros títulos como Devil May Cry 4 o Resident Evil 5. Os dejamos con el trailer:&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=9982"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://videos.vandal.net/videosportada.swf?videoid=9982" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Castlevania: Lord of the Shadows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una nueva entrega de la saga Castlevania está llegando a esta nueva generación. En esta ocasióm, Konami a delagado en Kojima para llevar a cabo esta nueva entrega. Y Kojima lo ha delegado en Mercury Steam, una gran compañía española, creadores de existosos títulos como Scrapland o Clive Barker's Jericho, se han puesto manos a la obra. El resuldato no podría ser mejor: Hemos podido ver el trailer del juego y lo cierto es que luce genial. Preparaos una vez más para usar el látigo-gancho, enemigos espectaculares, secuencias de video emocianentes y una gran cantidad de dossi de plataformas y saltos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="width: 480px;"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54458"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54458" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" align="middle" height="392"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1657093484600705477?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1657093484600705477/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/lo-mejor-de-la-gamescom.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1657093484600705477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1657093484600705477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/lo-mejor-de-la-gamescom.html' title='Lo mejor de la gamescom'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7767501007873115755</id><published>2009-08-19T19:07:00.009+02:00</published><updated>2009-08-21T16:43:01.145+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Mini ninjas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/mini-ninjas.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://ready-up.net/wp-content/uploads/2009/03/eidos_minininjalogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Por fin hoy hemos podido probar Mini ninjas, y lo cierto es que lo nuevo de IO Interactive es una fusión de aspectos que hace que en conjunto sea un juego muy carismático y original.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bossbattle.ru/upload/files/news/090814/minininjas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://bossbattle.ru/upload/files/news/090814/minininjas.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Preparate para la oleada ninja&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;IO interactive una vez más han abandonado la saga Hitman y juegos violentos (que no malos) como Kane &amp;amp; Lynch: Dead Men, y nos proponen un nuevo desafio, muy cómico y divertido. ¿infantil? puede que un poco, pero todo el mundo debería probarlo después de leer este análisis para ver exactamente de que estamos hablando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameland.ru/post/45058/img/Mini-Ninjas-02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.gameland.ru/post/45058/img/Mini-Ninjas-02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Se silencioso y no te hagas notar&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Mini ninjas es un juego que mezcla plataformas con rol con aire desenfadado. Lo cierto es que aunque los gráficos no son de última generación si lo es la forma de plantearlos, a modo de película de animación.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La historia nos pone en la piel de Hiro y Futo principlamente, que son los últimos ninjas. El malvado Gran Samurai ha convertido a los animales que pueblan la tierra en seguidores suyos samurais mediante un hechizo de magia kuji, Nuestra labor como Hiro será vencerlos a todos para convertirlos de nuevo en inocentes animales y liberar a los que están presos, hasta llegar al malvado gran Samurai que tiene apresados a nuestros compañeros ninjas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.areagames.de/images/games/Screenshots/Spiele/Mini%20Ninjas/Mini-Ninjas-04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.areagames.de/images/games/Screenshots/Spiele/Mini%20Ninjas/Mini-Ninjas-04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oleadas de enemigos nos esperan, se astuto&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El juego propone una historia acerca del equilibrio de los ninjas, su vigor y su amor por el sigilo y la naturaleza. Hiro, protagonista principal de nuestra historia, es un ninja con katana, surikens y magias, capaz de infiltrarse por cualquier recobeco y ser rápido y letal. Pero en esta aventura no irá solo: contarñá con su compañeros Suzume, (una ninja que domina el bo y el nuchaku) y de Futo (un ninja fuertote con un martillo enorme) y más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nextgn.com/wp-content/uploads/2009/05/mini-ninjas-10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.nextgn.com/wp-content/uploads/2009/05/mini-ninjas-10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los ninjas pueden con todo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El planteamiento de Mini ninjas, como ya veníamos diciendo, es el de un juego de plataformas con mezclas de rol. Primeramente iremos avanzando por los niveles hablando con personajes que nos piden ayuda, de tal manera que llevaremos a cabo sus misiones. El juego aparte dentro de cada nivel consta con un montón de objetos escondidos que no son solo coleccionables, sino que también nos servirán ya sea para curarnos o para vender en tiendas para comprar objetos mejores como bombas ninjas, surikens mejores, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wii.gameover.gr/uploads/Image/Mini%20Ninjas/Mini_Ninjas_Screens_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://wii.gameover.gr/uploads/Image/Mini%20Ninjas/Mini_Ninjas_Screens_02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;También veremos escenarios de noche y con lluvia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Por otra parte el juego no se queda en las plataformas ya que en todo instante deberemos elegir sabiamente que ninja usar para aniquilar a nuestros adversarios porque además la salud en mini ninjas es un salud muy importante a tener en cuenta: por ejemplo, si viene un enemigo enorme será mejor usar el martillo de futo, mientras que si el enemigo es pequeño y veloz será mejor usar la rapidez de Hiro. Además según vayamos avanzando iremos subiendo de nivel para mejorar nuestras habilidades y combos especiales para devastar a nuestros enemigos mediante un sistema de esferas que recolectamos tanto para movimientos especiales como para ganar experiencia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/151958_S/Mini-Ninjas-Impressions.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/151958_S/Mini-Ninjas-Impressions.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Las flechas son peligrosas ¡esquivalas!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El juego visualmente es muy bonito ya que nos da ese aire de película de animación y todo se mueve con mucha fluidez. los enemigos son graciosos y la puesta en escena muy buena. En el apartado sonoro contamos con temas de música oriental para ambientar la paz del ninja. El título propone muchos escenarios diferentes, desde ir por un rio hasta cruzar edificios por temblerosas cuerdas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://o.aolcdn.com/gd-media/games/mini-ninjas/playstation-3/79.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://o.aolcdn.com/gd-media/games/mini-ninjas/playstation-3/79.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Futo es la fuerza bruta, pero en ocasiones no queda más remedio&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Es una fusión de géneros grande, sorprendente y dinámica. El juego llegará este septiembre a Wii, Xbox 360, PS3, PC y Nintendo DS, además de que para PS3 y Xbox 360, el juego tendrá un precio más barato de lo habitual (unos 50€).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Desde ZarokShaft le damos la enhorabuena a IO por ofrecer un juego tan original y desenfadado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vwbMTqMio6Q&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vwbMTqMio6Q&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7767501007873115755?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7767501007873115755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/mini-ninjas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7767501007873115755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7767501007873115755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/mini-ninjas.html' title='Mini ninjas'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-2725250893825532666</id><published>2009-08-18T13:26:00.004+02:00</published><updated>2009-08-18T13:54:29.783+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>StarCraft II: Avance</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/starcraft-ii-avance.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://gameaxis.com/wp-content/uploads/2009/08/star-craft-2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Después de su ya nombrado retraso hasta la primera mitad de 2010 por cuestiones técnicas, aún asi, el juego se ha dejado ver en acción, y la realidad es que es el digno sucesor de su primera parte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;StarCraft nació en 1998 como un RTS de ambientación futura en el espacio en el que coexitían 3 razas diferentes y 3campañas individuales diferentes: Los Terran, que son los humanos del futuro, los Protoss que son una raza alienígena muy avanzada técnica y psicologicamente, y los Zerg, que son una raza de monstruos alienígenas que se mutan en criaturas y engendros horribles. Las 3 razas compiten por la supremacía del universo, algo no nuevo y ya visto en otros juegos, pero el punto fuerte de StarCraft y con el que supero en creces al mítico Command&amp;amp;Conquer, fue su gran apuesta por la jugabilidad: Entre las 3 razas existe un equilibrio perfecto y una forma de juego distinta para cada una de ellas que hace que cada partida, ya sea individual o multijugador se una gran apuesta por la competitividad. Las batallas son una lluvia de emociones con cada raza original llenade poderes variados y armamento diferente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://brutalgamer.com/wp-content/uploads/2009/06/starcraft_ii_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://brutalgamer.com/wp-content/uploads/2009/06/starcraft_ii_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los Terran optan por la tecnología de bombas nucleares y bombas nucleares&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Bien pues aquí tenemos su secuela, ¿y qué es? pues es la precuela llevada al extremo. En esta ocasión seguiremos contando con las 3 mismas razas, Terran Protoss y Zerg, pero con mayores posibilidades como llevar mayores cantidades de unidades en los ejercitos, nuevas unidades, neuvas estructuras y tecnologías, etc. Por supuesto se le ha puesto un señor motor gráfico del siglo XXI  que hace que el juego sea una autentica delicia visual con unos estupendos escenarios totalmente en 3D y un magnífico aspecto de las unidades. La vista que usaremos en el juego será la típica isométrica sin la posibilidad de rotar, pero sí acercar como ya vimos por ejemplo en Warcraft III.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.games.louisdizon.com/wp-content/uploads/2009/07/starcraft-2-battle-report.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.games.louisdizon.com/wp-content/uploads/2009/07/starcraft-2-battle-report.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ataques masivos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Pero no solo se ha enfocado esta entrega a los gráficos y la jugabilidad, los desarrolladores tenian un gran compromiso, que era que el juego satisfaga tanto a antiguos jugadores de la precuela como que atraiga a nuevos jugadores y este reto se ha conseguido por completo. Jugar a StarCraft 2 es lo mismo que jugar a su predecesor: ese dinamismo, ese posibilidad de atacar al poco tiempo, partidas inéditas...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playfuls.com/images/upload/news/starcraft2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.playfuls.com/images/upload/news/starcraft2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El combate se dará en todos los medios&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Y sí, el juego se ha retrasado, su principal motivo: Battle.net, ya que el servidor de juego online de Blizzard está siendo mejorado para incluir Matchmaking, partidas igualadas, logros, estabilidad, etc. El detalle que menos nos ha gustado a la comunidad de jugadores es la supresión de su modo online en red local por motivos de pirateria, pero en fin, esperemos que la experiencia online valga la pena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegosdb.com/wp-content//starcraft-2-torrent.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://www.juegosdb.com/wp-content//starcraft-2-torrent.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El enjambre Zerg basa su fuerza en la numerosidad de sus tropas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Por otro lado otro detalle que nos ha sabido agridulce es que en el modo campaña, cuya duración aseguran que es mayor que el del Starcraft original, sólo manejaremos a los Terran, y los modo campaña de Zerg y Protoss vendrán en futuras expansiones. Aún así aseguran la frescura de las misiones: nos han hablado de misiones en las que influye el nivel de lava, ya que esta sube o en otras que influyen el ciclo de dia y noche. Sus creadores afirman que cada misión será una experiencia única y No repetitiva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i255.photobucket.com/albums/hh149/pixelorama01/StarcraftII2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://i255.photobucket.com/albums/hh149/pixelorama01/StarcraftII2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los Protoss se basan poderosa tecnología y fuertes soldados aunque en menor número&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Bien hasta el 2010, de momento no podemos hacer otra cosa que dejaros con un video in-game del juego. Un saludo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="873" height="525"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y-9Ms9Jr9jQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Y-9Ms9Jr9jQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-2725250893825532666?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/2725250893825532666/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/starcraft-ii-avance.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2725250893825532666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2725250893825532666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/starcraft-ii-avance.html' title='StarCraft II: Avance'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8456475667746530606</id><published>2009-08-10T11:19:00.006+02:00</published><updated>2009-08-10T13:03:35.989+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Wolfenstein</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/wolfenstein.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.huckworld.de/news/pictures/wolfenstein_film.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El nuevo Wolfenstein ya está al caer, y esta nueva versión promete mucho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Como es habitual en la saga el juego tomará parte en un pasado alternativo en el que los experimentos e investigaciones de los nazis llegaron a buen puerto, trayendo a nuestro mundo criaturas y poderes sobrenaturales a los que tendremos que hacer frente o aprender a utilizarlos en nuestro favor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La historia nos sitúa en plena Segunda Guerra Mundial. Los aliados han retenido la expansión nazi, pero estos aún se mantienen poderosos en el centro de Europa. Hitler sigue planeando dominar el mundo. Jugaremos en el papel de B.J. Blazkowicz, un agente especial de la OSS norteamericana que tendrá que detener los planes de dominación global del III Reich.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.jeuxvideo.fr/02003378-photo-wolfenstein.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://img.jeuxvideo.fr/02003378-photo-wolfenstein.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Poderosos enemigos nos esperan&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El Sol Negro extrae su poder de una dimensión alternativa llamada la Cubierta que envuelve nuestro propio mundo y que será la puerta mediante la cual accederemos a todos los elementos ocultistas del juego. En un momento determinado B.J. Blazkowicz adquirirá la habilidad de adentrarse en la realidad alternativa de la Cubierta, dónde el escenario en el que se encuentre aparecerá representado de forma mucho más enrarecida a través de un cielo verdoso, criaturas monstruosas, retos de todo tipo flotando en el aire, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En este estado B.J. se moverá más rápido e irá consiguiendo habilidades especiales como la posibilidad de ralentizar el tiempo o dejar aturdidos a los enemigos, aunque esta clase de poderes vendrán limitados por su uso y no podremos abusar de ellos. Como añadido, algunas de las zonas bloqueadas en el mundo real estarán abiertas en la Cubierta, por lo que tendremos que alternar entre una dimensión y otra para abrirnos paso. Por otro lado, las actividades de los nazis sobre la Cubierta irán en aumento a medida que progrese el juego, lo que repercutirá en una mayor presencia de monstruos y peligros según avancemos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.clubic.com/photo/01839706.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://img.clubic.com/photo/01839706.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los poderes del mundo de la Cubierta serán sensacionales&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;También encontraremos interesantes artefactos correspondientes a experimentos puramente científicos, tal es el caso de nazis con mochilas autopropulsadas o armas de rayos de partículas capaces de desintegrar al objetivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Aparte de la Cubierta (el mundo paralelo) el mayor interés de Wolfenstein se encontrará en su diseño de niveles abierto. El juego transcurrirá en una ciudad ficticia llamada Isenstadt localizada en Alemania que podremos recorrer con libertad, adentrándonos en cualquier rincón o callejón que deseemos. Esto propiciará que un mismo sitio pueda ser accedido a través de varios caminos, otorgando al juego una buena dosis de estrategia e incentivando la rejugabilidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Otro aspecto que se verá favorecido por este tipo de diseño será la exploración, si prestamos atención a cada recoveco de Isenstadt encontraremos localizaciones secretas y tesoros ocultos que nos proporcionarán recompensas. Por ejemplo, el oro de los nazis podremos entregarlo a determinados personajes para que mejoren nuestras armas o los poderes especiales que se utilizan en la dimensión alternativa de la Cubierta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cdn1.gamepro.com/screens/142397/206361-1-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://cdn1.gamepro.com/screens/142397/206361-1-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No seremos los únicos con armas futuristas en plena 2ª Guerra Mundial&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Sin embargo, y dado que Isenstadt es una ciudad ocupada por los nazis, no será nada fácil moverse por ella. Podremos limpiar una zona de enemigos para explorarla tranquilamente a fondo, pero sólo durante un tiempo, al rato encontraremos que han enviado refuerzos y podremos vernos en un aprieto. La idea es que el jugador se sienta inmerso en la experiencia de ser un miembro de la resistencia tras las líneas enemigas, algo que también se verá representado en los momentos de infiltración con los que también contará este nuevo Wolfenstein.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Afortunadamente B.J. no se encontrará siempre sólo, junto a él actuarán en ocasiones otros miembros de la resistencia. Estos compañeros también aprovecharán las características estructurales de Isenstadt y encararán o flanquearán al enemigo dependiendo de los caminos que tengan disponibles y eligiendo la opción más acertada. Además existirán casas pertenecientes a la resistencia en las que además de resguardarnos de los peligros exteriores conseguiremos instrucciones para llevar a cabo diversas misiones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://multimedia.leaderspa.it/STORE_IMG/full/003866_s_4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://multimedia.leaderspa.it/STORE_IMG/full/003866_s_4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Preparaos para usar armas devastadoras&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Este nuevo Wolfenstein utiliza como motor gráfico el id Tech 4, la pasada versión de la tecnología de id Software que fue creada para el desarrollo de Doom III con John Carmack a la cabeza y que la propia Raven Software ya había utilizado durante la gestación de Quake IV. Sin embargo, desde entonces parecen haber incluido sustanciales mejoras en dicho motor, hasta tal punto que el propio John Carmack ha manifestado no reconocer su trabajo ante las importantes novedades y cambios que Raven Software ha introducido para la creación de Wolfenstein.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El título nos llegará el 18 de agosto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;FUENTE: VANDAL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ey8g56I7yM8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ey8g56I7yM8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8456475667746530606?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8456475667746530606/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/wolfenstein.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8456475667746530606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8456475667746530606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/wolfenstein.html' title='Wolfenstein'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8232164622352404272</id><published>2009-08-06T13:35:00.006+02:00</published><updated>2009-08-09T11:28:37.972+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galerias'/><title type='text'>Galeria Borderlands</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-borderlands.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.nidzumi.com/wp-content/uploads/2009/07/borderlands.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt; &lt;param name="flashvars" value="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621836898651%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621836898651%2F&amp;amp;set_id=72157621836898651&amp;amp;jump_to="&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621836898651%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621836898651%2F&amp;amp;set_id=72157621836898651&amp;amp;jump_to=" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Podéis leer el avance de Borderlands &lt;/span&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/borderlands-novedades.html"&gt;aquí.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8232164622352404272?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8232164622352404272/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-borderlands.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8232164622352404272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8232164622352404272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-borderlands.html' title='Galeria Borderlands'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5256890068862255366</id><published>2009-08-06T13:10:00.006+02:00</published><updated>2009-08-09T11:29:40.521+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galerias'/><title type='text'>Galeria Fable II</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-fable-ii.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.primotechnology.com/wp-content/uploads/2008/05/fable2shots.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt; &lt;param name="flashvars" value="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621961302558%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621961302558%2F&amp;amp;set_id=72157621961302558&amp;amp;jump_to="&gt; 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margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-bloodlines-logo-black.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt; &lt;param name="flashvars" value="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621961239176%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621961239176%2F&amp;amp;set_id=72157621961239176&amp;amp;jump_to="&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621961239176%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621961239176%2F&amp;amp;set_id=72157621961239176&amp;amp;jump_to=" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Podéis ver el avance del juego &lt;/span&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/assassins-creed-bloodlines.html"&gt;aquí.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5134969457371848584?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5134969457371848584/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-assassins-creed-bloodlines.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5134969457371848584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5134969457371848584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-assassins-creed-bloodlines.html' title='Galeria Assassin&apos;s Creed Bloodlines'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1160322938751748771</id><published>2009-08-05T23:15:00.005+02:00</published><updated>2009-08-09T11:31:00.715+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galerias'/><title type='text'>Galeria Max Payne 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-max-payne-3.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://media.rockstargames.com/maxpayne3/global_data/img/downloads/wallpapers/1920x1200.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;CENTER&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt; &lt;param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=es-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621956424930%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621956424930%2F&amp;set_id=72157621956424930&amp;jump_to="&gt;&lt;/param&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"&gt;&lt;/param&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=es-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621956424930%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621956424930%2F&amp;set_id=72157621956424930&amp;jump_to=" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1160322938751748771?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1160322938751748771/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-max-payne-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1160322938751748771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1160322938751748771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/galeria-max-payne-3.html' title='Galeria Max Payne 3'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-937060839914036848</id><published>2009-08-05T23:03:00.006+02:00</published><updated>2009-08-09T11:30:26.093+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galerias'/><title type='text'>Galeria Shadow Complex</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/blog-post.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.host-advantage.net/wp-content/uploads/2009/07/shadow-complex-01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt; &lt;param name="flashvars" value="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621831559435%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621831559435%2F&amp;amp;set_id=72157621831559435&amp;amp;jump_to="&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;amp;lang=es-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621831559435%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F41071056%40N07%2Fsets%2F72157621831559435%2F&amp;amp;set_id=72157621831559435&amp;amp;jump_to=" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Podéis leer el avance completo de Shadow Complex &lt;/span&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/shadow-complex.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;/span&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-937060839914036848?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/937060839914036848/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/937060839914036848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/937060839914036848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/blog-post.html' title='Galeria Shadow Complex'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5450859285571042116</id><published>2009-08-02T13:53:00.003+02:00</published><updated>2009-08-02T14:11:06.683+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>La nueva actualización de XBOX LIVE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/la-nueva-actualizacion-de-xbox-live.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/07/xbox-live.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Desde ZarokShaft, os comentamos que hemos podido ya probar la nueva actualización de XBOX LIVe que llegará a todos oficialemente el 11 de agosto, y os comentamos las novedades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El listado es verdaderamente abrumador, de modo que rescataremos únicamente algunos de los más importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Se incorpora el servicio "Juegos baja demanda": con este sistema, podremos descargar los mejores títulos y más exitosos que salieron para nuestra consola anteriormente y también para la primera Xbox, a un precio reducido y se instalarán en nuestro disco duro mediante la descarga desde el Bazar de Xbox LIVE. Entre las primeras novedades están: Bioshock, Assassin's Creed, Mass Effect o Perfect Dark Zero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Se incluye la posibilidad de puntuar videojuegos con estrellas: de esta manera ofreceremos a la comunidad de Xbox nuestra valoración del título&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Los miembros Gold podrán “sentarse” en una sala con otros siete usuarios para ver una película, y realizar actividades entre ellos como ligar o tirarse palomitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Se mejora la conexión para evitar que la proyección de la película sufra de las fluctuaciones de la línea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Se incorpora a los Microsoft Points la posibilidad de pagar directamente con tarjeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Reconexiones Party: Si nos desconectamos por accidente tendremos la oportunidad de volver rápidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Podremos equipar a nuestros avatares con objetos animados que llevarán consigo y con los que interactuarán. Estos elementos se introducen al igual que los ya existentes, mediante la personalización del perfil. Algunos elementos serán de pago y otros gratuitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.gawker.com/assets/images/9/2009/07/504x_MonkeyIsland.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://cache.gawker.com/assets/images/9/2009/07/504x_MonkeyIsland.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Un ejemplo de los objetos equipables para el avatar y su precio&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;· Se añade la posibilidad de desbloquear ropa y elementos para los avatares mediante los juegos. Estos elementos serán algunos también disponibles de pago. Habrá camisetas de Halo, ropa de Fable II, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/cog_avatar_armor.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/cog_avatar_armor.jpg" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;img style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px; " src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/cog_avatar_armor.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Podremos vestirnos de CGO&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/07/xblacogarmor2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/07/xblacogarmor2.jpg" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;img style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px; " src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/07/xblacogarmor2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;O de Locust, todo por un modico precio claro&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Os dejamos con un vídeo que os aclarará todas las posibles dudas que tengáis:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="418" id="VideoPlayerLg40321"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40321"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/40321" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="480" height="418" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin:0;text-align:center;width:480px;font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;color:#FF9B00;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5450859285571042116?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5450859285571042116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/la-nueva-actualizacion-de-xbox-live.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5450859285571042116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5450859285571042116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/la-nueva-actualizacion-de-xbox-live.html' title='La nueva actualización de XBOX LIVE'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-9127135814770459525</id><published>2009-08-02T13:19:00.008+02:00</published><updated>2009-08-03T00:57:22.579+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Halo 3 ODST</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/halo-3-odst.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.bladefm.es/wp-content/uploads/2008/11/halo3-odst-logo.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Cuando creíamos que la saga Halo estaba totalmente terminada, Bungie y Microsoft, volvieron a la carga este pasado E3, pero no con una nueva entrega, sino con 2: Halo 3 ODST y Halo Reach.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;2 años después de que Bungie se separase de Microsoft, una vez más unen sus fuerzas para presentarnos un producto de características simplemente sensacionales, que promete romper con todas las expectativas, incluidas el modo online, del cual no olvidemos que a día de hoy Halo 3, sigue siendo con diferencia el título más jugado en Xbox LIVE, por encima de titanes como Call of Duty 4 y 5 o Gears of War 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://v4vg.com/wp-content/uploads/2009/01/halo3-odst_81.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://v4vg.com/wp-content/uploads/2009/01/halo3-odst_81.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Rookie, nuestro nuevo héroe en Halo 3 ODST&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Bien, una vez conocido el título del juego, Halo 3 ODST (Orbital Drop Shock Trooper), hablemos de su historia. Tal y como pudimos ver al terminar Halo 3, nos dejó claro que la saga había concluido, pero esque en esta nueva entrega de la serie, no nos situa al final de Halo 3, sino en una guerra que ocurre entre medias de Halo 3 y Halo 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bungie.net/images/Games/kdighekc/stills/Halo3-ODST_7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://www.bungie.net/images/Games/kdighekc/stills/Halo3-ODST_7.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Todo Halo 3 ODST se desarrollará en escenarios abietos, dejando a un lado la linealidad&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Como novedad principal, os contamos que no manejaremos al Jefe Maestro en esta entrega, sino a Rookie, un soldado perteneciente a una escuadra de élite, mucho más vulnerable y sin poderes como los del Jefe Maestro. El juego ahora cambia un poco la tendencia, ya que nos propondrá desafíos de infiltración en vez disparar tan a malsalva como en los otros títulos de la serie. Eso sí, la combinación perfecta de aventuras y de tiros estará garantizada como en entergas anteriores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Una nueva noticia, sobretodo para los fans de la saga, es que el título contará antetodo con los estupendos modos multijugador ya vistos en Halo 3: podremos jugar el modo campaña en una sola consola, en red local o por Xbox LIVE con hasta 3 jugadores más y por supuesto dispondremos de todos los modos de enfrentamiento típicos de la serie: Deathmatch, capturar la bandera, etc.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Pero ahí no acaban las novedades, ya que Halo 3 ODST incluirá un nuevo modo de juego ya sea por Xbox LIVE, interconexión o local, denominado Tiroteo. En esta modalidad arcade, ya visto en otros juegos como en Gears of War 2 que era denominado Horda, deberemos sobrevivir junto a 3 amigos más a oleadas de enemigos que vendrán a atacarnos, y cada vez serán más poderosos. En estas oleadas tendremos un total de 7 vidas por oleada a repartir entre nuestros compañeros para sobrevivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bladefm.es/wp-content/uploads/2009/07/halo3-odst_campana_dutch01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://www.bladefm.es/wp-content/uploads/2009/07/halo3-odst_campana_dutch01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Viejos enemigos no faltarán en la entrega&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Pero Bungie no quiere dejar las cosas a medias, ya que el título incluye TODOS los mapas de Halo 3, incluyendo todos los packs de mapas descargables y de pago, más 3 mapas completamente nuevos y con el editor Forge que nos permitirá al igual que en Halo 3, crear nuevos mapas o modificar los existentes de serie. Además el juego incluirá una demo multijugador del próximo título de Halo, Halo Reach que saldrá el año que viene (2010)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/06/halo3-odst_johnson-firefight-3rdp-012.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/06/halo3-odst_johnson-firefight-3rdp-012.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Los vehículos volverán a tomar un papel principal en la historia&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Y lo mejor ya para quitarse el sombrero es: ¿y cuanto va a costar el juego?, pues Microsoft lo ha rebajado 20€ respecto al resto de títulos, es decir a 49,99€. Su fecha de aparición: 22 de septiembre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eL-OIev1Kdk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eL-OIev1Kdk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="418" id="VideoPlayerLg38816"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/38816"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/38816" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="480" height="418" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin:0;text-align:center;width:480px;font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;color:#FF9B00;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-9127135814770459525?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/9127135814770459525/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/halo-3-odst.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/9127135814770459525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/9127135814770459525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/halo-3-odst.html' title='Halo 3 ODST'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7566870844335164296</id><published>2009-07-25T10:54:00.006+02:00</published><updated>2009-07-25T11:38:54.558+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Rage</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/rage.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.fpsteam.it/img2008/rage/Rage-logo.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Después de tantos años de silencio por parte de los padres del género FPS, id Software (saga Doom, Wolfenstein y Quake), que ha sido comprada recientemente compañía comprada por Bethesda Softworks (creadores de obras maestras como Fallout 3 o la saga Elder Scrolls) nos trae despúes de mucho tiempo sin noticias, información sobre su proyecto más descomunal hasta el momento: Rage.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/03/gam_ragegttv_580.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/03/gam_ragegttv_580.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Potentes enemigos nos esperan&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Una de las características más impactante del título es el nuevo motor gráfico diseñado por id, el gran id Tech 5, obra maestra que moverá también el Doom 4, que también está siendo desarrollando por id en estos momentos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Con la aparición de obras nuevas y tan potentes como Doom 4, empiezan ya aparecer problemas de espacio, sobre todo para las plataformas de Xbox 360 y PC: según lo anunciado por id, Rage y Doom 4, podrían ocupar alrededor de 3 DVD's para Xbox 360 y PC y 1 Blu-Ray para PS3; es por esto que id pretende también impulsar el uso del disco duro de Xbox y los formatos digitales.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El nuevo título abandona ahora la freneticidad vista en títulos anteriores de la compañia, para ofecer un mundo abierto en 1ª persona también, al más puro estilo Fallout. Según ha informado uno de los máximos responsables de Id, John Carmack, Rage propone una ambientación postapocalítptica en un mundo abierto, donde los disparos, las armas y los vehículos serán el punto fuerte de la aventura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blogs.pcworld.com/gameon/images/rage_first_screenshot.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://blogs.pcworld.com/gameon/images/rage_first_screenshot.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;No todos los enemigos serán humanos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;En Rage, podremos tunear nuestros vehículos al máximo: ruedas, pintura, incorporar armas y ponerle todo lo necesario para avanzar en un mundo tan hostil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/03/44/34457_normal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/03/44/34457_normal.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Los modelados de los personajes con id Tech 5 se muestran muy vivos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;El principal hilo argumental de la aventura, nos dice que 80 años después de que un meteoito cayera sobre la Tierra y arrase la civilización humana, sólo quedan pequeños grupos de personas repartidas por el mundo, y tu eres un descendiente de los supervivientes. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Y es que en Rage deberemos realizar abundantes misiones, trabajos y encargos para diferentes personajes, puesto que el dinero en su universo es un bien escaso. Lejos de utilizar el “vil metal” para comprar televisores o artículos de lujo como en nuestra sociedad actual, en el universo ideado por id Software éste se emplea para los artículos de primera necesidad: Los vehículos y las armas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blogs.pcworld.com/gameon/images/rage_first_screenshot_2.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://blogs.pcworld.com/gameon/images/rage_first_screenshot_2.jpeg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;En ocasiones llevaremos acompañantes con nosotros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Con los coches que construyamos o modifiquemos nos servirán para, aparte de desplazarnos por el mundo, presenciar violentas carreras, aunque el juego se basará en ir a pie y tener de esta manera los típicos enfrentamientos de un FPS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/09/rage.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/09/rage.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Se ha cuidado mucho las animaciones de los personajes&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Rage aún no tiene fecha confirmada, pero se sabe que se está programando para Xbox 360, PS3 y PC.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style=" border-collapse: collapse;  line-height: 17px; font-family:Arial;font-size:13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cd-LPHZcLNQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Cd-LPHZcLNQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7566870844335164296?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7566870844335164296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/rage.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7566870844335164296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7566870844335164296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/rage.html' title='Rage'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1272632607638263392</id><published>2009-07-23T11:29:00.013+02:00</published><updated>2009-07-24T17:33:25.119+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Borderlands: novedades</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/borderlands-novedades.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.product-reviews.net/wp-content/userimages/2007/12/borderlands-trailer-2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Ya falta poquito para que Borderlands, la gran apuesta de Gearbox software, creadores de la genial saga Brothers in Arms, salga a la luz.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52137_Borderlands-07_normal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52137_Borderlands-07_normal.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Bienvenido a Borderlands, un yermo totalmente hostil&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Recordemos que hace un par de meses hablábamos de Bordelands como un título que ha sufrido grandes cambios (motor gráfico) y retrasos ya que el juego estaba previsto para años atrás. En Borderlands manejaremos a una escuadra de mecenarios que se encuentran en el planeta Pandora en busca de un refugio alienígena. Finalmente como hemos podido ver en la web de G4, el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, ha podido confirmar su fecha para octubre y decir con sus propias palabras que Borderlands, lleva como una de las ideas principales sacar a la luz el estilo visto en Fallout 3, pero de manera cooperativa.Además nos dió otros detalles muy interesantes acerca del juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52132_Borderlands-02_normal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52132_Borderlands-02_normal.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Armas totalmente modificables, enemigos implacables y una aventura cooperativa ¿qué mas se puede pedir?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Borderlands es un shooter en primera persona con estética de cómic como Prince of Persia, basado en un mundo abierto, al más puro estilo Far Cry 2, con un increíble arsenal de más de 100 armas modificables y personalizables aparte de un gran número de vehículos. Según han informado, la amplitud del mundo será enorme, y el hecho de que sea un mundo abierto, hace que tengamos una trama principal que aseguran que durará alrededor de 15h (30 misiones principales) y una serie de misiones secundarias, las cuales son más de 100, garantizando la longevidad del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52133_Borderlands-03_normal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52133_Borderlands-03_normal.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;El motor gráfico de Borderlands mueve todo con una espectacularidad y fluidez alucinante&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Pero lo mejor de Borderlands no acaba ahí. Aparte de tener modos multijugador típicos de un FPS (deathmatch por equipos, etc.) el juego en su modo historia principal será totalmente cooperativo de 1 a 4 jugadores, y dependiendo del personaje que nos escojamos tendremos habilidades diferentes, las cuales podremos potenciar para subirlas de nivel, obtener poderes nuevos y cambiar y comprar mejoras y armaduras para nuestro personaje. Es por esto que el juego será muy cooperativo ya que la victoria y el éxito en las misiones vendrá garantizado por la buena compenetración entre nuestros amigos que se unan a nuestro mundo, que además se podran unir en cualquier momento y lugar, tan solo hemos de estar conectados online y ellos se podrán unir siempre que quieran, al más puro estilo visto en Fable II y el nivel de dificultad se adaptará a la partida dependiendo de cuantos jugadores estén jugando.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fgeo84IP3HU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Fgeo84IP3HU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El nuevo trailer de Borderlands&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Además el juego, en su vasto mundo incluirá gran cantidad de mazmorras multinivel con jefazos al más puro estilo World of Warcraft, que pondrán a prueba nuestras habilidades ya que serán duros de pelar. El mundo estára repletto de vida: ciudades, personajes con los que interactuar y que nos darán misiones, objetos que comprar y mejorar, etc.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Para los usuarios de consolas que no les guste jugar online, también podrán jugar offline a pantalla partida para hasta 4 jugadores en una misma consola. Recordemos también que cada personaje juega en su mundo de manera offline, y que cuando nos apetezca unirnos al mundo de un amigo con nuestro personaje con todas sus habilidades y objetos y todos los progresos de misiones, objetos subida de nivel etc, que consigamos online, será luego añadido a nuestro mundo después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52136_Borderlands-06_normal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 315px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/05/21/52136_Borderlands-06_normal.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Manejaremos a uno de estos cuatro miembros de la escuadra, cada uno con sus poderes&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Como podéis ver Borderlands implica un gran avance en los shooters al meter grandes dosis de rol con la opción de potenciar habilidades, la posibilidad de jugar el modo campaña de manera totalmente cooperativa y la gran ventaja de tener un mundo abierto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Borderlands saldrá el 23 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Nada más, os dejamos con la entrevista, podéis ver el trailer anterior en el post anterior del juego &lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/borderlands.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="418" id="VideoPlayerLg40118"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40118"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/40118" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="480" height="418" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin:0;text-align:center;width:480px;font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;color:#FF9B00;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_HhRTbQ6XkA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_HhRTbQ6XkA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1272632607638263392?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1272632607638263392/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/borderlands-novedades.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1272632607638263392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1272632607638263392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/borderlands-novedades.html' title='Borderlands: novedades'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5121398238084904265</id><published>2009-07-22T11:25:00.013+02:00</published><updated>2009-07-23T17:54:02.420+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos completados'/><title type='text'>Braid Completado</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/braid-completado.html"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 121px; height: 104px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Jtz7BxMWH0s/SmbkgZeMiuI/AAAAAAAAADg/xrWJCjed2u4/s200/mimic-threaten.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5361223651675638498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os vamos a contar nuestra experiencia durante las horas de juego que hemos pasado con Braid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar decir que Braid es un juego realmente original en el que estamos seguros de que los desarrolladores se comieron el tarro mucho más que nosotros para pasarnos todos los mundos que Braid conlleva. La historia que los libros nos relatan contienen teorías ocultas que pueden dar otro sentido a la historia de este magnífico juego, las cuales posteriormente explicaremos (por lo que si no te has pasado el juego, no deberías seguir leyendo esto xD). Hemos de decir que cuando acabamos este juego, no entendimos para nada el final de la historia, esto es debido a que hay libros en el anexo que sólo se pueden leer realizando unos determinados pasos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez dicho todo esto, vamos a explicar cómo leer los libros "ocultos" y las teorías que se encuentran en los textos mencionados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EL FINAL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay dos cosas a tener en cuenta. En primer lugar, este último nivel es realmente el mundo 1, por lo que es el comienzo de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En segundo lugar, como sucede con el rompecabezas que conduce a este último nivel, todo se realiza a la inversa.Esa es la clave aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El final muestra a Tim en un pequeño túnel subterráneo, mientras que por encima de él, un caballero desciende con la princesa en sus brazos."¡Te tengo!" el caballero grita y cuando llega al suelo, la Princesa da saltos por encima de la cornisa."¡Ven aquí!", dice el caballero y ella grita "¡Ayuda!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La princesa huye entonces a la derecha mientras es perseguida por un muro de llamas y activa interruptores para permitirte permite traspasar los obstáculos, mientras que pulsas los interruptores para abrir puertas para que la princesa pase a través de ella. Finalmente, ella llega a su habitación y cuando subes a la valla exterior de la ventana, hay una explosión y la Princesa se encuentra dormida. No hay forma para que puedas llegar a su interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;EL VERDADERO FINAL&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al retroceder el tiempo, ves el nivel como realmente es - tú estás persiguiendo a la Princesa, que está tratando de huir de ti. Ella realmente pulsa los interruptores para activar las trampas y tratar de matarte y bloquear las escaleras del túnel subterráneo para que no subas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final del nivel, ella grita "¡Ayuda!" al caballero, que grita "¡Ven aquí!". Ella salta hacia sus brazos y luego le lleva lejos en una cuerda mientras le dice "¡Te tengo!". En la mente de Tim, el caballero es el monstruo al inicio del nivel. En realidad, Tim es el monstruo del cual la Princesa huye.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;LOS LIBROS DEL EPÍLOGO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El epílogo es una serie sucesiva de habitaciones marcada por libros rojos, que contienen escrituras. Además de que se ocultan los trozos de texto que muestran un punto de vista alternativo. Por lo tanto, para acceder a estos trozos de texto ocultos hay que hacer lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Primera habitación:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Lee el libro rojo. Camina por la habitación detrás de la roca hasta que escuches el sonido de una mujer diciendo "ahhhh". Entonces se mostrará el texto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Segunda habitación:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Lee el libro rojo situado abajo y rebobina hasta encontrarte de nuevo al principio, mantente detrás del escenario hasta que escuches el sonido "ahhhh".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Tercera sala:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Lee el libro rojo, luego camina hasta la siguiente habitación. Sitúate en el lado izquierdo de la plataforma verde y rebobina el tiempo (oirás cerrar el libro verde). Vuelve de nuevo a la habitación anterior y sitúate detrás de la roca hasta escuchar de nuevo el sonido "ahhhh".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Cuarta sala:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Pulse el interruptor de modo que la plataforma verde suba, luego pulsa el interruptor para que baje de nuevo. Sitúate en el libro rojo y rebobina el tiempo para que la plataforma se mueva hacia arriba contigo encima de ella. Saltar hacia la izquierda de la plataforma y esperar a escuchar detrás de la roca  el sonido habitual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;TEORÍA DE LA BOMBA ATÓMICA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos textos del Epílogo dicen lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Trabajó su gobernante y su brújula. Se infiere. Se deduce. Se examinó la caída de una manzana, la torsión de orbs de metal colgando de un hilo. Fue en busca de la Princesa, y él no se detendrá hasta que encontró de ella, porque tenía hambre.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regla, compás, caída de una manzana (ejemplo de la gravedad de Isaac Newton), pupilas de metal colgando de un hilo (átomos) sugieren que Tim es un científico. Su búsqueda de la princesa es en realidad su búsqueda de un objetivo específico dentro de la ciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguien cerca de él dijo: "Trabajó".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ahora todos somos hijos de puta".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ahora todos somos hijos de puta" es una famosa cita que dijo Kenneth Bainbridge después de la detonación de la primera bomba nuclear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella era alto y majestuoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella irradiaba furia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella gritó: "¿Quién me ha preocupado?" Pero entonces, la ira expulsado, se sentía la tristeza por debajo; dejó caer suavemente su aliento, como un suspiro, como cenizas flotan suavemente en el viento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella no podía entender por qué eligió a coquetear tan estrechamente con la muerte del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este texto alternativo podría ser el punto de vista de la explosión de la bomba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La teoría de la explosión nuclear explica también por qué el eje principal del juego muestra una ciudad en llamas y por qué la última pintura muestra a un hombre buscando oscuridad ciudad quemada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se ha sugerido que el tema principal del juego es enmendar los errores, de forma similar a cómo podría pensar Tim en crear la bomba atómica y quizás quisiera deshacer ese error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podemos percibir cómo el mundo poco a poco va teniendo un tono más oscuro, que podrían mostrar los efectos de la bomba atómica sobre la creación del mundo que nos rodea. El primer mundo es brillante y colorido. Los siguientes son los mundos oscuros y sombríos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se tendrá en cuenta lo que dice Tim, cuando está en el último castillo al final del epílogo, lo que sugiere la creación de una bomba atómica:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, ¿cómo sería percibido por los demás residentes de la ciudad, en el mundo que fluye el contrario?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La luz intensa y se caliente al principio, pero luego parpadeo a nada, teniendo el castillo con ella, sería como quemar el lugar que siempre llamado a casa, donde hemos jugado tan inocente como los niños. Destruyendo toda esperanza de seguridad, siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras teorías sugieren que en lugar del perfeccionamiento de la bomba atómica, Tim ha perfeccionado los viajes en el tiempo. Sin embargo, la bomba atómica en teoría las franjas horarias más claramente que una teoría de los viajes en el tiempo hace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;RELACIÓN CON LA TEORÍA FRACTURAD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El teoría de la bomba atómica en realidad sólo se aplica a los libros del Epílogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los demás libros hablan de la Princesa de un modo diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro de Mundo 2 dice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tim está apagado en una búsqueda para rescatar a la princesa. Ella ha sido arrebatado por un horrible monstruo y el mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdos de su relación se han convertido en confuso, sustituido por mayor, pero sigue siendo un claro: la Princesa de inflexión bruscamente de distancia, su trenza trincado él con desprecio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto sucede en el Mundo 1, en el cual en la mente de Tim, la Princesa es arrebatada por un "monstruo horrible". ¿Cuál fue el error de Tim? Una vez más, la única mecánica del juego en este primer mundo es el rebobinado del tiempo para deshacer los errores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pudiera ser que la princesa abandonara a Tim a causa de un error que hizo, aunque lo que hizo Tim está muy abierto a la interpretación. Estos son posibles los posibles errores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Tim podría haber sido violento con ella ("considera la violencia" - libro del Epílogo).&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Tim podría haberla ignorado debido a su carrera ("Ella no entiende los impulsos que lo llevó, nunca sintieron la intensidad que, con el tiempo, cincelada en su rostro líneas" - Mundo libro 5)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Tim podría haber sido un alcohólico (las pinturas para el mundo 2 y 3 muestran el alcohol)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Podrían haberse casado demasiado pronto ("Pero el anillo hace su presencia.&lt;br /&gt;Es brilla a otros como un faro de advertencia. Es lento para la gente enfoque. Sospecha, la desconfianza. Interacciones son torpedeado antes Tim puede abrir su boca." -- Mundo 6)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿O será que el matrimonio frena a Tim en su búsqueda de la princesa?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;¿CUÁL ES TU TEORÍA?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos son sólo dos teorías sobre lo que podría significar Braid. La trama está tan abierta a la interpretación, que podría significar ambas. ¿Por qué la princesa siempre en otro castillo? ¿Qué representan los dinosaurios, ¿nada?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5121398238084904265?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5121398238084904265/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/braid-completado.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5121398238084904265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5121398238084904265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/braid-completado.html' title='Braid Completado'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Jtz7BxMWH0s/SmbkgZeMiuI/AAAAAAAAADg/xrWJCjed2u4/s72-c/mimic-threaten.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4425774325615558850</id><published>2009-07-20T21:47:00.004+02:00</published><updated>2009-07-20T22:00:43.842+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Nuevas noticias de Mafia II</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wallpapers.latestscreens.com/1024x768/mafia2/mafia2-01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://wallpapers.latestscreens.com/1024x768/mafia2/mafia2-01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Después de que el mes pasado nos dieran la mala noticia de que 2k Games retrasará sus grandes apuestas del invierno como eran BioShock 2 (2k Marin) y Mafia II (2k Czech), nos llega el extraordinario vídeo del E3 2009 del Mafia II, en el que podemos disfrutar de casi 15 minutos de demo, en los que vemos la profundidad de los personajes, la gran recreación de Empire City, y sobretodo la naturalidad y realidad con la que todo respira que nos hace sentir de lleno en una película de gangsters. Os dejamos con el video...&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="width: 480px;"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52913"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52913" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4425774325615558850?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4425774325615558850/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/nuevas-noticias-de-mafia-ii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4425774325615558850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4425774325615558850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/nuevas-noticias-de-mafia-ii.html' title='Nuevas noticias de Mafia II'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5628586744530540654</id><published>2009-07-20T17:30:00.008+02:00</published><updated>2009-08-05T23:23:31.245+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Shadow Complex</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/shadow-complex.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2009/06/shadow-complex.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Ya tan solo quedan unas semanas para que se ponga a la venta el nuevo trabajo de EPIC Games, de la mano de su reciente compañía adquirida, Chair Entertaiment. Para ello cuenta por suepuesto, con toda la potencia del Unreal Engine 3, eso sí esta vez adaptado a un shooter en 2D con toques 3D y cortes roleros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shadow Complex nos narra la historia deJason Fleming, que está está atrapado en una brutal batalla campal en las calles de Washington DC. No obstante esto será únicamente una especie de “flash-back” hacia delante de lo que nos espera, y rápidamente regresaremos al presente donde la novia de nuestro protagonista ha sido secuestrada por un grupo extremista que ha derrocado al gobierno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/159/960508_20090609_790screen001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 586px; height: 329px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/159/960508_20090609_790screen001.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Espectaculares explosiones y armamento inundarán el juego&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Aunque a primera vista el juego parezca en 2D, lo cierto es que recibiremos enemigos por todos los lados y para resolver los tiroteos emplearemos un sistema de apunte automático un tanto diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mediavida.com/imagenes/2009/6/consolas/94480_xbla_shadow_complex_0_thumb.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 586px; height: 329px;" src="http://www.mediavida.com/imagenes/2009/6/consolas/94480_xbla_shadow_complex_0_thumb.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Según avancemos desbloquearemos devastadoras armas para acabar con el enemigo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Según los desarrolladores, si jugamos sin pararnos por nada, el juego nos podrá abarcar unas 10 o 12 horas de duración además de que aseguran de que el juego será muy rejugable), lo que supondrá sólo obtener un 10% del juego total, ya que el título ofrece multitud de objetos ocultos, posibilidades de mejorar a nuestro protagonista con nuevas y mejores habilidades, aparte de por supuesto mejorar nuestras armas, subiendo de nivel hasta el límite de 50. Los desarrolladores lo han definido como el Metroid-Prime de nueva generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existirán alrededor de 120 objetos que permiten mejorar al personaje, convirtiéndolo en aquello necesario para llegar a ese sitio imposible. Así, desde las botas de alta velocidad, que permitirán ir tan rápido como para cruzar el agua o subir paredes, o un arma que permite crear plataformas para llegar a zonas inaccesibles. Estos objetos, como el gancho usado también para llegar al más allá, dan sentido al concepto exploración y plataformas, ya que dejando a un lado los tiros, la exploración permitirá descubrir los muchos secretos que aguarda cada fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se une a las habilidades del protagonista, que además de contar con todo tipo de armas, desde pistolas a granadas, se mueve como el mejor de los agentes en este mundo bidimensional. Agacharse para esconderse detrás de los objetos cual Marcus Fénix o poderse quedar colgado de las esquinas, como el Príncipe de Persia, para buscar siempre el mejor ángulo desde el que acabar con los enemigos. Avanzar y destrozar a los enemigos permitirá a Fleming subir puntos de experiencia que lo harán más fuerte y más preparado. Por eso explorar será básico para así poder explotar al máximo las posibilidades del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tech2.in.com/media/images/2009/Jun/img_148202_shadow_complex.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 337px;" src="http://tech2.in.com/media/images/2009/Jun/img_148202_shadow_complex.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;No todo será disparar, el juego cuenta también con multitud de recobecos y plataformas&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;No olvidemos que el juego contará con multitud de logros y desbloqueables, aparte del espectacular sistema de seguimiento de logros con barra de progreso que pudimos ver ya por parte de Epic en Gears of War 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shadow Complex se perfila como una de las mejores apuestas para XBOX Live Arcade del año, junto al ya recién llegado Battlefield 1943. El título llegará al Bazar de Xbox Live el próximo 19 de agosto a un precio de 1200 Microsoft Points (unos 15€).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más, os dejamos con el espectacular trailer y con la demo del E3 un saludo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis ver todas las imágenes de Shadow Complex en la galería &lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/08/blog-post.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C8tRQdSwLxU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/C8tRQdSwLxU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="418" id="VideoPlayerLg39032"&gt;&lt;param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/39032"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://g4tv.com/lv3/39032" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="480" height="418" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="margin:0;text-align:center;width:480px;font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;color:#FF9B00;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5628586744530540654?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5628586744530540654/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/shadow-complex.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5628586744530540654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5628586744530540654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/shadow-complex.html' title='Shadow Complex'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-3278300234275481137</id><published>2009-07-19T08:59:00.003+02:00</published><updated>2009-07-19T09:27:56.608+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Diablo III</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/diablo-iii.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.gameover.es/files/2008/06/diablo-3.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;La Blizzard Convection está apunto de celebrarse, y aunque dsede la página web de Diablo III, el título aún no tiene fecha destapa suficiente información para contárosla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Diablo III de momento sabemos de la existencia de 3 personajes, el Médico brujo, el Bárbaro y el Mago, cada uno con atributos bien diferenciados y formas de juego distintas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si optamos por manejar el Bárbaro, debemos tener claro que todo será centrado en el combate cuerpo a cuerpo y las habilidades en mejorar nuestra defensa o ataques. El mago por el contrario, utilizará y gastará todo el maná del que disponga para lanzar poderosos hechizos de hielo, fuego, etc. El Médico Brujo es un personaje que nos recuerda fielmente al nigromante de la entrega anterior: sus hechizos estarán basados en invocar secuaces como perros zombies o invocar plagas para acabar con nuestros adversarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2884/diablo_3/fotos/avances/diablo_3-510086.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 418px; height: 313px;" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2884/diablo_3/fotos/avances/diablo_3-510086.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Los escenarios se han pulido enormemente respecto a entregas anteriores&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;En esta entrega los chicos de Blizzard se han querido centrar en la jugabilidad hardcore: si recordamos las entregas anteriores en ocasiones teníamos que deternos en nuestro camino para curarnos con pociones, bien pues esto según vayamos avanzando en el juego dejará de repetirse puesto que ahora los enemigos caídos nos darán orbes de salud y de maná.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro aspecto mejorado es el del inventario, ya que ahora ya no se usa el sistema d cuadrícula para cuadrar y que quepan los objetos y tenemos una interfaz más sofisticada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2884/diablo_3/fotos/avances/diablo_3-510082.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 418px; height: 313px;" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2884/diablo_3/fotos/avances/diablo_3-510082.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Las mazmorras y las magias estarán a la orden del día&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;También se ha querido pulir el modo multijugador. Para ello cuando entremos en partidas, aunque nuestro personaje tenga menor nivel, y que el jugador de mayor nivel tenga siempre que ayudar al de menor nivel, se ha eliminado esto para que el jugador de menor nivel, acompañe al de mayor nivel y que pueda hacer las misiones que le faltan posteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más por ahora, os dejamos con unos vídeos. Un saludo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yGhqwjzi7hE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yGhqwjzi7hE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Trailer del  Médico Brujo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mK79i8hxmQU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mK79i8hxmQU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Trailer del Bárbaro&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fI-WvgNOCls&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fI-WvgNOCls&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Trailer lucha con jefazo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-3278300234275481137?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/3278300234275481137/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/diablo-iii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3278300234275481137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3278300234275481137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/diablo-iii.html' title='Diablo III'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7424527940548229640</id><published>2009-07-18T13:49:00.003+02:00</published><updated>2009-07-18T14:29:51.413+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Aion: the tower of eternity</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/aion-tower-of-eternity.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/SmG3AWz3-FI/AAAAAAAAACg/6mgVHyWbSXk/s200/aion.bmp" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359766248298641490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Bienvenido al futuro de los videojuegos de rol online, bienvenido a Aion.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/29640/0000009201.1024x768.jpg?t=1245276240"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 445px; height: 364px;" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/29640/0000009201.1024x768.jpg?t=1245276240" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Espectaculares combates aéreos nos esperan&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Aion: The Tower of the Eternity, fue un proyecto muy ambicioso declarado alrededor del 2006 para el año 2007-2008, pero era tal la envergadura del título que NCsoft lo fue retrasando y retrasando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Aion es un MMORPG de pago como World of Warcraft o Lineage II, pero mucho más avanzado y exprimido. El juego opera con el CryEngine 1, el  fantástico motor gráfico que dio vida a Far Cry en el año 2004. NCsoft ha puesto toda la carne en el asador para dar al jugador una experiencia única en juego online masivo de rol, con unos gráficos alucinantes, personajes perfectamente perfilados y un vasto mundo que recorrer por tierra, mar y aire... si, has leído bien, aire. En Aion, nuestros personajes contarán con alas que le permitira desplazarse a toda velocidad por el mundo volando y ofreciendo espectaculares magias, combates, etc. Sus posibilidades son infinitas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/29640/0000009199.1024x768.jpg?t=1245276240"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 445px; height: 364px;" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/29640/0000009199.1024x768.jpg?t=1245276240" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Prepárate para luchar con bestias de toda clase&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/29640/0000009217.1024x768.jpg?t=1245276240"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 445px; height: 364px;" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/29640/0000009217.1024x768.jpg?t=1245276240" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Lugares inhóspitos aguardan ser explorados&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El pistoletazo de salida lo dió NCsoft la semana pasada diciendo que el juego saldrá finalmente al mercado el día 25 de septiembre de 2009. Sabemos también que habrá varias versiones, y que la estándar valdra 49,99€ e incluirá un mes gratis de juego. Steam además ahora ofrece la posibilidad de reservar el juego para obtener 7 días de prueba adicionales a los 30. Esperando su salida os dejamos con el trailer. Un saludo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yoipm9bsA9E&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yoipm9bsA9E&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7424527940548229640?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7424527940548229640/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/aion-tower-of-eternity.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7424527940548229640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7424527940548229640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/aion-tower-of-eternity.html' title='Aion: the tower of eternity'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/SmG3AWz3-FI/AAAAAAAAACg/6mgVHyWbSXk/s72-c/aion.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8040097743194288217</id><published>2009-07-17T10:07:00.003+02:00</published><updated>2009-07-17T10:21:54.476+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Dragon Age: Origins</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/dragon-age-origins.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.endsights.com/wp-content/uploads/2009/06/dragonageoriginslogo.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;BioWare en colaboración con Obsidian, nos traerán en Septiembre uan de las joyas del rol de este año. Después de dejar por temas  judiciales la licencia de la saga Baldur's Gate en manos de Atari, BioWare no se lo pensó 2 veces y quería continuar a sus anchas y aires el mismo espíritu de la saga aunque para ello tuviera que cambiar de nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragon Age: Origins nos lo describen como una experiencia en rol única adaptada a la edad medieval en la que personalizaremos a nuestro personaje con multitud de objetos, lucharemos cientos de batallas y descubriremos el ancho mundo que nos ofrece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejamos con un trailer in-game del juego, mientras tanto, toca esperar al 21 de octubre, fecha en la que esta prevista su salida.  &lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J87euafZzzI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/J87euafZzzI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8040097743194288217?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8040097743194288217/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/dragon-age-origins.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8040097743194288217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8040097743194288217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/dragon-age-origins.html' title='Dragon Age: Origins'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1417309685079903732</id><published>2009-07-17T09:54:00.004+02:00</published><updated>2009-07-17T10:07:27.011+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Dante's Inferno</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/dantes-inferno.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://wire.ggl.com/wp/wp-content/uploads/2009/04/dantes-inferno-1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya está aquí, y el desembarco será estas navidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dante's Inferno, es una apuesta directa de EA Games para hacer competencia a sagas tan aclamadas como Devil May Cry o God of War, que nos pone en el papel del creador de la Divina Comedia y nos hace sumergirnos en el mundo de sus pensamientos y profundidades, derrotando a toda clase de Demonios, cíclopes, gigantes, bestias aladas y todo lo que se nos ponga por delante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego previsto para finales de de año saldrá para PSP, PS3 y XBOX 360 entre otros. De momento ya tenemos un vídeo in-game, y os podemos asegurar que el juego va a pegar fuerte y viene directo a hacer trizas a sus rivales:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vSr_vMOXEH4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vSr_vMOXEH4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1417309685079903732?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1417309685079903732/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/dantes-inferno.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1417309685079903732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1417309685079903732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/dantes-inferno.html' title='Dante&apos;s Inferno'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6656508863485357353</id><published>2009-07-17T09:44:00.005+02:00</published><updated>2009-07-17T09:54:02.071+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Assassin's Creed: Bloodlines</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/assassins-creed-bloodlines.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.juegapsp.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/assassin_s_creed_bloodlines-791747.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bloodlines es la continuación directa de la primera parte de Assassins Creed. Descubriremos que le ocurrió a Desmond Miles y a su antepasado Altaïr una vez el juego termino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visto los videos la verdad es que el juego se ve como una perfecta adaptación a la PSP con unos gráficos increibles, libertad de acción y una, en general perfecta conversión a ala portatil de Sony. En el juego no faltarán el sigilo, los ataques por la espalda, las persecuciones y los escondites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.aullidos.com/imagenes/videojuegos/Assassins-Creed-PSP-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 363px;" src="http://www.aullidos.com/imagenes/videojuegos/Assassins-Creed-PSP-2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego saldrá en las navidades de este año como uno de los juegos estrella e imprecindibles de PSP. Os dejamos con el vídeo in-game:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U6Y-5uOzVMo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/U6Y-5uOzVMo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-6656508863485357353?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/6656508863485357353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/assassins-creed-bloodlines.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6656508863485357353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6656508863485357353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/assassins-creed-bloodlines.html' title='Assassin&apos;s Creed: Bloodlines'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7842046873787302510</id><published>2009-07-16T09:56:00.007+02:00</published><updated>2009-07-17T18:10:34.589+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Operation Flashpoint 2</title><content type='html'>&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/operation-flashpoint-2.html"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 285px; CURSOR: hand; HEIGHT: 121px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://forevergeek.com/wp-content/uploads/2008/07/operation-flashpoint-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Después de lanzar en 2001 la exitosa primera parte, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, nos llegará a finales de este año a PC, XBOX 360 y PC. Su ambientación esta vez será en Skira, un extraño lugar dentro del contiente asiático. Su diseño está basado en una localización real, la vegetación del entorno casi se puede oler y los efectos de luz dinámicos ayudan a crear una experiencia que intenta ir más allá de todo lo visto hasta la fecha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El motor gráfico que se ha utilizado en esta ocasión es EGO, el conocido motor gráfico de Colin McRae DiRT, pero actualizado a los tiempos que corren actualmente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El juego contará con 2 campañas, y el modo multi. Ya sea en un modo de juego o en otro, dispondremos de unas 70 armas reales y de 50 vehículos diferentes, aunque también se pondrán a nuestro alcance otro tipo de ayudas menos materiales, como las tácticas y las órdenes a compañeros (se añade un mapa táctico para facilitar la tarea). Así, es posible decir al resto de soldados que nos sigan, que se reagrupen, que se muevan, que disparen, que avancen o que defiendan una determinada zona. Todo a través de comandos sencillos y accesibles en la cruceta direccional del controlador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;La gran novedad de la serie oscila en la inclusión de un modo cooperativo online hasta para 4 jugadores por red local o por internet, que propone un enfoque aún mucho más táctico y realista. Su fecha prevista: 8 de octubre de este año 2009.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JyABMoWgGhQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JyABMoWgGhQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7842046873787302510?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7842046873787302510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/operation-flashpoint-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7842046873787302510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7842046873787302510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/operation-flashpoint-2.html' title='Operation Flashpoint 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4181311673196946212</id><published>2009-07-16T08:29:00.004+02:00</published><updated>2009-07-16T08:49:10.050+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Mass Effect 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/mass-effect-2.html"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 285px; DISPLAY: block; HEIGHT: 121px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/05/mass-effect-2-logo.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, los chicos de Bioware parece que van teniendo todos los cabos amarrados para a finales de este año o principios del año que viene sacar la secuela de Mass Effect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos que Mass Effect fue una de las grandes apuestas de Microsoft en Xbox 360, como exclusividad, que más adelante vio la luz también en PC. En esta historia, manejábamos a John Sepphard, un humano en un futuro en el que reina la guerra y las confrontaciones al más puro estilo Star Wars, con la intaractuación de razas alienígenas de otros planetas con un sistema de juego único.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión volveremos a manejar a John Sepphard, a quien conduciremos una vez más por viajes intergalácticos donde aterrizaremos y exploraremos infinitud de planetas, y habrá gran cantidad de enemigos y armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión se ha incluido un gran arsenal de armas y de gran poder destructivo ya que nos aguardan amenazas mucho más peligrosas y distintas. El juego seguira contando con gran cantidad de diálogos y personajes de alto carisma que nos ayudarán a introducirnos en la trama del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más por ahora, os dejamos con el vídeo de los desarrolladores para que lo disfrutéis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9HX5bhyJaRs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9HX5bhyJaRs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4181311673196946212?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4181311673196946212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/mass-effect-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4181311673196946212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4181311673196946212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/07/mass-effect-2.html' title='Mass Effect 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4416613450178784854</id><published>2009-06-29T17:44:00.002+02:00</published><updated>2009-06-29T17:47:03.807+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Enemy Territory:Quake Wars</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/enemy-territoryquake-wars.html"&gt;&lt;img src="http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_879500enemyterritoryquakew.jpg" alt="subir imagenes" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Cada vez somos más los que somos abducidos y enviados a la batalla por la salvación de la Tierra entre Stroggs y la FDG.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es. Ya llevamos algunos más de medio año, y cada partida es un mundo diferente,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;así es Enemy Territory: Quake Wars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="border: 5px outset ;" alt="" src="http://www.ps3vault.com/wp-content/uploads/2007/02/quake-wars.jpg" align="right" height="110" width="150" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Es el primer juego multijugador masivo FPS por equipos que no depende de la habilidad de los miembros del equipo como tiradores sino de su capacidad para completar objetivos. Mapas muy vistosos y en sitios muy dispares, armas extrañas y gran variedad, misiones emocionantes... Desde Tension Experiment os decimos que es uno de los juegos más recomendados de lo último que hemos jugado.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Es el primer juego multijugador masivo FPS por equipos que no depende de la habilidad de los miembros del equipo como tiradores sino de su capacidad para completar objetivos. Mapas muy vistosos y en sitios muy dispares, armas extrañas y gran variedad, misiones emocionantes... Desde Tension Experiment os decimos que es uno de los juegos más recomendados de lo último que hemos jugado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4416613450178784854?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4416613450178784854/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/enemy-territoryquake-wars.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4416613450178784854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4416613450178784854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/enemy-territoryquake-wars.html' title='Enemy Territory:Quake Wars'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4898645807293148389</id><published>2009-06-29T17:38:00.002+02:00</published><updated>2009-06-29T17:43:04.850+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Cabal Online</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/cabal-online.html"&gt;&lt;img src="http://i136.photobucket.com/albums/q187/rayden120/errores/CabalOnline.jpg" alt="Cabal Online The revolution of action" height="300" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Eso es amigos míos. Han sido meses de testeo de diferentes juegos online gratuitos, con voz crítica y opinando acerca de los diferentes juegos y de lo  que nos ofrece el libre mercado. Fueron muchos los que probamos, como Tales of Pirates, Ragnarok, Silkroad Online, etc. Todos tenian aspectos tanto positivos como negativos. El principal inconveniente que encuentras cuando buscas un juego online masivo de rol gratuito, es que está en inglés y hay que pilotar bastante para entender las quest, items... Cabal Online no es una excepción, ya que también está en inglés, pero, la mecánica del juego es tan sencilla como absorbente y no hay que tener conocimiento apenas del idioma porque nos informan de ello en todo momento en el mapa y esta todo clarito.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Debemos darle muy buena puntuación también a su apartado rockero musical y de efectos muy logrado y acogedor que ayudan a recrear las zonas perfectamente. Tampoco olvidamos el apartado gráfico que es de lo más espectacular que hallamos comprobado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;No os lo penseis en que tal estará... simplemente probadlo, ya que el juego es gratuito y está muy bien. Ya sabeis nos vemeremos por Desert Scream, Bloody Ice o Green Despair...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Para más información, visitad www.cabalonline.com&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4898645807293148389?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4898645807293148389/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/cabal-online.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4898645807293148389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4898645807293148389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/cabal-online.html' title='Cabal Online'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i136.photobucket.com/albums/q187/rayden120/errores/th_CabalOnline.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5207863975522537367</id><published>2009-06-29T17:28:00.005+02:00</published><updated>2009-06-29T17:43:45.712+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Left 4 dead</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/left-4-dead.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://www.adrianwerner.neostrada.pl/2007/left4dead.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zombis, amigos y apocalipsis... deja que te contemos...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Cooperación: ¡Adelante amigos!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Valve nos ha traído esta joya cooperativa que pretende&lt;br /&gt;revolucionar el modo cooperativo en los videojuegos. L4D es un juego de disparos&lt;br /&gt;en 1ª persona que garantiza carcajadas y sustos con 4 jugadores cooperando entre&lt;br /&gt;sí para escapar de la apocalipsis zombi. El juego se desarrolla a lo largo de 5&lt;br /&gt;"películas" que nos recordarán a muchas de zombis que no guardan ninguna&lt;br /&gt;relación una con otra, lo que por una parte es una pena ya que no ayuda en&lt;br /&gt;absoluto a seguir una buena trama que hubiera ayudado a darle una nota superior&lt;br /&gt;al título.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Mejor con amigos...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;La verdad es que aquel amante de los juegos de tiros, no&lt;br /&gt;verá ninguna dificultad e incluso puede que le parezca un juego recién salidito&lt;br /&gt;de las recreativas ya que lo único que hacemos es pegar tiros a diestro y&lt;br /&gt;siniestro contra miles de enemigos. Pero es en el modo multijugador (a ser&lt;br /&gt;posible hablando a la vez con cascos) donde el juego cobra vida. Esa atmósfera&lt;br /&gt;de inquietante oscuridad con nuestros amigos ayudándonos a los que deberemos&lt;br /&gt;librar de los malvados zombis y altos niveles de dificultad ponen en tela de&lt;br /&gt;juicio nuestras habilidades cooperativas y nos da una perspectiva arcade-cooperativa&lt;br /&gt;nunca vista...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;¡Cuidado que te cogen!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Hemos disfrutado de momentos muy graciosos cuando de&lt;br /&gt;repente un amigo de nuestro grupo desaparece y tenemos que salir en su busca a&lt;br /&gt;ayudarle y encontrarle porque un zombi con una lengua enorme le ha secuestrado o&lt;br /&gt;un boomer le ha escupido, lo que le da un toque pequeño de survival horror pero&lt;br /&gt;ni se acerca a una atmosfera axfisiante como Silent Hill o Resident Evil ni por&lt;br /&gt;asomo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Modos clásicos incluidos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;La ambientación decandente típica de las películas de&lt;br /&gt;zombis esta muy conseguida a la par de un sonido perfecto que ayuda a&lt;br /&gt;integrarnos perfectamente en la situación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Por su parte el juego además incluye modos deathmatch por&lt;br /&gt;equipos de zombisVShumanos en los que cada miembro tiene unas facultades y&lt;br /&gt;habilidades diferentes que deberá utilizar para poder llevar a cabo la mejor&lt;br /&gt;estrategia posible para que su equipo consiga la victoria&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Si eres de los que juega al multi pruebalo&lt;br /&gt;tanto en Pc como en XBOX 360, y te aseguramos que L4D, conseguirá que sientas&lt;br /&gt;una experiencia única hasta la fecha en el género de los shooters que te&lt;br /&gt;mantendrá enganchado hasta el final, pese a su corta duración (aunque los modos&lt;br /&gt;clásicos alargan su vida).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;embed src="http://widget-29.slide.com/widgets/slideticker.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" scale="noscale" salign="l" wmode="transparent" flashvars="cy=h5&amp;amp;il=1&amp;amp;channel=3530822107859703081&amp;amp;site=widget-29.slide.com" style="width:426px;height:320px" name="flashticker" align="middle"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="width:426px;text-align:left;"&gt;&lt;a href="http://www.slide.com/pivot?cy=h5&amp;amp;at=un&amp;amp;id=3530822107859703081&amp;amp;map=1" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://widget-29.slide.com/p1/3530822107859703081/h5_t016_v000_s0un_f00/images/xslide1.gif" border="0" ismap="ismap" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.slide.com/pivot?cy=h5&amp;amp;at=un&amp;amp;id=3530822107859703081&amp;amp;map=2" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://widget-29.slide.com/p2/3530822107859703081/h5_t016_v000_s0un_f00/images/xslide2.gif" border="0" ismap="ismap" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.slide.com/pivot?cy=h5&amp;amp;at=un&amp;amp;id=3530822107859703081&amp;amp;map=F" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://widget-29.slide.com/p4/3530822107859703081/h5_t016_v000_s0un_f00/images/xslide42.gif" border="0" ismap="ismap" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5207863975522537367?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5207863975522537367/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/left-4-dead.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5207863975522537367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5207863975522537367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/left-4-dead.html' title='Left 4 dead'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-2919974170905414306</id><published>2009-06-28T18:29:00.003+02:00</published><updated>2009-06-28T18:33:56.319+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Primeras imágenes Assasin's Creed II</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/primeras-imagenes-assasins-creed-ii.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img src="http://www.psu.com/media/wallpapers/site_AssassinsCreed2.jpg" width="400" height="300" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;En exclusiva para tí ya están aquí las primeras imágenes de Assassin's Creed 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión manejaremos a Ezio, otro antepasado del protagonista de la primera entrega que viajará en el Animus esta vez hasta la época del Renacimiento en la que se dejarán ver toques de la primera entrega como el conflicto entre Asesinos y Templarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, las ciudades entre las que nos moveremos serán Florencia y Venecia, aunque Ubisoft de momento pocas más información ha desvelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin's Creed 2 propone una mayor libertad de acción con nuevos movimientos que no incluía su predecesor, como el hecho de poder nadar, además de nuevos combos y la posibilidad de utilizar inventos de la época de Leonardo Da Vinci y otros artilugios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera entrega fue criticada por algunas partes de que todas las misiones y tramas del juego se basaban en lo mismo y que habia muy pocas variaciones de unas a otras, pero en esta ocasión el estudio canandiense responsable del juego ha asegurado que ante todo encontraremos gran variedad de situaciones y misiones ya que habrá más de 16 tipos diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros datos de interés son por ejemplo que ahora el jugador podrá obtener renombre tanto de bondad como maldad al más puro estilo Fable II.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos ansiosos esta segunda parte. Ubisoft puso en la primera el listón muy alto y será dificil de superar, pero ´hay que decir que UBISOFT MONTREAL no suele defraudar nunca a nadie. Saludos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img src="http://www.neoteo.com/Portals/0/imagenes/cache/6FC0x1500y1500.jpg" width="592" height="322" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img src="http://www.neoteo.com/Portals/0/imagenes/cache/6FC1x1500y1500.jpg" width="591" height="382" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img src="http://www.neoteo.com/Portals/0/imagenes/cache/6FC2x1500y1500.jpg" width="567" height="437" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img style="WIDTH: 579px; HEIGHT: 272px" src="http://www.neoteo.com/Portals/0/imagenes/cache/6FC3x1500y1500.jpg" width="606" height="273" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img src="http://www.neoteo.com/Portals/0/imagenes/cache/6FC5x1500y1500.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://v.giantrealm.com/embed/publisher_id=10&amp;amp;file_id=MWMxYTNlNTFkYjU2MjRjMjNlNTAwZDQ0N2Q1NmUwOTJkYmRjNmIzZA==&amp;amp;from=aHR0cDovL3d3dy5zY3Jld2F0dGFjay5jb20vSGFyZE5ld3MvMDQxMDA5"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://v.giantrealm.com/embed/publisher_id=10&amp;amp;file_id=MWMxYTNlNTFkYjU2MjRjMjNlNTAwZDQ0N2Q1NmUwOTJkYmRjNmIzZA==&amp;amp;from=aHR0cDovL3d3dy5zY3Jld2F0dGFjay5jb20vSGFyZE5ld3MvMDQxMDA5" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" allowfullscreen="true" 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href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/primeras-imagenes-assasins-creed-ii.html' title='Primeras imágenes Assasin&apos;s Creed II'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7191668388540316606</id><published>2009-06-27T18:46:00.005+02:00</published><updated>2009-06-27T18:54:29.286+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Los Secretos de Fable II al descubierto</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-secretos-de-fable-ii-al-descubierto.html"&gt;&lt;img src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/873/873490/fable-2-20080513085835729_640w.jpg" alt="subir imagenes" border="2" bordercolor="#DF0101" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Ya no tienes excusas para no encontrar todas las gárgolas, puertas demoniacas y llaves de plata perdidas. ¡En ZarokShaft te lo ponemos fácil!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a esta miniguía no se te resistirá ni una sola gárgola, ni llave de plata ni puerta demoniaca. ¡A por ellas!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guía de gargolas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" 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src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-4110874859952934281</id><published>2009-06-27T18:43:00.002+02:00</published><updated>2009-06-28T11:36:24.014+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Los 100 lingotes de oro de The Pitt</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-100-lingotes-de-oro-de-pitt.html"&gt;&lt;img src="http://thexboxreview.com/img/fallout-3-dlc-the-pitt/fallout-3-the-pitt_2.jpg" width="400" height="300" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Para todos aquellos que os hicisteis con The Pitt, y no os queráis dejar nada en el tintero...&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posiblemente una de las mejores propuestas junto a The Lost&amp;amp;Damned de estos meses para descargar desde el Bazar de Xbox, desde ZarokShaft hemos encontrado una miniguia por Youtube que sin duda os ayudará  llegar al final de los objetivos al 100% para que no os olvideéis de ningun logro. Adelante y apor ellos chicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B-JB53ujtpk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/B-JB53ujtpk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D4AUni0DFcI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/D4AUni0DFcI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-4110874859952934281?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/4110874859952934281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-100-lingotes-de-oro-de-pitt.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4110874859952934281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/4110874859952934281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-100-lingotes-de-oro-de-pitt.html' title='Los 100 lingotes de oro de The Pitt'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-280247752709963081</id><published>2009-06-27T18:30:00.003+02:00</published><updated>2009-06-27T18:43:22.286+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Los lingotes de oro de Battlefield Bad Company</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.tensionexperime.freejoomlas.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=54&amp;amp;Itemid=40"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://www.product-reviews.net/wp-content/userimages/2008/03/battlefield-bad-company-beta-codes.jpg" alt="subir imagenes" border="2" bordercolor="#DF0101" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Ya no tienes excusas para no encontrar todas las armas ocultas y lingotes de oro. ¡En ZarokShaft te lo ponemos fácil!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya han pasado unos meses desde la salida de este increible juego, pero.. ¿has conseguido ya todos los lingotes y armas ocultas?, si.. sabemos que es complicado, por eso te lo ponemos fácil con este video ¡Qué no decaiga la fiebre del oro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_1kn12MZ2-o&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_1kn12MZ2-o&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-280247752709963081?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/280247752709963081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-lingotes-de-oro-de-battlefield-bad.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/280247752709963081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/280247752709963081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-lingotes-de-oro-de-battlefield-bad.html' title='Los lingotes de oro de Battlefield Bad Company'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-3960975038061356331</id><published>2009-06-27T18:27:00.003+02:00</published><updated>2009-06-28T11:39:06.286+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Guía de diamantes Far Cry 2</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/guia-de-diamantes-far-cry-2.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://playstationmexico.files.wordpress.com/2008/11/far-cry-2-logo-1402.jpg" width="400" height="300" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Visitando You tube se pueden encontrar suculentas ayudas como esta...&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este video no echareis en falta ni un misero diamante más ya que los tendréis todos en la saca. Saludos y por ellos!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-kjei4vPIoU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-kjei4vPIoU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-3960975038061356331?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/3960975038061356331/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/guia-de-diamantes-far-cry-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3960975038061356331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3960975038061356331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/guia-de-diamantes-far-cry-2.html' title='Guía de diamantes Far Cry 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-131120389993200594</id><published>2009-06-27T18:23:00.003+02:00</published><updated>2009-06-27T18:42:03.905+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Guía de objetos de Gears of War 2</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/guia-de-objetos-de-gears-of-war-2.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://www.players4players.com/fotosnoticias/16154050274886f2eb11e43.jpg" alt="subir imagenes" border="2" bordercolor="#DF0101" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Ya no tienes excusas para no encontrar todas las objetos perdidos. ¡En ZarokShaft te lo ponemos fácil!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACTO I&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x9qpm1hDKCg&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/x9qpm1hDKCg&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACTO II&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qQzBO5l6zkA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qQzBO5l6zkA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACTO III&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J_eTH5Z2kic&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/J_eTH5Z2kic&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACTO IV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hOlE96Sybcs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hOlE96Sybcs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACTO V&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I_frUqnvRFA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/I_frUqnvRFA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-131120389993200594?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/131120389993200594/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/guia-de-objetos-de-gears-of-war-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/131120389993200594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/131120389993200594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/guia-de-objetos-de-gears-of-war-2.html' title='Guía de objetos de Gears of War 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-384516730239277149</id><published>2009-06-23T11:48:00.010+02:00</published><updated>2009-06-26T18:28:43.782+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Los juegos del verano ZarokShaft</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-juegos-del-verano-zarokshaft.html"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 285px; DISPLAY: block; HEIGHT: 121px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/01/28-millones-de-xbox-360.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Como habéis podido comprobar, la web aún se encuentra en construcción, ya que los enlaces a los eventos de arriba no funcionan y no se están cumpliendo aún las fechas de los eventos, por ello pedimos disculpas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sois muchos los jugones, tanto de PC, como de XBOX LIVE, y este verano nos podréis ver el pelo en los juegos que continuación adjunto la descripción de cada uno para su modo multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Kane &amp;amp; Lynch Dead Men:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; El modo online de este juego, es uno de los más innovadores que hemos probado. En él seremos un gangster junto a un grupo de 3 a 7 jugadores más, en los que jugaremos con nuestros compañeros de manera cooperativa, intentando recoger la mayor cantidad de objetos de valor y dinero del sitio que atraquemos, y evitar que nos maten a toda costa. Una vez hecho esto deberemos huir en un vehículo y con el dinero que ganemos entre todos, será repartido a partes iguales con nuestros compañeros y en la siguiente ronda podremos comprar nuevas armas y objetos que nos ayudarán a llevar a cabo los asaltos de manera más sencilla. Pero cuidado, porque ahí no acaba la cosa, en Fragile Alliance (el modo online de Kane &amp;amp; Lynch Dead Men) deberemos también vigilar a nuestras compañeros, puesto que puede haber alguno que se quiera pasar de listo, llevandose mucho dinero y romper la alianza, de manera uqe todo lo que haya recogido se lo lleva todo para él sin compartirlo. A partir de este instante, si hacemos esto, nos convertiremos en un traidor por matar a miembros de nuestra banda y estos resucitarán como policías SWAT dispuestos a vengarse y evitar, junto a la IA del juego que nos llevemos el botín. La salsa del juego oscila en saber el momento en que romper la alianza.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Kane_and_Lynch_Dead_Men/Kane_and_Lynch_Dead_Men_3.jpg"&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 492px; DISPLAY: block; HEIGHT: 174px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Kane_and_Lynch_Dead_Men/Kane_and_Lynch_Dead_Men_3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kf_A8U8b6gI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kf_A8U8b6gI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Banjo-Kazooie baches y cachivaches:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; en este juego competiremos en alocadas carreras con vehículos construidos por nosotros mismos, ya sean aéreos, terrestres o acuáticos con nuestros propias armas para darle un punto extra a las carreras. También podremos compartir planos de nuestros vehículos para ver qué es lo que hacen nuestros compañeros. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zLi-KXsBW3Y&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zLi-KXsBW3Y&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/banjo3.jpg"&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 436px; DISPLAY: block; HEIGHT: 271px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/banjo3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Bionic Commando:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; El brazo biónico da mucho juego, y en el multijugador podremos saber quién es el que mejor lo maneja. Bionic Commando es un juego en 3ª persona de disparos con la posibilidad de usar el arma insertada en el brazo de nuestro personaje (brazo biónico) para balancearnos por los edificios al más puro estilo Spiderman. En el multijugador podremos ver las habilidades de cada uno en&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Capturar la bandera&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;DeathMatch&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;DeathMatch por equipos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/onDY2nwGS-4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/onDY2nwGS-4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 414px; DISPLAY: block; HEIGHT: 290px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://gamerlimit.com/wp-content/uploads/2009/05/bionic_commando_park_screenshot-0006.jpg" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Gears of War 2:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Es uno de los reyes del multijugador online del XBOX LIVE. Gears of War 2 es un videojuego de disparos en 3ª persona. En su modo online que posee variados modos de juego y los jugado por ZarokShaft serán:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ol&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://i397.photobucket.com/albums/pp58/cavyaries72/gears-of-war-2-20081103060341061.jpg"&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 217px; FLOAT: right; HEIGHT: 238px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://i397.photobucket.com/albums/pp58/cavyaries72/gears-of-war-2-20081103060341061.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Zona de guerra o Ejecución: Zona de guerra, es el clásico DeathMatch por equipos por rondas ( hasta que no mueran todos no empieza una ronda nueva) de los otros juegos, y Ejecución es una variante de Zona de guerra, en la cual para matar definitivamente a los enemigos debemos realizar un ataque especial cuerpo a cuerpo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Piloto: en este modo de juego jugarán 5 equipos de 2 personas cada uno en modo DeathMatch. Requiere mucha compenetración con la pareja a jugar y mucho juego de equipo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Anexo: En este modo de juego existen 2 equipos de 5 personas cada uno que deberan defender posiciones que irán surgiendo de manera aleatoria en el mapa. El hecho de defender la posición da puntos. Al final de la ronda, el equipo con más puntos es el ganador&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Guardián: en este modo, cada equipo selecciona unjugador para que sea su lider. El objetivo del lider es mantenerse vivo todo lo que sea posible, porque si el lider muere, el equipo perderá sus oportunidades de revivir&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Sumisión: En esta versión del conocido juego de captrar la bandera,los jugadores deben abatir a un personaje superviviente, capturarlo como escudo y llevarlo al interior de un círculo marcado en el mapa. Su equipo debe protegerlos durante un determinado periodo de tiempo para ganar la ronda. Si la bandera escapa, el equipode berá volver a capturarla.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Rey de la colina: Muy parecido a anexo, pero no podremos revivir si morimos defendiendo la posición &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Horda: Deberemos colaborar en equipo para defender la posición de continuas oleadas invasoras de Locust.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CrrS1ikJqU4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CrrS1ikJqU4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Battlefield Bad Company:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; En juego de disparos en primera persona, destacan la amplitud de los escenarios, convertidos en campos de batalla para manejar gran cantidad de vehículos como tanques, barcos o helicópteros. Existen 2 modos de juego: Fiebre del oro, en el cual existen 2 equipos de 12 personas, uno deberá defender las cajas de oro de los atacantes y los atacantes destruirlas. El otro modo es el famoso Conquista, típico de la saga Battlefield, en el que deberemos conquistar una sere de puntos estratégicos en los amplios mapas del juego, para conseguir la victoria. No olvidemos que al igual que Gears of War 2, en el juego podemos subir de nivel y ganar logros, pero además en este caso también podemos desbloquear armas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/06/battlefield-bad-company-screenshot-large.jpg"&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 525px; DISPLAY: block; HEIGHT: 327px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/06/battlefield-bad-company-screenshot-large.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/t1mICeHifJc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/t1mICeHifJc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Unreal Tournament 3: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Nos encontramos posiblemente ante uno de los reyes del online desde hace casi una década. Unreal tournament, es un juego especificamente diseñado para el multijugador. Por su gran cantidad de mapas y modos de juegos, es una de las claves de este verano. Principalmente se jugarán a los modos de Capturar la bandera sin y con vehículos, los clásicos DeathMatchs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L42LKpGGlOY&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L42LKpGGlOY&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 384px; DISPLAY: block; HEIGHT: 177px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/01/unreal-tournament-3.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Far Cry 2:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; al igual que otros juegos de tiros en primera persona, Far Cry 2 es una opción excelente para jugar online: podrás subir de nivel, desbloquear armas y mejoras, y compartir tus mapas que podrás crear con el editor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 435px; DISPLAY: block; HEIGHT: 205px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.livingps3.com/wp-content/uploads/2009/02/far_cry_2_pics_46-1.jpg" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Brothers in arms Hell's Highway:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt; Vive una experiencia estratégica y diferente de la 2ª Guerra Mundial, con este juego de tiros en primera persona en el que vale más una táctica buena y flanquear que ir a saco con la mejro arma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/czQSIqjUttk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/czQSIqjUttk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://ucables.com/img/extra/BROTHERS-IN-ARMS-HELL-R70528-0.jpg"&gt;&lt;span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 581px; DISPLAY: block; HEIGHT: 266px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://ucables.com/img/extra/BROTHERS-IN-ARMS-HELL-R70528-0.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w1hv_lhrAog&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/w1hv_lhrAog&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-384516730239277149?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/384516730239277149/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-juegos-del-verano-zarokshaft.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/384516730239277149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/384516730239277149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/los-juegos-del-verano-zarokshaft.html' title='Los juegos del verano ZarokShaft'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1114349498604046695</id><published>2009-06-22T18:11:00.004+02:00</published><updated>2009-06-23T11:28:42.213+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Nuevo canal del foro: eventos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/nuevo-canal-del-foro-eventos.html"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://devserver.paho.org/virtualcampus/drupal/files/foros.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así es, hemos creado este nuevo canal del foro para que cada vez que se quiera hacer una quedada o queráis proponerla para jugar con ZarokShaft, estéis avisados. Desde aquí la comunicación con todos los miembros de la comunidad será una labor mucho más fácil y sencilla. Podés entrar en el canal pulsando &lt;a href="http://tensionexperiment.forogratis.es/board/eventos-f31.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1114349498604046695?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1114349498604046695/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/nuevo-canal-del-foro-eventos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1114349498604046695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1114349498604046695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/nuevo-canal-del-foro-eventos.html' title='Nuevo canal del foro: eventos'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-255628506283897176</id><published>2009-06-22T18:04:00.005+02:00</published><updated>2009-06-22T18:28:32.968+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Braid</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/braid.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://5csoya.blu.livefilestore.com/y1pYJgDgvBAboBr_eA12XKzENvJ2AphYmVI8ErazdvD_TZvMMZ9sWDxajCgeDVLaNaq5rYDv5bkqT3-emjziqbb5g7bxPaO0SSV/t%C3%ADtulo.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy os vamos a presentar un juego llamado Braid. Aparentemente el juego puede parecer de la época del Super Mario Bros, pero os demostraremos que os equivocais. La historia trata sobre un príncipe que va en busca de su princesa (obviamente). Para ello tendremos que pasar por diferentes mundos en los que la realidad se presenta de diversas formas. El vídeo que os presentamos os lo dejará todo mucho más claro.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="699" height="402"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4083982&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=0&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=ff9933&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4083982&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=0&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=ff9933&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-255628506283897176?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/255628506283897176/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/braid.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/255628506283897176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/255628506283897176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/braid.html' title='Braid'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6083803774291002291</id><published>2009-06-18T14:51:00.004+02:00</published><updated>2009-06-18T15:14:03.609+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Supreme Commander 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/supreme-commander-2.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://langaria.net/wp-content/uploads/2008/06/supreme_commander_forged_alliance.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Después de 3 años del lanzamiento de la 1ª parte, nos llega el anucio de la secuela: Supreme Commander 2. Esta vez el juego nso llegará de la mano de Gas Powered Games (desarrolladores de la 1ª parte) y conjuntamente con Square-Enix (la desarrolladora de la famosa saga Final Fantasy).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Parece ser que después de un par de juegos algo descafeinados como Space Siege o el incompleto Demigod, Gas Powered Games ha decidido ponerse las pilas. Esta vez se ha optado por el uso de mapas especiales como los que vimos en Demigod y por supuesto una componente muy estretégica y con un enorme número de unidades en pantalla como nos viene acostumbrado la saga.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;El juego fue ya anunciado en GPGNET a finales del año pasado pero su presentación y primeros vídeos nos han llegado en el E3. Os los dejamos a coninuación. Un saludo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49801"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49801" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="width: 480px;"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51077"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51077" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-6083803774291002291?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/6083803774291002291/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/supreme-commander-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6083803774291002291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6083803774291002291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/supreme-commander-2.html' title='Supreme Commander 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-3291334180508218221</id><published>2009-06-16T14:49:00.007+02:00</published><updated>2009-06-16T18:58:05.855+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reportajes'/><title type='text'>Powered by Unreal Technology</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/powered-by-unreal-technology.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.unrealtechnology.com/media/banners/unrealtech-home-U-splash.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Cada vez son más y más juegos los que nos ofrecen este logotipo, sello de la casa de la genial compañía Epic Games, y es que el Unreal Engine ha sido, es y será una referencia en la industria de los videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;En la actualidad nos encontramos en la versión del motor 3.5  y de camino viene ya la 4.0. El primer Unreal Engine, fue creado y utilizado por primera vez en el juego de Epic, Unreal creado en 1998 para la plataforma de PC. Desde entonces el motor fue usado también en muchos otros géneros y plataformas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Esta escrito en C++, creando varias versiones que engloban las plataformas PC (Microsoft Windows, GNU/Linux), Apple Macintosh (Mac Os, Mac Os X) y la mayoría de consolas (Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Wii). Unreal Engine también ofrece varias herramientas adicionales de gran ayuda para diseñadores y artistas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Versión y año de lanzamiento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Unreal Engine (1998)&lt;br /&gt;* Unreal Engine 2.0 (2002)&lt;br /&gt;* Unreal Engine 2.5 (2003 - 2004)&lt;br /&gt;* Unreal Engine 3.0 (2007)&lt;br /&gt;* Unreal Engine 3.5 (2008)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haciendo su debut en 1998, la primera generación del motor Unreal integrado prestación, la detección de colisiones, la IA, la visibilidad, la creación de redes y sistema de archivos en una gestión completa del motor. Con el nivel de integración, algunos las compensaciones son necesarias para mantener los niveles de rendimiento con el hardware que se disponía en ese momento. Por ejemplo, Epic decidió utilizar la detección de colisiones cilíndrica sobre el sistema de detección de colisión del CI en un esfuerzo por mantener framespara jugable en sistemas que son comunes en el momento de su liberación. Internamente, Epic utilizado para este motor Unreal y Unreal Tournament.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda versión del motor Unreal hizo su debut con América del Ejército. Esta generación vio el núcleo y código de motor de renderizado completamente re-escrita y la nueva UnrealEd 3 integrado. También integró el Karma SDK de física, que la potencia física Ragdoll en Unreal Tournament 2003 y Unreal Campeonato. Muchos otros elementos del motor también se actualizará, con una mejora de los activos y añadido soporte para la PlayStation 2, GameCube y el Xbox. Construye UE2.5, una actualización, mejora el rendimiento y añadió vehículos física, sistema de partículas editor para UnrealEd y soporte de 64 bits en Unreal Tournament 2004. Una versión especializada de UE2.5 llamado UE2X, que se utilizó para el Campeonato de Unreal 2, características de optimizaciones específicas de la primera generación de Xbox. Efecto de sonido EAX 3.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Unreal Engine de tercera generación fue diseñado específicamente para DirectX 9/10 PC, Xbox 360 y Playstation 3. En la actualidad, y pese a que en un principio se desmintió, Unreal Engine 3 será utilizado también en Wii (se rumorea que Ubisoft puede estar desarrollando el primer videojuego para la consola que use este motor).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su nuevo motor reescrito apoya muchas técnicas avanzadas incluyendo HDR, normal mapping, y sombras dinámicas. También existen herramientas complementarias al igual que las anteriores versiones del motor. Se sustituye a Karma por PhysX de Ageia, y FaceFX se incluye además para generar animaciones faciales. Epic utilizó esta versión del motor para el videojuego Gears of War y Unreal Tournament 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a su política de licencias, está generando el apoyo de importantes marcas como Sony, Electronic Arts o Square Enix. Gracias a su versatilidad se aplica en sectores no relacionados con los videojuegos como simulación de construcciones, simuladores de conducción, previsualización de películas y generación de terrenos utilizados por la NASA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 4 [Rumor]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marcos Rein, el vicepresidente de Epic Games, reveló el 18 de agosto de 2005, que motor Unreal 4 ha estado en desarrollo durante los últimos dos años. El motor de los objetivos de la próxima generación de consolas exclusivamente después de la séptima generación. La única persona a trabajar en el motor Unreal 4 básicos de diseño de sistemas hasta la fecha es Tim Sweeney, director técnico y fundador de Epic Games. Sin embargo, en la GDC 2006, Tim Sweeney dijo que el desarrollo no comenzará en serio en la próxima versión hasta algún momento de 2009. Sweeney también ha predicho que el número de desarrolladores que sería incrementado a tres o cuatro ingenieros a finales de 2008, y tendría por objeto principalmente en la próxima generación de consolas en lugar de PC. Tim dio una charla en POPL06 compartir algunas de sus reflexiones sobre la programación. Sin embargo, más tarde fue confirmado por Mark Rein, el Vice President de Epic Games Unreal motor 4 que venía a PC. Rein marca también aclaró lo que significaba Tim Sweeney. "Cuando Tim Sweeney estaba hablando del motor Unreal 4 ... algo que ha mencionado a lo largo de las líneas de que sea exclusivamente para la próxima generación de consolas ... lo que quería decir era que no se ejecutan en esta generación de consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;juegos y versiones del Unreal Engine que utilizan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adventure Pinball Forgotten Island (2001 - Digital Extremes)&lt;br /&gt;Clive Barker's Undying (2001 - Dreamworks Interactive)&lt;br /&gt;Deep Space Nine : The Fallen (2001 - The Collective Inc.)&lt;br /&gt;Deus Ex (2000 - Ion Storm)&lt;br /&gt;Dr. Brain: Action/Reaction&lt;br /&gt;Harry Potter (resp. 2001 y 2002 - KnowWonder Digital Mediaworks)&lt;br /&gt;Mobile Forces (2002 - Rage Software)&lt;br /&gt;Nerf Arena Blast (1999 - Visionary Media, Inc.)&lt;br /&gt;New Legends (2001 - Infinite Machine)&lt;br /&gt;Rune y su extensión Rune: Halls of Valhalla (2000, 2001 - Human Head Studios)&lt;br /&gt;Star Trek: Klingon Honor Guard (1998 - Microprose)&lt;br /&gt;Tactical Ops (2002 - Kamehan Studios)&lt;br /&gt;The Fallen (2001 - Collective Studios)&lt;br /&gt;The Wheel of Time (1999 - Legend Entertainment)&lt;br /&gt;TNN Outdoors Pro Hunter (1998 - DreamForge Entertainment)&lt;br /&gt;Twin Caliber (2002 - Rage Software)&lt;br /&gt;Unreal y su extensión Return to Na Pali (1998, 1999 - Epic Games y Legend Entertainment)&lt;br /&gt;Unreal Tournament (1999 - Epic Games)&lt;br /&gt;X-COM: Enforcer (2001 - Microprose)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 2 y Unreal Engine 2.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;America's Army (2002 - US Army)&lt;br /&gt;Advent Rising (2003 - Majesco Games)&lt;br /&gt;Brothers In Arms: Road to Hill 30 (2005 - Gearbox Software)&lt;br /&gt;Dead Man's Hand (2004 - Human Head Studios)&lt;br /&gt;Desert Thunder (2003 - BrainBox Games)&lt;br /&gt;Deus Ex: Invisible War (2003 - Ion Storm)&lt;br /&gt;Devastation (2003 - Digitalo Studios)&lt;br /&gt;Harry Potter y el prisionero de Azkaban (2004 - KnowWonder Digital Mediaworks)&lt;br /&gt;Land of the Dead: Road to Fiddler's Green (2005 - BrainBox Games)&lt;br /&gt;Linage II (2004 - NCSoft)&lt;br /&gt;Magic: The Gathering Battlegrounds (2003 - Atari)&lt;br /&gt;Pariah (2005 - Digital Extremes)&lt;br /&gt;Postal²: Share the Pain (2003 - Running With Scissors, Inc.)&lt;br /&gt;Postal²: Apocalypse Weekend (Expansión) (2005 - Running With Scissors, Inc.)&lt;br /&gt;Red Steel (2006 - Ubisoft para Nintendo Wii)&lt;br /&gt;Shadow Ops: Red Mercury (2004 - Zombie)&lt;br /&gt;Star Wars: Republic Commando (2005 - LucasArts)&lt;br /&gt;SWAT 4 (2005 - Irrational Games)&lt;br /&gt;Tom Clancy's - Ghost Recon 2 (2004 - Ubisoft)&lt;br /&gt;Tom Clancy's - Rainbow Six 3: Raven Shield y extensiones (2003, 2004, 2005 - Ubisoft)&lt;br /&gt;Tom Clancy's - Splinter Cell (2003 - Ubisoft)&lt;br /&gt;Tom Clancy's - Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow (2004 - Ubisoft)&lt;br /&gt;Tom Clancy's - Splinter Cell 3: Chaos Theory (2005 - Ubisoft)&lt;br /&gt;Tom Clancy's - Splinter Cell 4: Double Agent (2006 - Ubisoft)&lt;br /&gt;Thief: Deadly Shadows (2004 - Ion Storm)&lt;br /&gt;Tribes: Vengeance (2004 - Irrational Games)&lt;br /&gt;Unreal II: The Awakening y su extensión XMP (2003 - Legend Entertainment)&lt;br /&gt;Unreal Championship (2002 - Digital Extremes)&lt;br /&gt;Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (2005 - Epic Games)&lt;br /&gt;Unreal Tournament 2003 (2002 - Digital Extremes)&lt;br /&gt;Unreal Tournament 2004 (2004 - Epic Games y Digital Extremes)&lt;br /&gt;XIII (2003 - Ubisoft)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliens — (2007) Gearbox Software&lt;br /&gt;America's Army 3.0 — (2007) US Army&lt;br /&gt;APB — (2007) Webzen&lt;br /&gt;Army of Two -(2008) Electronic Arts&lt;br /&gt;Bioshock — (2007) Irrational Games&lt;br /&gt;Blacksite: Area 51 — (2007) Midway&lt;br /&gt;Brothers In Arms: Hell's Highway — (2008) Gearbox Software&lt;br /&gt;Elveon — (2007) 10tacle Studios&lt;br /&gt;Gears of War — (2006) Epic Games&lt;br /&gt;Hour of Victory - (2007) Midway&lt;br /&gt;Huxley — (2007) Webzen&lt;br /&gt;Lost Odyssey — (2007) Mistwalker&lt;br /&gt;Mass Effect — (2007) Bioware&lt;br /&gt;Medal of Honor: Airborne — (2007) Electronic Arts&lt;br /&gt;Mirror's Edge - (2008) Electronic Arts&lt;br /&gt;Monster Madness: Battle for Suburbia — (2007) Artificial Studios&lt;br /&gt;Roboblitz — (2006) Naked Sky Entertainment&lt;br /&gt;Stargate Worlds — (2007) Cheyenne Mountain Entertainment&lt;br /&gt;Stranglehold — (2007) Midway Games - Chicago Studio&lt;br /&gt;Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas — (2006) Ubisoft&lt;br /&gt;Too Human — (2007) Silicon Knights&lt;br /&gt;Turok — (2007) Propaganda Games&lt;br /&gt;Unreal Tournament 3 — (2007) Epic Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 3.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gears of War 2 — (2008) Epic Games &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="  line-height: 18px; font-family:'Lucida Grande';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.skins.abtec.org/wp-content/uploads/2009/01/unreal_engine_comparison.jpg" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 600px; height: 400px; " border="0" alt="" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Aquí podéis ver una comparación entre en Unreal Engine y sus versiones 1, 2 y 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.skins.abtec.org/wp-content/uploads/2009/01/unreal_engine_comparison.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;A continuación os muestro unos vídeos de los avances de cada época para cada motor y las físicas que se han ido incorporando&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WEtE48cpQXw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WEtE48cpQXw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Demo tecnológica del Unreal 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Sq6DP6oTvJk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Sq6DP6oTvJk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Pruebas de Unreal Engine 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bGt8CqJd91U&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bGt8CqJd91U&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Demo tecnológica de Unreal engine 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A7goSMtAILA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/A7goSMtAILA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Demo tecnológica de Unreal Engine 3.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/anoH3JQJGlA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/anoH3JQJGlA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Efectos sobre los fluidos en Unreal Engine 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f6A2qiiut6I&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/f6A2qiiut6I&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Doblados de metal en Unreal Engine 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;FUENTE: wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-3291334180508218221?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/3291334180508218221/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/powered-by-unreal-technology.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3291334180508218221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3291334180508218221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/powered-by-unreal-technology.html' title='Powered by Unreal Technology'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5868616141798168234</id><published>2009-06-16T10:03:00.005+02:00</published><updated>2009-06-16T10:16:19.662+02:00</updated><title type='text'>Numpty Physics</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/numpty-physics_16.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://5csoya.blu.livefilestore.com/y1pT5Z1lemVgqCk-eaW-zjEalipjExuRSpL1UNAaqpqlTKDLsVwdoxmnjUb-eTrLcOs_zWEpFGkDqUAKWtSajS-5ujpRc6Yl55X/1932_geek4arab.com.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Numpty Physics es un juego multiplataforma, con varios niveles de dificultad creciente, en los cuales el objetivo es conseguir llevar la bola hasta la estrella. ¿Pero cómo?. Pues utilizando nuestras dotes artísticas para ir pintando con el ratón todo lo que se nos antoje y nos sirva para ir arrastrando la bola hasta su destino. Todo objeto creado responde fielmente a las físicas como si se trataran de objetos reales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Este juego lo podéis conseguir de forma gratuita desde la página oficial de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://numptyphysics.garage.maemo.org/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#33FFFF;"&gt;&lt;i&gt;Numpty Phisics&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Aquí os dejamos un vídeo para que veáis de forma gráfica lo que os hemos contado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h_meXQyPHmw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/h_meXQyPHmw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5868616141798168234?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5868616141798168234/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/numpty-physics_16.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5868616141798168234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5868616141798168234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/numpty-physics_16.html' title='Numpty Physics'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7220192777560979057</id><published>2009-06-15T12:46:00.009+02:00</published><updated>2009-07-17T10:45:44.620+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Max Payne 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/max-payne-3.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://media.rockstargames.com/maxpayne3/global_data/img/downloads/wallpapers/1920x1200.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Os vamos a hablar de Max Payne 3, el cual saldrá al mercado a finales de este año, para las plataformas &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" line-height: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Xbox 360, PlayStation 3 y PC.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;La historia se relata 12 años más tarde de los hechos sucedidos en Max Payne 2: &lt;/span&gt;&lt;span class=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;The Fall of Max Payne. Nos situamos en Brasil (Sao Paulo), ya que Max se ha introducido en el mundo de las drogas, por su adicción a los analgésicos y en esta zona, por desgracia, están presentes el tráfico de drogas y el crimen. Un viejo amigo le consigue un trabajo en una empresa de seguridad y su nuevo objetivo es proteger residencias millonarias. Pero pronto, Max caerá en la cuenta de que no es fácil escapar del pasado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;No tenemos mucha información ya que Rockstar, no ha soltado mucho la lengua, por ello esperamos poder ofreceros más, pasado un tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://h2.3djuegos.com/juegos/3270/max_payne_3/fotos/noticias/max_payne_3-824244.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 411px; height: 200px;" src="http://h2.3djuegos.com/juegos/3270/max_payne_3/fotos/noticias/max_payne_3-824244.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://h2.3djuegos.com/juegos/3270/max_payne_3/fotos/set/max_payne_3-822745.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 405px;" src="http://h2.3djuegos.com/juegos/3270/max_payne_3/fotos/set/max_payne_3-822745.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://h2.3djuegos.com/juegos/3270/max_payne_3/fotos/set/max_payne_3-822741.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 405px;" src="http://h2.3djuegos.com/juegos/3270/max_payne_3/fotos/set/max_payne_3-822741.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7220192777560979057?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7220192777560979057/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/max-payne-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7220192777560979057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7220192777560979057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/max-payne-3.html' title='Max Payne 3'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5240981683554157353</id><published>2009-06-14T00:37:00.005+02:00</published><updated>2009-06-14T11:56:00.464+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Mirror's Edge</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/mirrors-edge.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.blogdeconsolas.com/wp-content/uploads/mirrors-edge.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;Por fin ha llegado el tan esperado juego, "Mirror's Edge".He tenido la oportunidad de probarlo y desde mi punto de vista es un juego muy original. Pocos juegos han tratado el tema de saltos complicados por tejados y sitios de difícil acceso. Además aparte de poder ir por las alturas, también nos aporta algo más de acción pudiendo desarmar a los enemigos y realizando combos para poder deshacernos de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, un juego que no podéis dejar escapar o al menos, yo no lo haré xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pongo un enlace para que probéis también la Beta del Mirror's Edge en 2D &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.bornegames.com/?page_id=369"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2N1TJP1cxmo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2N1TJP1cxmo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5240981683554157353?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5240981683554157353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/mirrors-edge.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5240981683554157353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5240981683554157353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/mirrors-edge.html' title='Mirror&apos;s Edge'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6978612323125154637</id><published>2009-06-14T00:32:00.003+02:00</published><updated>2009-06-14T11:56:10.471+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Assassin's Creed</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/assassins-creed.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Assassins-Creed-promo-wallpaper-819.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a contaros la experiencia que tuve con este juegazo después de haber pasado unas cuantas horas con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar vemos que tiene muy buenos gráficos y que tiene una libertad de movimiento por todo el escenario casi casi, como el GTA. Lo que más me ha gustado de este juego, sin duda alguna, ha sido el poder saltar de tejado en tejado a lo loco y por supuesto los saltos desde las atalayas. La escalada por cada una de ellas es distinta, y más aún según va avanzando la historia, puesto que se va complicando la subida por éstas y con una mayor vigilancia que la dificultan aún más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante todo el juego, las misiones que te mandan son del mismo estilo, la única variación es la vigilancia que se va incrementando a medida que avanzas en el juego, por lo que a la mínima te están persiguiendo tropas de vigilantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   &lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/84ZRebIq2U0&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/84ZRebIq2U0&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-6978612323125154637?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/6978612323125154637/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/assassins-creed.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6978612323125154637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6978612323125154637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/assassins-creed.html' title='Assassin&apos;s Creed'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5890798992831492334</id><published>2009-06-14T00:31:00.002+02:00</published><updated>2009-06-14T01:03:12.301+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Star Wars The Force Unleashed</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/star-wars-force-unleashed.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://blog.somethingvicious.com/wp-content/uploads/2008/10/star-wars-the-force-unleashed-wii-02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Star Wars The Force Unleashed es un juego recién salidito del "horno" disponible para todas las plataformas.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Una vez más Tension Experiment abre sus puertas para contaros la primera impresión que nos ha transmitido este magnífico juego. c Hemos podido probar este juego en las plataformas de PSP y XBOX360 y en ambas nos ha parecido un juego bastante jugoso. Respecto a la plataforma de PSP, comentaremos que nos ha impresionado la calidad de los gráficos ya que la PSP no ha tenido muchos juegos con este aspecto bastante destacado, exceptuando FFVII Crisis Core y pocos más. En el modo historia comenzaremos manejando a Darth Vader, el cual se hará con un aprendiz de jedi para llevarle al lado oscuro, que será al que manejaremos durante la historia. Tenemos otros modos de juego, como el Poder de la fuerza, en el cual podremos elegir misión histórica pudiendo así completar la historia que conlleva cada personaje disponible y por supuesto también tenemos el modo multijugador. Podremos elegir el color del sable láser a medida que vayamos recolectando objetos y también podremos incrementar los poderes de la fuerza. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; En XBOX360 este juego resulta mucho más exquisito, obviamente por su calidad de gráficos. En cuanto a los modos de juego son los mismos que para PSP. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Concluyendo, recomendamos que probéis este juego porque realmente os acabará enganchando. Saludos del equipo ZarokShaft. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;center&gt;&lt;img src="'http://img.jeuxvideo.fr/photo/00902096.jpg'" height="300" border="'0'" alt="'Guild" border="'0'" /&gt;&lt;/center&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;object width="200" height="163"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/asvKQOJZXcs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/asvKQOJZXcs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5890798992831492334?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5890798992831492334/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/star-wars-force-unleashed.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5890798992831492334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5890798992831492334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/star-wars-force-unleashed.html' title='Star Wars The Force Unleashed'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-2504010249849670057</id><published>2009-06-14T00:29:00.003+02:00</published><updated>2009-06-14T11:56:19.585+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Fable II</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/fable-ii.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/08/fable2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno como sabréis estamos esperando ansiosos la llegada de este magnífico juego llamado Fable 2. La segunda parte de este título. El cual va a traer unas cuantas novedades, como por ejemplo el modo multijugador, con el que podremos llevar a cabo nuestra historia acompañado de otro personaje, o que podremos elegir el sexo de nuestro protagonista y algunos atributos. A mí sinceramente ya me fascinó la primera parte de este juego, con que imaginaros ahora el poder jugar 2 personas. Es un juego totalmente libre a la hora de decidir qué hacer, puesto que puedes matar a quién se te antoje, ligar, reir, llorar, etc..Y por supuesto dependiendo de las acciones que realices se mostrará una historia u otra. En definitiva independientemente de que empiecen facultades, colegios, institutos, trabajos...todo el mundo debería probar este juego que tiene como fecha de salida octubre de este año.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-2504010249849670057?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/2504010249849670057/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/fable-ii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2504010249849670057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2504010249849670057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/fable-ii.html' title='Fable II'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8906568564282425082</id><published>2009-06-14T00:24:00.005+02:00</published><updated>2009-06-14T11:56:33.269+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Final Fantasy VII Crisis Core</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style=" border-collapse: collapse;  white-space: pre-wrap; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; font-family:-webkit-monospace;font-size:11px;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/final-fantasy-vii-crisis-core.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_fqeAj5Zh6MM/SH3S9E5V2xI/AAAAAAAAAA0/e9n9g6OpnDI/s320/ffvii+crisis+core.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5223563089547746066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Esta entrada está dedicada para hablar del famoso juego Final Fantasy VII Crisis Core, salido recientemente al mercado para la platafoma de PSP.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Decir, que de primeras el juego tiene unos gráficos bastante buenos para ser de PSP, puesto que podría incluso afirmar que se ve mejor que algunos juegos de PS2. Algunas variantes en este juego comparándolo con sus hermanos Final Fantasy de la saga, para empezar podremos ver que durante el combate dispondresmos de una ruleta en la cual, se verá reflejado si el protagonista, Zack Fair, realizará ataque límite o no, que también dependerá del estado del personaje. El combate es en tiempo real, por lo que el típico menú de elección de ataque desaparece, y a cambio tendremos que elegir qué ataque realizar mediante los botones R y L. Desde mi punto de vista, el juego es un poco corto si lo comparamos con los otros Final Fantasy, pero por todo lo demás la verdad es que el juego merece la pena y a mí me ha gustado bastante, al principio cuesta acostumbrarse al modo de combate, pero una vez cogido el truco, es tan simple como el de toda la vida. Además de todo esto, se descubren cosas nuevas de la historia del Final Fantasy VII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo me queda decir, que lo probéis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IlrAZ5UGuqc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IlrAZ5UGuqc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8906568564282425082?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8906568564282425082/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/final-fantasy-vii-crisis-core.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8906568564282425082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8906568564282425082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/final-fantasy-vii-crisis-core.html' title='Final Fantasy VII Crisis Core'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_fqeAj5Zh6MM/SH3S9E5V2xI/AAAAAAAAAA0/e9n9g6OpnDI/s72-c/ffvii+crisis+core.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-636240389685555360</id><published>2009-06-14T00:16:00.009+02:00</published><updated>2009-06-14T11:57:33.151+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guías y trucos'/><title type='text'>Consigue todas las CGO de Gears Of War</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/consigue-todas-las-cgo-de-gears-of-war.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;img src="http://www.gameguru.in/images/gears-of-war-3.jpg" alt="subir imagenes" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Para que no os falte de nada y podáis presumir de unos cuantos logros desbloqueados,  os ofrecemos este vídeo con el que descubriréis todos los secretos de vuestros compatriotas caidos. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tu5vaT6hKLU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Tu5vaT6hKLU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-636240389685555360?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/636240389685555360/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/consigue-todas-las-cgo-de-gears-of-war.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/636240389685555360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/636240389685555360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/consigue-todas-las-cgo-de-gears-of-war.html' title='Consigue todas las CGO de Gears Of War'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6832190280002425583</id><published>2009-06-12T13:08:00.010+02:00</published><updated>2009-06-13T12:22:26.481+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reportajes'/><title type='text'>Nuevo iPhone 3G S</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/nuevo-iphone-3g-s.html"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.blogdemoviles.com.ar/wp-content/uploads/2009/06/caracteristicas-iphone-3g-s.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nueva version del Iphone&lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Este &lt;strong&gt;iPhone 3GS&lt;/strong&gt; llega con estas características:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;Mejor velocidad para todas las funciones hasta los juegos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nueva cámara de 3MP (sigue siendo algo corto, pero es algo mucho menor)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejora para las fotografías en la oscuridad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Geolocalización automática&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Captura de video&lt;/strong&gt;, de 30 cuadros por segundo y con &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7.2Mbps HSDPA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ayuda para compartir fotos, ya sea por email o MMS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;API para que las aplicaciones utilicen video de la misma forma que las fotos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Control de voz&lt;/strong&gt;, se puede controlar el móvil por medio de la voz, no solo para los comandos básicos, sino para todas las funciones.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Brújula digital incorporada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los mapas se re-orientan automáticamente hacia donde está apuntando el teléfono.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soporte para Nike+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Encriptación de datos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 horas de reproducción de video&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12 horas de conversación 2G&lt;/li&gt;&lt;li&gt;9 horas de navegación por Internet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pantalla LCD libre de mercurio.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Las novedades en Gestión de Texto para en nuevo iPhone&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Llega el  &lt;strong&gt;cortar y pegar&lt;/strong&gt;, donde su funcionamiento es bastante simple, seleccionando el texto con los dedos, y funciona entre aplicaciones distintas.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Otra mejora en gestión es el &lt;strong&gt;teclado apaisado&lt;/strong&gt;, la cual nos facilita mucho la escritura del mismo.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Se mejora la tienda para comprar y alquilar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.blogdemoviles.com.ar/wp-content/uploads/2009/06/nuevo-iphone-3g-s.jpg" alt="Nuevo iPhone 3G S" align="left" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Se podra hacer &lt;strong&gt;compras y alquiler de películas&lt;/strong&gt; desde el propio iPhone. De este modo, no tenemos que pasar por el ordenador para obtener música, vídeos, películas, audiolibros,…&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Mejora su navegador safari  para este nuevo iPhone 3G S&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El &lt;strong&gt;navegador del iPhone&lt;/strong&gt; llega más funcional y mayor velocidad. En este último, el rendimiento de Javascript se ha multiplicado por tres, además de incorporar soporte para &lt;span class="caps"&gt;HTML&lt;/span&gt; 5.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Este safari tambine incluye &lt;strong&gt;soporte para vídeo y audio en streaming&lt;/strong&gt;, adaptándose automáticamente a la velocidad de la conexión.&lt;/p&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Find My iPhone&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.blogdemoviles.com.ar/wp-content/uploads/2009/06/photos-software-compass-20090608.jpg" alt="photos-software-compass-20090608.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Esta aplicació ayudra a recuperar el teléfono en caso de pérdida. Donde podremos ver por una interfaz web  la localización actual del teléfono, además de enviarle mensajes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;De este modo, podemos dar información de contacto para intentar que nos lo devuelvan, la cual llega acompañada de un sonido.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Por ultimo tenemos la Api para desarrolladores&lt;/strong&gt;. Destaca la &lt;strong&gt;notificaciones push&lt;/strong&gt;, que sustituyen ligeramente al soporte de multitarea, permitiendo recibir avisos en las aplicaciones que no se estén ejecutando.&lt;/p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Analizando aparte uno de los principales avanvances en en la cuestion de juegos. Según Anand Lal Shimpi de &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3579&amp;amp;p=1" target="_blank"&gt;Anandtech&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;, Apple ha cambiado el procesador ARM11 de 412MHz por un ARM Cortex A8 de 600MHz. Además agregaron un procesador grafico PowerVR SGX 520 con soporte para OpenGL ES 2.0 y el doble de &lt;/span&gt;&lt;a itxtdid="3113471" target="_blank" href="http://www.techspot.com/espanol/noticias/35065-iphone-3gs-promete-ser-potente-consola-de-juegos.html#" style="border-bottom: 0.075em solid rgb(5, 64, 143) ! important; font-weight: normal ! important; font-size: 100% ! important; text-decoration: underline ! important; padding-bottom: 1px ! important; color: rgb(255, 255, 255) ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;" classname="iAs" class="iAs"&gt;memoria RAM&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; DDR para un total de 256MB.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Con esto aseguran incluso que sera mas potente que una PSP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Aqui concluye este post que sin duda ha sido realizado desde en punto de vista informativo y en el que como todo presenta ventajas y desventajas, pero en el que hemos querido analizar las novedades en cuanto al predecesor iPhone 3G sin queres influir a nadie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Tambien esperamos una version parecida para el iPod ya que los que no queremos tenerlo como móvil nos vendria bien mas funcionalidades con el que conseguir que atraves del iPod podamos contar con  un sin fin de funcionalidades. Tambien otra interesante noticia es que con esta nueva salida los precios de los anteriores se abatarán, pudiendo tener un iPhone por 8o euros aprox. y un iPod por mucho menos&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-6832190280002425583?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/6832190280002425583/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/nuevo-iphone-3g-s.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6832190280002425583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6832190280002425583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/nuevo-iphone-3g-s.html' title='Nuevo iPhone 3G S'/><author><name>imix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/Si0SPHdcDUI/AAAAAAAAACI/5K0Lyd6aHcU/s1600-R/fic_lufy.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8255488429780085537</id><published>2009-06-12T12:40:00.008+02:00</published><updated>2009-06-13T12:23:09.539+02:00</updated><title type='text'>Kodu</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/kodu.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjIyEMY5yFI/AAAAAAAAAC0/2SGgeTw5uAM/s200/Kodu_Start_Screen.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5346390755268741202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Hoy nos toca hablar de un juego diferente a los demas, lo llamaremos "juego" ya que va a salir para Pc y Xbox 360, pero en realidad Kodu se trata de un lenguaje de programación con el que podremos crear nosotros nuestro propio juego de una manera muy sencilla y sin necesidad de saber programar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjIzCDgs6cI/AAAAAAAAAC8/2Kyn_AvOxVA/s1600-h/kodu_turtle.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjIzCDgs6cI/AAAAAAAAAC8/2Kyn_AvOxVA/s320/kodu_turtle.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5346391818037422530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Quien diria que esto es una tortuga, pero si lo es&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;La dinámica del juego tratara de que a través de una interfaz muy sencilla y agradable a la vista podremos crear todo lo que se nos pase por la mente, aunque teniendo en cuenta que tiene ciertas limitaciones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/programming_ui.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 530px; height: 295px;" src="http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/programming_ui.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;A simple vista se observa una interfaz muy sencilla al uso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Poco mas se puede decir sobre Kudo ya que todavia no se han mostrado demasiadas noticias, aunque se espera como fecha de lanzamiento los proximos meses&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En cuanto a las características mantendrá unos gráficos simples pero detallados, vivos y llenos de color&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El juego saldra tanto para Pc como para Xbox 360&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjI0n5MwueI/AAAAAAAAADE/PuPwHy14rnw/s1600-h/sensor_wheel.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjI0n5MwueI/AAAAAAAAADE/PuPwHy14rnw/s320/sensor_wheel.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5346393567616088546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Cuenta con 20 personajes iniciales con diferentes habilidades, un editor de terreno, un alto nivel de detalle en la programacion de los apartados visuales, coloristicos y fisicos y toda la imaginacion que le heches&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Sin duda se trata de un juego que desde el momento que salga podremos contar con infinidad de contenidos descargables, con el que esperemos que podamos crear cada vez cosas mas y mas inimaginables&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dVVYSUi-WeQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dVVYSUi-WeQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8255488429780085537?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8255488429780085537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/kodu.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8255488429780085537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8255488429780085537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/kodu.html' title='Kodu'/><author><name>imix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/Si0SPHdcDUI/AAAAAAAAACI/5K0Lyd6aHcU/s1600-R/fic_lufy.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjIyEMY5yFI/AAAAAAAAAC0/2SGgeTw5uAM/s72-c/Kodu_Start_Screen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6391960980337082011</id><published>2009-06-08T23:50:00.026+02:00</published><updated>2009-06-21T16:51:06.918+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Mes Gears of War 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/Si2I_bYCL6I/AAAAAAAAACY/7tiFsXUDO6M/s1600-h/calavera-gif.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 285px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/Si2I_bYCL6I/AAAAAAAAACY/7tiFsXUDO6M/s320/calavera-gif.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5345078956020346786" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color:#FFFFFF;"&gt;A partir del mes de julio, desde ZarokShaft iniciaremos un maratón de juegos de Xbox Live para poder jugar con todos vosotros y asi hacer que crezca la comunidad. Recordad que para cualquier duda podéis contactar con nosotros y daros a conocer a través del foro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer juego que ocupará nuestra maratón será el implacable Gears of War 2, con motivo del lanzamiento del pack especial "all fronts collection" disponible a partir del 28 de julio. ¿Te apuntas? Nos vemos allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los próximos días seirán publicando los Gamertags de la comunidad ZarokShaft para que podáis encontrarnos. Un saludo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://oscargp.googlepages.com/player_mp3_mini.swf" height="20" width="200" &gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="movie" value="http://oscargp.googlepages.com/player_mp3_mini.swf" &gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="000000"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="FlashVars" value="mp3=http://v3jurg.bay.livefilestore.com/y1pxkaYE9I59nROBlYfneIruRPUKP10TgrDZu1HwyyHlZqEUuiMoc5VYA1SaRJWF_XdB82Sia2gmRIiLZSzSw2YUg/51%20-%20Gears%20Of%20War%202%20Main%20Theme.mp3?download"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-6391960980337082011?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/6391960980337082011/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/mes-gears-of-war-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6391960980337082011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/6391960980337082011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/mes-gears-of-war-2.html' title='Mes Gears of War 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_NmJdWSiwfUQ/Si2I_bYCL6I/AAAAAAAAACY/7tiFsXUDO6M/s72-c/calavera-gif.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-3329193244185585486</id><published>2009-06-08T15:30:00.013+02:00</published><updated>2009-06-13T18:08:51.690+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reportajes'/><title type='text'>Prototype</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/prototype.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjIwRwnDB1I/AAAAAAAAACs/xiFKneo_Myk/s200/prototype-298715.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5346388789306787666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nueva York arde en llamas y tu eres el causante de todo ese desastre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Así es como empieza uno de los juegos que mas nos ha impresionado en cuanto a desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-629459.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 430px; display: block; height: 312px; cursor: pointer;" alt="" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-629459.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Atravesar a un oponente no se puede hacer en todos los juegos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);" class="msnoticia"&gt;Ubicado en la ciudad de la gran manzana, Prototype nos pondrá en la piel de Alex Mercer, un hombre sin piedad, sin destino, sin recuerdos y sin memoria. ¿ Y a qué se debe eso?, pues es lo que tendremos que averiguar a lo largo del juego&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;. Pero no se trata de un juego sin más, ya que para llegar al final de la trama nuestro personaje contara con unos extraños poderes que nos facilitaran las cosas. Así es, y no os creáis que estos son unos simples poderes sin mas, contamos con un amplísimo arsenal de destrucción, ya que nuestro personaje contara con poderes como poder transformar sus brazos en autenticas cuchillas ( con las que podremos desmembrar fácilmente a nuestros enemigos), un látigo cortante ( con los que podremos derribar a grupos de enemigos o incluso helicópteros), transformar nuestros puños en una mole de piedra ( con la que los tanques no tendrán mucho que hacer con nosotros), un temible escudo (con el que pararemos todo tipo de proyectiles o incluso la usaremos tipo pala para despejar nuestro camino de todo tipo de obstáculo), visión térmica, poder transformarse en el enemigo, saltos gigantescos, velocidad de vértigo, volar, consumir cuerpos ( con los que recuperaremos nuestros recuerdos), correr por las paredes verticalmente. Y si es que nuestro "héroe" no tiene limitaciones y sin duda usara todo el poder de destrucción para llegar al final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-775156.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 526px; display: block; height: 268px; cursor: pointer;" alt="" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-775156.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;créeme, que se encuentre volando no es una simple casualidad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;El juego empieza con un avance de lo que nos encontraremos mas adelante, edificios destruidos, zombies, coches aplastados, fuego, caos......, pasa seguir con un flash- back a los días previos a la infección, y es que tu eres el culpable de esa infección y debes descubrir quien te obligo involuntariamente a producir todo ese caos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-775160.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 510px; display: block; height: 256px; cursor: pointer;" alt="" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-775160.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Ese helicóptero tiene los días contados, te lo aseguro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Al principio del juego no tendremos casi habilidades increíbles pero a lo largo que vamos completando misiones y recuperando recuerdos tendremos a nuestra disposición una "tienda" donde compraremos todo lo inimaginable, y es que al principio encontraremos una ciudad normal, con gente normal y tranquila, pero a lo largo que van pasando los días el virus se va infectando y eso repercute en la ciudad, ya que habrá una guerra entre los militares y los infectados para controlar territorio. Esto hará que pasemos de zonas tranquilas a zonas donde los zombies deambulan sin preocupaciones. Y es que nosotros deberemos impedir que ambos se extiendan (tanto los militares como los zombies) para recuperar nuestro pasado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-764954.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 479px; display: block; height: 238px; cursor: pointer;" alt="" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2475/prototype/fotos/set/prototype-764954.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;sin duda nos encontramos con uno de los poderes mas increíbles del juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;¿Te animas a recuperar el pasado de Alex?, desde ZarokShaft te animamos a que descubras un juego diferente a los demás, con el que seguro que pasaras un par de semanas mas agradables&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="left: 0px ! important;" class="kwiclick-action-container visible" statusid="kwiclick-action-9" statustext="" attached="true"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="left: 0px ! important;" attached="true" statustext="" statusid="kwiclick-action-8" class="kwiclick-action-container visible"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V129-5QK86o&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed id="kwiclick-temp-0" src="http://www.youtube.com/v/V129-5QK86o&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="left: 0px ! important;" class="kwiclick-action-container visible" statusid="kwiclick-action-18" statustext="" attached="true"&gt; &lt;div id="kwiclick-action-18" class="kwiclick-action-status"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="left: 0px ! important;" attached="true" statustext="" statusid="kwiclick-action-17" class="kwiclick-action-container visible"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k48p6n-fxZc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed id="kwiclick-temp-0" src="http://www.youtube.com/v/k48p6n-fxZc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-3329193244185585486?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/3329193244185585486/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/prototype.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3329193244185585486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3329193244185585486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/prototype.html' title='Prototype'/><author><name>imix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/Si0SPHdcDUI/AAAAAAAAACI/5K0Lyd6aHcU/s1600-R/fic_lufy.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__oieHKPu1_I/SjIwRwnDB1I/AAAAAAAAACs/xiFKneo_Myk/s72-c/prototype-298715.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-426862069255791271</id><published>2009-06-08T00:01:00.003+02:00</published><updated>2009-06-14T11:57:48.173+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Supreme Commander</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/supreme-commander.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 121px;" src="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/03/000sc.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;El universo está sumido en un caos total, una lucha por la supremacía absoluta entre tres razas distintas. En esta batalla sin fin a quién ayudarás?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premiado como uno de los mejores juegos de estrategia del año 2007, es ahora el momento de hablar de un juego que sigue siendo el rey en el género de la estrategia masiva , y que ahora no hay a quién no se le antoje con un precio tan sumamente suculento y exclusivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supreme Commander es un juego de estrategia, que puede resultar algo complejo y chocante para nuevos usarios, pero que merece la pena darle un tiempom para aprender a jugar de muy buena manera. El juego de estrategia nos sorprende ante tododo con el sistema de colas de producción y de recursos, que permiten que el usuario nunca tenga que estar parado esperando a que sus constructores terminen de hacer edificios o los edificios soldados, ya que hay que estar en constante movimiento. Una mala gestión por nuestra parte, nos llevará al desastre, ya que es muy importante la forma de usar los recursos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego es una pasada, puesto que todas las unidades y edificos, están muy bien modeladas. Otro aspecto del juego muy sorprendenete es poder alejar la cámara mientras jugamos tanto como queramos, hasta llegar a a ver puntitos en el mapa, lo que nos ayudará a dirigir mejor la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La banda sonora por su parte es muy épica y nos ayudara de muy buena forma a introducirnos en el fuego de la batalla. El juego es bastante largo, ya que las tres campañas así lo demuestran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero para aquellos que siempre quieren exprimir los juegos y también en general para todo jugador, nadie se debería perder el modo multijugador. Si ya jugar contra el ordenador puede ponernos a prueba en nuestras gestiones de edificios y unidades, esperad y probar a jugar contra alguien de vuestro mismo talento o superior y veréis que se siente. La gestión de las partidas, está francamente bien hecha a partir de GPGnet, que ofrece además de organización de las partidas, descargas de contenidos y de mods de forma segura y creción de clan aparte de un chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nadie amante de los juegos de estrategia debería dejar pasar esta oportunidad. Saludos&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-426862069255791271?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/426862069255791271/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/supreme-commander.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/426862069255791271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/426862069255791271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/supreme-commander.html' title='Supreme Commander'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-7371872865313954756</id><published>2009-06-07T23:56:00.006+02:00</published><updated>2009-06-14T11:57:57.742+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>ESDLA: La batalla por la tierra Media II</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/esdla-la-batalla-por-la-tierra-media-ii.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://blog.pricegrabber.co.uk/buttonsmasher/files/2008/06/battle-for-middle-earth-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien ya es hora de hablar de un juego completito de estrategia, que pone todo su potencial para hacernos disfrutar con partidas de acción rápida en el que lo que cuenta son los movimientos rápidos y la acción total. Como os contaba, La Batalla por la Tierra Media II (Bftme2 a partir de ahora) es un juego de estrategia frenético en el que un gran número de unidades arrasaran nuestra pantalla para hacernos librar las batallas más históricas de los libros de Tolkien.&lt;br /&gt;El juego, de género ETR, nos propone 2 campañas, una del Bien, en la que manejaremos a elfos, humanos y enanos, y, por otra parte, la campaña del mal compuesta por ejercitos de Mordor, trasgos, etc. Cada raza está muy bien diferenciada del resto y posee unos atributos que hacen que el juego sea largo y divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, el apartado gráfico, para hoy por hoy que analizamos el juego, puede que este algo desfasado, pero aún así, el título sigue brillando con luz propia debido a su jugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Los héroes, el papel fundamental&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exacto, la inclusión de un juego ETR de héroes es un factor que hace que se eleve su riqueza y jugabilidad. Los héroes, que también podremos crear nosotros a nuestro gusto que son tanto pertenecientes a las películas como de los libros, son personajes con atributos dignos de un juego de rol, capaces de lanzar magias y conjuros, subir de nivel y aumentar la diversión. También además disponemos de poderes que conseguimos al derrotar unidades enmigas en el campo de batalla además de un sin fin de mejoras que nos ayudan a no dejar de jugar al queridisimo Bftme2. .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La música por su parte, es excepcional, ya que es la misma y brillante B.S.O. de la trilogía de películas de Peter Jackson, compuesta por Howard Shore, que nos ayudará a introducirnos más y más en la Tierra Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nadie debería perderse el modo multijugador, ya que si las campañas del juego nos parecen impresionantes, no debemos olvidar el Online ni por un segundo. En él disfrutaremos de partidas frenéticas en el que más rápido piense y actue vencerá&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título puede que decepcione a algún purista del género al saer tan frenético y sacarnos del típico Age Of Empires, pero os recomiendo por su extensión y variedad que lo probeis encarecidamente. Salduos.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-7371872865313954756?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/7371872865313954756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/esdla-la-batalla-por-la-tierra-media-ii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7371872865313954756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/7371872865313954756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/esdla-la-batalla-por-la-tierra-media-ii.html' title='ESDLA: La batalla por la tierra Media II'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5003259344448199929</id><published>2009-06-07T23:53:00.003+02:00</published><updated>2009-06-14T11:58:09.670+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Call of Duty: WaW</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/call-of-duty-waw.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://media.techeblog.com/images/callofdutyworldatwartrailer.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Más guerra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta nueva entrega de Call Of Duty, volvemos al frente aliado de la 2ª Guerra Mundial desde 2 perspectivas diferentes: la de un soldado ruso en Estalingrado y Berlin y la de un soldado estadounidense en mitad de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Entrega con pocas novedades...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que aquel amante de los juegos de tiros, verá en esta nueva entrega un shooter más con el que poder pasar el rato, pero un rato bastante corto, ya que la campaña de un jugador es incapaz de llegar a las 5 horas de juego en nivel recluta. Todos los grandes seguidores de Call Of Duty se pueden sentir algo decepcionados con esta nueva entrega que no aporta apenas novedades al género de los shooter ni de la propia saga, salvo a lo mejor la campaña en las islas tomadas por los japoneses. Las grandes novedades esperadas por todos los amantes de la saga brillan por su ausencia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Tiros, tiros y más tiros...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nueva entrega de la saga, es caracterizada por haber una cantidad enorme de enemigos, que conseguirá incluso aburrirnos de tanto matar, ya que la medida en la que aparecen por mucha guerra que sea es desproporcionada. Se hecha de menos misiones más misiones de infiltración vistas en otras entregas de Call of Duty, que conseguían un equilibrio perfecto entre acción y estrategia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Momentos épicos garantizados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto que puede que nos encontremos ante uno de los peores Call Of Duty de la historia ya que la responsable verdadera de la saga, Infinity Ward, ya está con el Call Of Duty 6: Future Warfare, que pinta mucho mejor que este de Treyarch, pero lo cierto es que si por algo se caracteriza la saga es por sus grandes momentos épicos e impactantes que acontecen en el juego, que son una maravilla. Las incesantes granadas volando, los desembarcos desde lanchas o en esta ocasión la inclusión de los lanzallamas son el mayor acierto y lo que mejor nos lo ha hecho pasar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo ello unido a una magnifica recreación del decadente mundo de la guerra y un perfecto doblaje al castellano y sonidos de armas que hara que nos introduzcamos a fondo en el juego&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Menos mal que salio el el multijugador con el salvavidas...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias al buen sistema de multijugador, esta nueva entrega se salva del suspenso y le hace subir bastante la nota. Es muy buena la introducción del modo campaña cooperativo y de las partidas deathmatch por equipos en las que vamos ganando recompensas de armas y demás mejoras según vayamos jugando, lo que prolonga la vida del juegos bastante y nos hace olvidar el fatidico modo individual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En PC también podeis jugarlo con el XBOX 360 controller ya que está perfectamente adaptado y también en vuestras consolas de nueva generación&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5003259344448199929?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5003259344448199929/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/call-of-duty-waw.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5003259344448199929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5003259344448199929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/call-of-duty-waw.html' title='Call of Duty: WaW'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8486503340102591664</id><published>2009-06-07T23:49:00.002+02:00</published><updated>2009-06-07T23:53:27.620+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Battlefield Bad Comapny</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/battlefield-bad-comapny.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://yaflamingalah.files.wordpress.com/2008/03/battlefield-bad-company-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bienvenidos a la Bad Company&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos encontramos en un conflicto ficticio actual en el que el personaje que manejamos es un convicto que es enviado a la peor compañía del ejercito... La BAD COMPANY. En ella, nuestro personaje junto a su pelotón llevará acabo de misiones de defensa de puntos estratégicos y conquista, siguiendo una trama llena de entresijos, con mucho humor y chistes, doblada totalmente al castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nuevo y sorprendente motor gráfico&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía responsable de llevar a la luz la saga Battlefield, DICE, pretende ofrecernos ahora un título que adiferencia de lo que tenía acostumbrados la saga, es sólo para las consolas de última generación, en las que brilla por luz propia. Así es Frostbite, el nuevo motor gráfico que lleva este magníco juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que Frostbite no nos podía haber dejado más helados. Frostbite, es el primer motor gráfico de juego que aparte de como otros motores anteriores a él, poseen una física sin igual, Frostbite deja temblando a los demas incorporando la total destrucción de los escenarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora ya no hay escondite... si ves una pared tírale una granada y crea tu el camino para aplastar a tu enemigo. Destruye los bosques, haz caer los árboles, observa los cuerpos volar por los aires... Frostbite es lo que todos esperábamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sigue el espíritu de Battlefield&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de la buena sensación causada por la inclusión de la campaña de un jugador, los desarroladores no han olvidado el nombre de la saga y en esta entrega sigue brillando. La franquicia Battlefield continua siendo con Bad Company, uno delos títulos más adictivos y jugables Online que hoy por hoy encontramos. Los vehículos siguen jugando un papel fundamental, la comunicación por voz indispensable, y el nuevo motor gráfico junto con lo demás hacen que el juego sea una auténtica delicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ningun amante de la saga o de los FPS en general debería perderselo. Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8486503340102591664?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8486503340102591664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/battlefield-bad-comapny.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8486503340102591664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8486503340102591664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/battlefield-bad-comapny.html' title='Battlefield Bad Comapny'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-1373074684086507896</id><published>2009-06-07T23:45:00.003+02:00</published><updated>2009-06-07T23:48:51.624+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Kane &amp; Lynch: Dead Men</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/kane-lynch-dead-men.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://jorpress.files.wordpress.com/2008/05/kaneandlynch.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Como una película&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kane &amp;amp; Lynch Dead Men, es una de esas fabulosas ideas que aparecen en el mundo de los videojuegos que son ante la crítica pura dinamita: la gente la adora o la odia, pero no hay término medio. El juego nos propone una perspectiva de shooter en 3ª persona con un guión trepidante y acción frenética y tras completarlo, os puedo garantizar que lo consigue en todo momento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psicopata y asesino: Un cóctel sin igual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kane es un asesino condenado a muerte. En su traslado al corredor de la muerte, es salvado por un contacto de la cárcel contratado por su antigua banda, Los 7, a los cuales abandono en su último golpe huyendo con todo el dinero, desmintiéndolo él por su parte. Tu eres Kane y deberás hacer lo que te ordenen Los 7 para poder salvar a tu familia, la cual han secuestrado. Lynch, el compañero que va contigo en todo momento y vela por que cumplas las ñordenes de Los 7 es un psicópata esquizofrénico que te hará más de una pifia alo largo del juego. El juego permite además jugar el modo historia a pantalla partida, uno será Kane y otro Lynch, lo que es una experiencia muy gratificante.     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gráficamente personajes muy marcados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el apartado gráfico, obviamente no nos encontramos con Gears of war, pero los personajes está muy detallados. La desgracia es que ese gran detalle solo se enceuntra en los personajes principales de la historia. Todos los demás policias, personajes secundarios etc, pecan de un diseño más bien simplista con animaciones un poco robóticas y un poco pobre en IA. El diseño de niveles y escenarios está muy bien pensado, ya que el juego permite coberturas con columnas y mostradores, pero tiene algún defectillo como el permitir cobertura tras un simple arbolito que apenas nos tapa ni la espalda completa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte el diseño de los escenarios es correcto pero nos hubiera gustado que tuviera algún detalle más&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Banda sonora con sello de Jesper Kyd&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este gran compositor que nos deslumbró con las BSO de la saga Hitman, y títulos tan sobresalientes como Assassin's Creed ha puesto de nuevo toda la carne en el asador para crear una música que nos hará meternos de lleno en el papel de Kane, con temas de tensión infiltración y acción. Sobresaliente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un novedoso multijugador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El corto periodo de juego que nos ofrece la campaña de un jugador se ve recompensado con un modo multijugador nunca visto hasta ahora, se trata de Fragile Alliance. Este modo de juego de 4 a 8 jugadores nos permite convertirnos en una banda de atracadores y realizar misiones de asalto a convoys, bancos, etc. con el objetivo de obtener el máximo de dinero al final de cada ronda, pero cuidado... porque en cualquier momento un miembro de tu equipo o incluso tu mismo podéis traicionar al resto de la banda para quedaros con mayor botín y así repartir menos dinero entre la banda y pueden liquidarte. Si esto ocurre, al resto de jugadores que sigan vivos, les aparecerá en su minimapa que hay un traidor entre ellos y su situación, y hay que liquidarle. Si te han matado los policías o enemigos controlados por la cpu resucitarás cl instante como policía para luchar en el bando contrario, y si te ha matado un traidor, resucitarás como un miembro de las fuerzas especiales de la policía para poder llevar a cabo tu venganza con el traidor. Si ganas la ronda en este último caso, ganarás menos dinero, pero algo es algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta imprevisibilidad es lo que convierte a Fragile Alliance en un cúmulo de emociones que hace que cada partida sea un mundo y totalmente diferente ya que no sabes en que momento quien, donde y como te la pueden jugar o no y has  de estar atento a todo el mundo tanto a tus amigos como enemigos. Sencillamente sensacional&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-1373074684086507896?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/1373074684086507896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/kane-lynch-dead-men.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1373074684086507896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/1373074684086507896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/kane-lynch-dead-men.html' title='Kane &amp; Lynch: Dead Men'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8474944254321599897</id><published>2009-06-07T23:42:00.002+02:00</published><updated>2009-06-07T23:45:03.610+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Midnight Club: Los Angeles</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/midnight-club-los-angeles.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.weplay360.com/images/uploads/20071128_midnightclub_losAng_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pisa a fondo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las calles de L.A. se han abierto para nuestro disfrute de carreras callejeras, y no dejaremos pasar esta oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un género tan explotado en los videojuegos como es el de la conducción ¿Qué nos trae esta nueva entrega de Midnight Club?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después del exitoso Midnight Club 3 DUB Edition, que fue un acierto total en PS2 con un número altísimo de ventas, nos llega la nueva entrega adaptada para las plataformas de nueva generación. Midnight Club L.A. tiene el objetivo de colocarse en el nº 1 de ventas en el género. Su punto fuerte: seguir siendo fiel a la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Midnight Club fue el primer juego de carreras abiertas en ciudad que pretendía un sistema de carreras basado en una ciudad abierta y que podíamos tomar cualquier calle para pasar por los puntos de control y coger los mejores atajos para llegar a la meta el primero. Este concepto de ciudad abierta, es el responsable de su éxito. Por otro lado, Midnight Club, fue criticado en ediciones anteriores por no tener licencias en los coches, con lo que no conducíamos coches oficiales, pero esto se arregló con la entrega anterior, que nos permitía elegir entre un gran número de modelos, que además podían destrozarse en las carreras&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El tuning, el tirón en los juegos de coches&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde la salida de Need For Speed Underground, han sido muchos juegos los que han incluido y han hecho del mundillo del tuning la perspectiva del juego. En esta nueva entrega de MCLA, también es adoptada al igual que en las entregas anteriores, pero con unas perosnalizaciones sin límites. Vinilos, llantas, frenos, matrículas, N2O, etc. El límite es casi nuestra imaginación, con lo que aparte de echar tiempo en las carreras, nos tiraremos un gran tiempo en el taller poniendo a punto nuestra máquina&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una ciudad mejor que tres&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta nueva entrega de MCLA, sólo contamos con una ciudad (Los Angeles), a diferencia de la entrega anterior, que teníamos tres. Esto no es un problema ya que el detalle gráfico que tiene la ciudad unido con un genial realismo conseguido durante el juego, hará que no echemos en falta nada ya que además la ciudad tiene unas proporciones enormes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La velocidad el sello de la saga&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Midnight Club se ha declarado también siempre como serio competidor del vertiginoso Burnout, en el que las carreras a altas velocidades ponen a prueba nuestros reflejos esquivando el tráfico y demás obstáculos, y en esta entrega , la sensación de velocidad es una delicia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gráficamente y su sonido una delicia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego respira vida. Los modelados de los vehículos y el sonido de sus motores es impactante. El detalle de las luces al frenar, las cámaras desde el interior del coche, los abollones… Quizás la banda sonora demasiado machacante, aunque es el sello del tuning…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayor pega, es que se hayan olvidado del modo multijugador a pantalla partida. Ya no podremos jugar con nuestro amigos en nuestro casa sino únicamente a través de XBOX LIVE. Una pena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8474944254321599897?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8474944254321599897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/midnight-club-los-angeles.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8474944254321599897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8474944254321599897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/midnight-club-los-angeles.html' title='Midnight Club: Los Angeles'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-3702134458899167508</id><published>2009-06-07T23:39:00.003+02:00</published><updated>2009-06-14T12:01:19.418+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Gears Of War 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/gears-of-war-2.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.jamaipanese.com/gallery/thumbs/lrg-539-gears-of-war2-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Jacinto, el último bastión humano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GoW 2, ocurre 6 meses después de la primera parte, en la que la humanidad se encuentra totalmente acorralada en un último bastión de Jacinto, donde prepara constantes ofensivas para liberarse de una vez por todas de los malvados Locust. GoW 2 supone un salto épico de acción y trama de juego, ya que las posibilidades, enemigos que aparecen y combates, comparados con los que aparecen en su primera parte, han llegado ahora a un nivel descomunal, pero eso con el mismo "sin argumento" de siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Más y mejor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como decíamos, Epic ya cree que innovo suficiente con el primer GoW, un juego de acción frenética en 3ª persona que proponía el hecho de cubrirse como algo fundamental para sobrevivir, incluyendo una inteligencia artificial sublime capaz de responder con tácticas, flanqueamientos y agudeza nunca vistos antes en un juego, incluyendo además unos gráficos de última generación con el Unreal Engine 3, que hacían que todo el juego con su logrado y visceral modo multijugador fuese una autentica delicia como para quitarse el sombrero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión tenemos más de los mismo, pero llevado al extremo. Ésta vez, nos atacaran Copsers, más frecuentemente, los Reavers bajaran al suelo para luchar con nosotros, coberturas móviles, Bichos enormes nunca vistos en su precuela, y por supuesto armas nuevas apartes de las ya conocidas, entre las que podemos destacar el poderoso lanzallamas con el que calcinaremos a nuestros enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Gráficamente sigue siendo inigualable&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión Epic sigue con el Unreal Engine 3, versión 3.5, que nos deleita con unos efectos del agua impactantes, muchos más enemigos en pantalla, efectos acerca de la física de cuerpos viscosos increíbles y muchísima  más iluminación para los personajes, dejando una impresión final sensacional, tan solo salpicada por los tiempos de carga de texturas al empezar los escenarios que ya se veían en la primera parte de la saga y que ahora al ser mayor las dimensiones del juego, son mayores también los defectos, pero una vez cargadas, lucen impecables&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Banda sonora épica&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ambientación musical que acompaña al juego es sublime, junto a los efectos de sonido. Todo suena con una música épica dinámica que cambiará en función de la acción que se de en cada momento y que nos ayudará a introducirnos en los tiroteos y explosiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;Multijugador visceral&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFFFF;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El corto periodo de juego que nos ofrece la campaña de un jugador se ve recompensado con el regreso del juego nº1 de acción online que regresa con nuevos modos de juegos (aparte de los ya conocidos en la entrega anterior como Deathmatch por equipos, Rey de la colina, etc.) como Horda, en el  que tendremos que sobrevivir junto a 3 amigos más las oleadas de ataques Locust que cada vez serán con mayor armamento, formando una resistencia. Es una experiencia sin igual en el LIVE. Los Logros, las diferentes armas y tipos de ejecuciones, los nuevos modos apartes de los citados... Todo ello con una calidad sin rival.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-3702134458899167508?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/3702134458899167508/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/gears-of-war-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3702134458899167508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/3702134458899167508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/gears-of-war-2.html' title='Gears Of War 2'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-8470887767112185155</id><published>2009-06-07T23:30:00.005+02:00</published><updated>2009-06-07T23:39:04.365+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Brothers in arms: Hell's Highway</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/brothers-in-arms-hells-highway.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://home.btconnect.com/hgi/ps3/brothers-in-arms.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Todo por la paz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta tercera entrega de Brothers in Arms   nos ofrece una vez más la cruda realidad de la 2ª Guerra Mundial, contada desde el punto de vista del Sargento Baker, en la operación holandesa de Market Garden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué es la saga Brothers in Arms?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brothers in Arms es un concepto de juego de FPS táctico ambientado en la 2ª Guerra Mundial que posee 2 entregas anteriores a esta que se basan en la misma original idea: manejar a uno o dos pelotones que debsmos apostar para que nos apoyen con fuego de cobertura mientras nosotros tratamos de flanquear al enemigo por laterales o hacemos otras estrategias que nos ayudarán a avanzar para conseguir derrotar al ejercito alemán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos siguen abusando de la 2ª Guerra Mundial...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto que cada vez hay más y más títulos ambientados en la 2ª Guerra Mundial. Son todos aquellos FPS en los que no paramos de avanzar a lo loco disparando a diestro y siniestro a todo el que se nos ponga por delante, pero la saga de BIA, con su sólido concepto de juego innova y permite la frescura en el ambiente bélico.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Motor de Epic Games Inc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No cabe duda que Epic ha exportando a muchísimas compañías su motor gráfico Unreal Engine, pero lo ciertoe s que nadie sabe explotarlo tanto como ellos, como podemos ver en sus títulos como Unreal Tournament 3 o la saga de Gears of War y aunque el motor gráfico es una belleza visual, carece de muchos detalles que ayudarían a meterse más en la aventura como los rostros de los personajes o los movimientos faciales. En cambio los trajes de los soldados y los escenarios tienen mucho detalle.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonido excelente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Oiremos lluvias de disparos, y el juego cuenta con un doblaje excelente al castellano que nos hará creer que estemos en cualquier película del género como Salvar al Soldado Ryan o Enemigo a las Puertas, debido a la crudeza con la que además se muestran algunas imágenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego además en todo momento intenta ser muy cinematográfico ilustrándonos con gran cantidad de escenas de video.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Multijugador en la retaguardia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es posiblemente uno de los aspectos del juego que faltan por pulir ya que, al ser un juego muy táctico y de pensarse las acciones, todo pierde sentido en un multijugador en el que los movimientos de los personajes y de armas deben ser frenéticos y no robóticos al ser el el tipo de juego que nos ofrecen un deathmatch por equipos. Una pena que tenga este mal aspecto. Aún así como el juego posee tan buena ambientación y el hecho de cambio de perspectiva a 3ª persona, es un aspecto muy bueno y táctico yes genial para jugar con cascos de manera estratégica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás deciros que el juego encantará al los seguidores de la serie y acogerá a nuevos entusiastas que quieran un soplo de aire fresco en el clónico mundo de los FPS. El título también está disponible para las plataformas de última generación donde su jugabilidad aunque sea con mando no pierde ningún ápice. En PC también podeis jugarlo con el XBOX 360 controller ya que está perfectamente adaptado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-8470887767112185155?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/8470887767112185155/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/brothers-in-arms-hells-highway.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8470887767112185155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/8470887767112185155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/brothers-in-arms-hells-highway.html' title='Brothers in arms: Hell&apos;s Highway'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-2691341668492621024</id><published>2009-06-07T11:19:00.008+02:00</published><updated>2009-06-07T18:45:59.966+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Borderlands</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/borderlands.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://modojuegos.zumodeblogs.es/files/2008/07/borderlands.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Borderlands, es una nueva franquicia de acción en primera persona y rol, desarrollado por Gear Box Software, creadores de la increible Saga Brothers In Arms.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión, la compañía americana, pretende meternos en un mundo futurista, lleno de acción y tiros también, pero con un toque muy original: su motor gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camino que ha seguido el juego desde su anuncio hasta su confirmación del lanzamiento, ha sido muy tortuoso. Para empezar el juego se mostró por primera vez en el E3 2006, y como podéis &lt;a href="http://www.xbox-gamer.net/screens/1797_40783_Borderlands.jpg"&gt;ver en las imágenes&lt;/a&gt; su motor gráfico era totalmente diferente. Su fecha se predijo para 2007, y posteriormente se anuncio un retraso más que casí ponía el juego en 2008 y no supimos más de él. A comienzos de este año el juego volvió a dar señales de vida y apareció con un nuevo trailer y una renovada imágen con un motor gráfico totalmente cell shading, al más puro estilo Prince of Persia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho de cambio de imágen ha sido duramente criticado por muchos, pero a nosotros, viendo los vídeos nos parece una gran apuesta por parte de la compañía, deslumbrando originalidad y luchando por caer como muchas otras en un mundo de shooter totalmente clónicos. Desde ZarokShaft, les brindamos nuestro más sicero aplauso. Os dejamos con un vídeo. Un saludo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="660" height="405"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wr2reG5ceQE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Wr2reG5ceQE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="380" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-2691341668492621024?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/2691341668492621024/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/borderlands.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2691341668492621024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/2691341668492621024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/borderlands.html' title='Borderlands'/><author><name>Knucklecillo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15568095834718781266</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-5196876178326520690</id><published>2009-06-05T15:15:00.032+02:00</published><updated>2009-06-07T18:47:17.051+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><title type='text'>Final Fantasy XIV</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/final-fantasy-xiv.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.3djuegos.com/juegos/4334/final_fantasy_xiv/fotos/noticias/final_fantasy_xiv-796872.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez finalizada la E3, me gustaría comentar un juego que desde siempre ha causado fervor y que es conocido con el nombre de Final Fantasy. Square Enix ha confirmado que Final Fantasy XIV, tendrá un lanzamiento mundial, exclusivamente para PS3 y PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que se pudo ver en la conferencia, esta nueva secuela, volverá a las raíces de las que procedía, ya que, a diferencia del Final Fantasy XIII, está ubicado en un entorno medieval, por lo que volveremos a tener Chocobos, tal y como se puede comprobar en el vídeo que usó Sony para su presentación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, para aquellos amantes del MMORPG y del RPG, el 2010 resulta bastante prometedor. Por ello, estaremos a la espera del Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeís ver el vídeo a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ywDFasC9nTU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ywDFasC9nTU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417907051363285564-5196876178326520690?l=elblogdezarok.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/feeds/5196876178326520690/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/final-fantasy-xiv.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5196876178326520690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417907051363285564/posts/default/5196876178326520690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/final-fantasy-xiv.html' title='Final Fantasy XIV'/><author><name>Glores</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15883725554155180818</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417907051363285564.post-6886976037934009863</id><published>2009-06-05T15:01:00.014+02:00</published><updated>2009-06-06T16:29:55.684+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reportajes'/><title type='text'>E3: conclusiones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://elblogdezarok.blogspot.com/2009/06/e3-conclusiones.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 121px;" src="http://www.iconocast.com/0000000011/F2/News1_0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de poder comprobar que esta versión del E3 ha sido una de las mejores, os traemos aquí el resumen de lo mejor de la feria y de todos aquellos juegos de los cueles no os hablamos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blog.mlive.com/manzero/2009/06/large_ss_preview_PSP_GO_000.bmp.jpg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 207px; height: 147px;" src="http://blog.mlive.com/manzero/2009/06/large_ss_preview_PSP_GO_000.bmp.jpg.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bien comenzaremos por la portátil de Sony, la PSP, de la cual se presentó una nueva versión de la misma denominada PSP go!. Esta nueva versión se caracteriza principalmente por su nuevo y ergonómico diseño con pantalla deslizante, que pesa un 40% menos que la PSP slim, posee una memoria de 16GB y carece de UMD. Realmente nos sorprendió. Además, la PSP que estaba un poco de capa caida, se verá fortalecida con descargas de juegos por el Playstaion Network y con grandes títulos que fueron presentados como Gran turismo PSP o un nu
